Предисловие. Тред не является полным подтверждением того, что будет в DLC. Это лишь теория и рассуждение.
Всем доброго времени суток, исходя из опыта расширений третьего ведьмака (Кровь и вино/Каменные сердца), я хочу предположить что будущее расширение введет нас в новую историю не связанную с Джонни Сильверхэндом, а с главным акцентом на поиске лекарства для Ви.
Первыми фактами, которые являются косвенными намеками на это, являются достаточно сильное количество обрезанных/не до конца рассказанных историй, которые получают намек на продолжение лишь в определенной концовке (Концовка за Бестию, либо одиночный штурм Арасаки) - и этими историями являются цепочка квестов Пералесов, квест с проповедником Гэри, и квест из основной линии сюжета связанный с Вудуистами. Многие забывают или вовсе не замечают тот факт, что Вудуисты хотят связаться с Альт Канингем, потому что верят, что в скором времени одичавшие искины прорвутся сквозь черный заслон и начнут массовую войну против людей, и Вудуисты хотят быть на стороне победивших (ну или хотя быть под защитой Альт Канингем).
В квесте Пералесов - мы так до конца и не узнаем кто стоит за их контролем разума, лишь в конце можем увидеть на балконе Мистера Голубоглазого. Еще стоит упомянуть одну вещь - это Мальстрем и их оккультная сторона связанная с поклонением в Лилит (Возможно они так называют какой либо искусственный интеллект, в который они свято верят, либо они имеют ввиду Альт Канингем) И почему то вовремя погони за фургоном с оборудованием изменяющим сознание Пералесов - именно в логово мальстремовцев нас и приводят.
Так разобрались - Мальстрем верит в Лилит - Лилит = Искин - поэтому они помогают "людям в черном".
Теперь про пророка Гэри - если идти до конца и помогать ему давая 100 эдди каждый раз и тд, то он в конце даст нам квест связанный с тем, что мы должны съездить на склад и дождаться какого-то действия. И после некоего ожидания мы видим, как сперва приезжают мальстремовцы и опять люди в черном. Самое интересное, что если послушать о чем они говорят, то они упомянут Лилит. Итак, после убийства мы можем облутать их получить чип с данными, который позже можем расшифровать, там внутри находится стих, который в английской версии расшифруется как Проект Оракл.
А теперь нам стоит вспомнить Пералесов, и то как назывался чип с данными найденный у мертвых спецназовцев (если не дать им уйти и успеть убить их) около фургона - Проект Кэндин. (Объясняю свою логику, в игре мало файлов данных с названием проектов, кроме квеста Сандры, Пералесов, и Пророка Гэрри их попусту нет, и это как то странно что в игре именно секретным вещям, в которых мы так до конца и не узнаем кто стоит за ними, дается название именно каких либо проектов Проектов) Это означает что за действиями связанные с Пералесами и похищением Гэрри стоят одни и те же люди/корпорация. Так же в разговоре с Джонни после завершения квеста с пророком Гэрри будет забавный диалог, которым скорее всего дизайнеры квестов дают намек игроку на то, что они тоже ненавидят открытые концовки, этот момент происходит тогда когда Джонни прекратит свой монолог и мы можем ответить ему прямо "что открытые концовки сосут".
Теперь поговорим про то, почему именно история связанная с Мистером Голубоглазым будет главной причиной для выживания Ви. Мистер голубоглазый - одичавший и приобретший независимость искусственный интеллект, который попал в живой мир из черного заслона. Возможно он ищет власти, а возможно новый способ введения войны и захвата разума людей. Почему Пералес должен был стать мэром? Потому что он будет закрывать глаза и делать определенные действия выгодные Мистеру Голубоглазому. Поэтому он и контролировал его, поэтому и убил прошлого мэра Найт-Сити Райна, давая при этом идею в мозг Пералеса, что во всем виноват Холт, делая его козлом отпущения. Мистер Голубоглазый - это одновременно наш враг и одновременно наше спасение.
Как мы помним - чип на котором находился конструкт Джонни Сильверхэнда был экспериментальным - способным на перезаписывание разума, поэтому в концовке нам всегда остается жить 6 месяцев (Араска/Панам/Бестия) - либо мы можем оцифроваться, но тогда наша энграмма остается с Альт и Ви уходит за черный заслон, либо в Микоши (если проходить за Арасаку).
