Jobs Store Support Register

[PL/ENG] Wymuszanie poruszania po path area 'Path Area'

+
Witam Panie i Panów.
Mam pytanie czy da się wymusić poruszanie Geralta po terenach które nie nadają się do poruszania po zwykłym przefiltrowaniu przez RedKit -> navigation mesh etc...
Załączam screeny obiektów które sprawiają problemy:
https://ibb.co/dPF9BPF
https://ibb.co/d7PBgKM

Są to główne obiekty 'rut_soil2' oraz 'cemetery_ground_variations01' oraz -=- '02'.
Po tym zwykłym przefiltrowaniu nie mogę przejść przez te obiekty,
Chciałbym aby mój Geralt móg przez to przechodzić. Czy mogę to wymusić jakoś?
Dołączam film jak to wygląda u mnie:

ENG: TL;DR
My Geralt won't walk on meshes filtered by automatic RedKit navigation mesh filter.
How can I force Geralt to move over those meshes?
Problematic meshes are: 'rut_soil2' & 'cemetery_ground_variations01' & -=- '02'.