Теперь стоит подумать - как будущее расширение будет объединять все концовки.
Первое что приходит в голову, это схожесть с Гюнтером О`димом, только он появляется в начале Ведьмака, а в Киберпанке Мистер Голубоглазый появляется в конце. Теперь подумаем, зачем Мистеру Голубоглазому понадобилось вызволять/давать шанс на спасение Ви.
Первое что приходит в голову - это репутация и все последние действия совершенные Ви - убийство смэшера, штурм арасаки, куча сделанных заказов и тд, словом Ви - один из самых крутых наемников-соло. Мистер Голубоглазый - искин, имеющий доступ к контролю за телом живого человека, поэтому он запросто может погружаться в сеть или даже вернуться за черный заслон для поиска энграммы Ви.
Теперь про Микоши - вся сеть пропитанная льдом построена специально против Альт Каннигем, поэтому она не может через сеть проникнуть внутрь нее без чей либо помощи. Но Мистер Голубоглазый не является Альт Каннигем, поэтому доступ в микоши ему гарантировано доступен.
И теперь я подвожу к самому главному.
Если Ви оцифрован - то Мистер Голубоглазый загрузит нашу энграмму в новое тело найдя нас в черном заслоне/микоши и сделает нас обязанным ему, отправляя попутно делать для него грязные дела до выкупления долга ( ох вэйт привет метка гюнтера о`дима и спасение нас от офирских бомжей). Если мы живы и нам осталось 6 месяцев - то мы сразу же начинаем расширение в Хрустальном дворце, либо с помощью короткого пролога в Аризоне обратно отправляемся в Найт-Сити. Если закончили за Арасаку и решили не подписывать контракт, то возможна некоторая подводка через заказ взятый у Ханако.
Вообщем, почему расширение 100% будет продолжением истории Ви? Потому что вспоминая Каменные сердца, все малозначимые детали, которые не играли никакую роль в основе сюжетки игры - будут играть огромную роль в расширение. Так же, стоит логически задуматься над тем, что во время основной сюжетной линии мы реально умираем от пожирания нашего сознания биочипом, и мы как бы введены в "временные рамки". Но прикол весь в том, что шкала (означающая прогресс разъедания нашего сознания биочипом) которая есть в главном меню около прогресса репутации, и отношений с Сильверхэндом - никогда не поднимается больше 60%,и в DLC эта шкала будет потихоньку прибавляться - хоть как то показывая свою значимость.
Что нас будет ждать? Расширение понятия черного заслона - Искины - Корпоративные игры - опционально Милитех - и богема Найт-Сити покрытая дымом таинства и ответов на нерешенные вопросы.
2 скрин (с недоделанным казино) находится в этом месте на карте. Но сразу скажу, туда нельзя попасть без noclip, иначе там будет огромный забор и надпись "Здесь пока что ничего нет.. пока что" - что то вроде этого)
Update:
Для всех тех людей, которым лень читать остальные страницы, даю новые факты и скрины:
1) В версии AshKing`a во всем стоит искин CN-07 (Capre Noctem) способный изменять сознание, об его существование можно узнать по квесту Сандры, упоминание которого происходит во время квеста Пророка Гэрри, если Мальстрем верит в Лилит, то скорее всего может сотрудничать с каким либо ее приспешником поспешно давая инфу или работая обычным пушечным мясом.
2) Факт одновременно ставящий за корпорацию "Найт" и одновременно против нее. Это список имен, из грузовика, за которым мы гонимся по квесту Пералесов:
Тут стоит обратить внимание на Киру Найт и ее счет, взглянув на него можно увидеть довольно круглую сумму.
Теперь к самому главному, все зависит от того, что значит это инфа с контекстом. Привел список вариаций:
A) Корпорация "Найт" создала искина способного изменять сознание, который приобрел независимость и захватил власть. Этот искин способный изменять сознание является CN-07, спустя некоторое время он начал влиять на сотрудников без их ведома, пример - в Квесте Сандры было написано, что Искину дали возможность влиять на психологическое состояние сотрудников. Т.Е могли таким образом снять запрет на использование своей технологии на сотрудников сообственной же компании.
Б) Этот список имен соучастников, имя Киры Найт - говорит о участие ее в этом проекте, и о самом 100% участии корпорации "Найт"
В) Кира Найт - лишь жертва искина/организации, компания "Найт" является лишь пешкой.
Я верю больше всего в вариацию А, потому что в игре мало каких вещей остается не взаимосвязанными, и написание целого квеста об Сандре Дорсет - которую мы спасаем в самом начале игры, как по мне не станет какой-то фикцией. Как все уже надеюсь поняли - Мр. Голубоглазый это ключик к тому, что нас возможно будет ждать в DLC.
Пара фактов об корпорации "Найт":
От разработчиков выходила официальная книга описывающая районы, корпорации, банды и тд. В ней есть целая страница посвященная корпорации "Найт", и вот она:
Самое первое что стоит заметить, это общая неизвестность ключевых руководителей, нахождение баз и вообще общей обозримости того, как и где она находится. Но самый сок находится в надписи "Author`s Note": которая обычно служит, как авторская записка о том, каким способом корпорация проявляет себя в игре. И прочитав ее мы можем увидеть полное подтверждение участие "Найт" в влияние на выборы. Если перевести эту записку от официальных разработчиков, вот что получается:
"Уединенная и зачастую откровенно секретная политика Night Corp за эти годы стала предметом огромных спекуляций. Эта тема возникает время от времени, пока не потеряет общественный интерес, не будет доказана как розыгрыш или не будет закрыта корпоративными властями. Night Corp предположительно владеет собственными спутниками, и ходят слухи об их подводных работах в заливе Коронадо Бэй, тайном участии в выборах мэра и их долях в проектах орбитальных станций. Любые потенциальные попытки прессы или других корпораций раскрыть правду пока что провалились. Как государственная подрядная компания. У Night Corp очень строгая охрана, и кажется, что ни одна из других корпораций не хочет связываться с ними на их собственной территории."
Теперь самое интересное, спекуляциями - спекуляциями, но эта книга не несет никаких спойлеров лишь рассказывает в общих очертаниях лор игры. И как раз таки в игре, вся эта информация поданная официальными разработчиками - подтверждается, и раскрывается. Найт - убили Райна, и они вправду влияют на выборы - это факт, если мы не рассказываем Пералезу всю правду он становится мэром Найт Сити. Если рассказываем, то он так же им становится, как бы доказывая значимость фразы "Ты ничего не изменишь". Если одна вещь потвердилась, и корпорация о которой рассказан полный миниум информации с заполненными графами "Unknown", (интересно почему?). То это только дает еще +1 в копилку в сторону "Найт".
Теперь объясняю для всех, эта книга была выпущена специально для игры и ее основные лорные записи относятся именно к ней. Все остальные записи про корпорации и тд из википедии, относятся к старой настольной игре, вся актуальная информация дается либо в самой игре либо в этой книге.
Так теперь я проведу общую сводку фактов того, что описанная автором записка имеет смысл в самой игре.
Влияла ли корпорация "Найт" на выборы? - Да, влияла. Квест Пералезов целиком и полностью посвящен этому.
Имеет ли заинтересованность корпорация "Найт", в космосе и орбитальных станциях, и будет ли дан игроку шанс самому отправиться на станцию путем отправки из локации? - Да, игрок может отправиться на одну из самых больших космических станций "Хрустальный дворец", в одной из концовок, под предводительством МР. Голубоглазого. Но при этом сама локация - орбитальная космическая станция, которая размещена на отдельном острове в Найт-Сити остается закрытой, и является не доступной игроку. Давая в очередной раз надпись - "Здесь ничего нет, пока что".
Как и где подтверждается, что "Найт" имеет активы в космосе под видом орбитальных станций? - И тут стоит вернуться к детали, про которую уже много кто слышал и видел. Это трейлер 2018 года, на котором Мр.Голубоглазый летит на космическом рейсе, пока у очередного пиджака на фоне поджаривается мозг.
( включайте трейлер на 1:05 ). И в будущем, тема баз корпы "Найт" будет как мне кажется более обширно показана. (Не зря ж, целый остров под орбитальную станцию построили)
Итоги:
Почему в официальном издание от самих разработчиков, с детальной информацией о врагах корпораций, ключевых людях, именно корпорация "Найт" - имеет наиболее засекреченную информацию? Может потому что в будущем игрок сам должен будет раскрыть правду? Сам узнать, что это корпорация из себя представляет, путем расширений? - Наверное да. И мне хочется в это верить.
Вспомните Гюнтера О`Дима - и где он появлялся в Ведьмаке 3 - в самом начале игры.
А теперь вспомните какой персонаж нам тоже встречается в начале игры? - Сандра Дорсет, которая и раскрыла планы "Найт", по созданию искина изменяющего сознания людей.
Всем хочу сказать, если есть другие теории/рассуждения того, о чем будут DLC, прошу к шалашу, пишите и рассказывайте, всем будем рады.
Первыми фактами, которые являются косвенными намеками на это, являются достаточно сильное количество обрезанных/не до конца рассказанных историй, которые получают намек на продолжение лишь в определенной концовке (Концовка за Бестию, либо одиночный штурм Арасаки) - и этими историями являются цепочка квестов Пералесов, квест с проповедником Гэри, и квест из основной линии сюжета связанный с Вудуистами. Многие забывают или вовсе не замечают тот факт, что Вудуисты хотят связаться с Альт Канингем, потому что верят, что в скором времени одичавшие искины прорвутся сквозь черный заслон и начнут массовую войну против людей, и Вудуисты хотят быть на стороне победивших (ну или хотя быть под защитой Альт Канингем).
В квесте Пералесов - мы так до конца и не узнаем кто стоит за их контролем разума, лишь в конце можем увидеть на балконе Мистера Голубоглазого. Еще стоит упомянуть одну вещь - это Мальстрем и их оккультная сторона связанная с поклонением в Лилит (Возможно они так называют какой либо искусственный интеллект, в который они свято верят, либо они имеют ввиду Альт Канингем) И почему то вовремя погони за фургоном с оборудованием изменяющим сознание Пералесов - именно в логово мальстремовцев нас и приводят.
Так разобрались - Мальстрем верит в Лилит - Лилит = Искин - поэтому они помогают "людям в черном".
Теперь про пророка Гэри - если идти до конца и помогать ему давая 100 эдди каждый раз и тд, то он в конце даст нам квест связанный с тем, что мы должны съездить на склад и дождаться какого-то действия. И после некоего ожидания мы видим, как сперва приезжают мальстремовцы и опять люди в черном. Самое интересное, что если послушать о чем они говорят, то они упомянут Лилит. Итак, после убийства мы можем облутать их получить чип с данными, который позже можем расшифровать, там внутри находится стих, который в английской версии расшифруется как Проект Оракл.
А теперь нам стоит вспомнить Пералесов, и то как назывался чип с данными найденный у мертвых спецназовцев (если не дать им уйти и успеть убить их) около фургона - Проект Кэндин. (Объясняю свою логику, в игре мало файлов данных с названием проектов, кроме квеста Сандры, Пералесов, и Пророка Гэрри их попусту нет, и это как то странно что в игре именно секретным вещям, в которых мы так до конца и не узнаем кто стоит за ними, дается название именно каких либо проектов Проектов) Это означает что за действиями связанные с Пералесами и похищением Гэрри стоят одни и те же люди/корпорация. Так же в разговоре с Джонни после завершения квеста с пророком Гэрри будет забавный диалог, которым скорее всего дизайнеры квестов дают намек игроку на то, что они тоже ненавидят открытые концовки, этот момент происходит тогда когда Джонни прекратит свой монолог и мы можем ответить ему прямо "что открытые концовки сосут".
Теперь поговорим про то, почему именно история связанная с Мистером Голубоглазым будет главной причиной для выживания Ви. Мистер голубоглазый - одичавший и приобретший независимость искусственный интеллект, который попал в живой мир из черного заслона. Возможно он ищет власти, а возможно новый способ введения войны и захвата разума людей. Почему Пералес должен был стать мэром? Потому что он будет закрывать глаза и делать определенные действия выгодные Мистеру Голубоглазому. Поэтому он и контролировал его, поэтому и убил прошлого мэра Найт-Сити Райна, давая при этом идею в мозг Пералеса, что во всем виноват Холт, делая его козлом отпущения. Мистер Голубоглазый - это одновременно наш враг и одновременно наше спасение.
Как мы помним - чип на котором находился конструкт Джонни Сильверхэнда был экспериментальным - способным на перезаписывание разума, поэтому в концовке нам всегда остается жить 6 месяцев (Араска/Панам/Бестия) - либо мы можем оцифроваться, но тогда наша энграмма остается с Альт и Ви уходит за черный заслон, либо в Микоши (если проходить за Арасаку).
Теперь стоит подумать - как будущее расширение будет объединять все концовки.
Первое что приходит в голову, это схожесть с Гюнтером О`димом, только он появляется в начале Ведьмака, а в Киберпанке Мистер Голубоглазый появляется в конце. Теперь подумаем, зачем Мистеру Голубоглазому понадобилось вызволять/давать шанс на спасение Ви.
Первое что приходит в голову - это репутация и все последние действия совершенные Ви - убийство смэшера, штурм арасаки, куча сделанных заказов и тд, словом Ви - один из самых крутых наемников-соло. Мистер Голубоглазый - искин, имеющий доступ к контролю за телом живого человека, поэтому он запросто может погружаться в сеть или даже вернуться за черный заслон для поиска энграммы Ви.
Теперь про Микоши - вся сеть пропитанная льдом построена специально против Альт Каннигем, поэтому она не может через сеть проникнуть внутрь нее без чей либо помощи. Но Мистер Голубоглазый не является Альт Каннигем, поэтому доступ в микоши ему гарантировано доступен.
И теперь я подвожу к самому главному.
Если Ви оцифрован - то Мистер Голубоглазый загрузит нашу энграмму в новое тело найдя нас в черном заслоне/микоши и сделает нас обязанным ему, отправляя попутно делать для него грязные дела до выкупления долга ( ох вэйт привет метка гюнтера о`дима и спасение нас от офирских бомжей). Если мы живы и нам осталось 6 месяцев - то мы сразу же начинаем расширение в Хрустальном дворце, либо с помощью короткого пролога в Аризоне обратно отправляемся в Найт-Сити. Если закончили за Арасаку и решили не подписывать контракт, то возможна некоторая подводка через заказ взятый у Ханако.
Вообщем, почему расширение 100% будет продолжением истории Ви? Потому что вспоминая Каменные сердца, все малозначимые детали, которые не играли никакую роль в основе сюжетки игры - будут играть огромную роль в расширение. Так же, стоит логически задуматься над тем, что во время основной сюжетной линии мы реально умираем от пожирания нашего сознания биочипом, и мы как бы введены в "временные рамки". Но прикол весь в том, что шкала (означающая прогресс разъедания нашего сознания биочипом) которая есть в главном меню около прогресса репутации, и отношений с Сильверхэндом - никогда не поднимается больше 60%,и в DLC эта шкала будет потихоньку прибавляться - хоть как то показывая свою значимость.
Что нас будет ждать? Расширение понятия черного заслона - Искины - Корпоративные игры - опционально Милитех - и богема Найт-Сити покрытая дымом таинства и ответов на нерешенные вопросы.
2 скрин (с недоделанным казино) находится в этом месте на карте. Но сразу скажу, туда нельзя попасть без noclip, иначе там будет огромный забор и надпись "Здесь пока что ничего нет.. пока что" - что то вроде этого)
Update:
Для всех тех людей, которым лень читать остальные страницы, даю новые факты и скрины:
1) В версии AshKing`a во всем стоит искин CN-07 (Capre Noctem) способный изменять сознание, об его существование можно узнать по квесту Сандры, упоминание которого происходит во время квеста Пророка Гэрри, если Мальстрем верит в Лилит, то скорее всего может сотрудничать с каким либо ее приспешником поспешно давая инфу или работая обычным пушечным мясом.
2) Факт одновременно ставящий за корпорацию "Найт" и одновременно против нее. Это список имен, из грузовика, за которым мы гонимся по квесту Пералесов:
Тут стоит обратить внимание на Киру Найт и ее счет, взглянув на него можно увидеть довольно круглую сумму.
Теперь к самому главному, все зависит от того, что значит это инфа с контекстом. Привел список вариаций:
A) Корпорация "Найт" создала искина способного изменять сознание, который приобрел независимость и захватил власть. Этот искин способный изменять сознание является CN-07, спустя некоторое время он начал влиять на сотрудников без их ведома, пример - в Квесте Сандры было написано, что Искину дали возможность влиять на психологическое состояние сотрудников. Т.Е могли таким образом снять запрет на использование своей технологии на сотрудников сообственной же компании.
Б) Этот список имен соучастников, имя Киры Найт - говорит о участие ее в этом проекте, и о самом 100% участии корпорации "Найт"
В) Кира Найт - лишь жертва искина/организации, компания "Найт" является лишь пешкой.
Я верю больше всего в вариацию А, потому что в игре мало каких вещей остается не взаимосвязанными, и написание целого квеста об Сандре Дорсет - которую мы спасаем в самом начале игры, как по мне не станет какой-то фикцией. Как все уже надеюсь поняли - Мр. Голубоглазый это ключик к тому, что нас возможно будет ждать в DLC.
Пара фактов об корпорации "Найт":
От разработчиков выходила официальная книга описывающая районы, корпорации, банды и тд. В ней есть целая страница посвященная корпорации "Найт", и вот она:
"Уединенная и зачастую откровенно секретная политика Night Corp за эти годы стала предметом огромных спекуляций. Эта тема возникает время от времени, пока не потеряет общественный интерес, не будет доказана как розыгрыш или не будет закрыта корпоративными властями. Night Corp предположительно владеет собственными спутниками, и ходят слухи об их подводных работах в заливе Коронадо Бэй, тайном участии в выборах мэра и их долях в проектах орбитальных станций. Любые потенциальные попытки прессы или других корпораций раскрыть правду пока что провалились. Как государственная подрядная компания. У Night Corp очень строгая охрана, и кажется, что ни одна из других корпораций не хочет связываться с ними на их собственной территории."
Теперь самое интересное, спекуляциями - спекуляциями, но эта книга не несет никаких спойлеров лишь рассказывает в общих очертаниях лор игры. И как раз таки в игре, вся эта информация поданная официальными разработчиками - подтверждается, и раскрывается. Найт - убили Райна, и они вправду влияют на выборы - это факт, если мы не рассказываем Пералезу всю правду он становится мэром Найт Сити. Если рассказываем, то он так же им становится, как бы доказывая значимость фразы "Ты ничего не изменишь". Если одна вещь потвердилась, и корпорация о которой рассказан полный миниум информации с заполненными графами "Unknown", (интересно почему?). То это только дает еще +1 в копилку в сторону "Найт".
Теперь объясняю для всех, эта книга была выпущена специально для игры и ее основные лорные записи относятся именно к ней. Все остальные записи про корпорации и тд из википедии, относятся к старой настольной игре, вся актуальная информация дается либо в самой игре либо в этой книге.
Так теперь я проведу общую сводку фактов того, что описанная автором записка имеет смысл в самой игре.
Влияла ли корпорация "Найт" на выборы? - Да, влияла. Квест Пералезов целиком и полностью посвящен этому.
Имеет ли заинтересованность корпорация "Найт", в космосе и орбитальных станциях, и будет ли дан игроку шанс самому отправиться на станцию путем отправки из локации? - Да, игрок может отправиться на одну из самых больших космических станций "Хрустальный дворец", в одной из концовок, под предводительством МР. Голубоглазого. Но при этом сама локация - орбитальная космическая станция, которая размещена на отдельном острове в Найт-Сити остается закрытой, и является не доступной игроку. Давая в очередной раз надпись - "Здесь ничего нет, пока что".
Как и где подтверждается, что "Найт" имеет активы в космосе под видом орбитальных станций? - И тут стоит вернуться к детали, про которую уже много кто слышал и видел. Это трейлер 2018 года, на котором Мр.Голубоглазый летит на космическом рейсе, пока у очередного пиджака на фоне поджаривается мозг.
Итоги:
Почему в официальном издание от самих разработчиков, с детальной информацией о врагах корпораций, ключевых людях, именно корпорация "Найт" - имеет наиболее засекреченную информацию? Может потому что в будущем игрок сам должен будет раскрыть правду? Сам узнать, что это корпорация из себя представляет, путем расширений? - Наверное да. И мне хочется в это верить.
Вспомните Гюнтера О`Дима - и где он появлялся в Ведьмаке 3 - в самом начале игры.
А теперь вспомните какой персонаж нам тоже встречается в начале игры? - Сандра Дорсет, которая и раскрыла планы "Найт", по созданию искина изменяющего сознания людей.
Всем хочу сказать, если есть другие теории/рассуждения того, о чем будут DLC, прошу к шалашу, пишите и рассказывайте, всем будем рады.
Attachments
Last edited: