Trampa aplastante y Sueño mortal

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Buenas, alguien sabe como funciona trampa aplastante? no lo termino de entender. Y en la definicion de sueño mortal dice que no cuenta si la carta es desterrada o debilitada hasta llegar a 0, pero hice la de hyalmar con la baraja basica, mate al gigante que genera hyalmar con uno de mis bichos que hace 5 de daño y lo conto, cual es la diferencia?
 
https://gwent.io/es-ES/carta/trampa-aplastante

La carta hace 12 de daño, 6 a la unidad que esta a la izquierda y 6 a la que esta a la derecha en una fila (si solo hubiese una unidad en la fila obviamente haria 6 solo)
Hace exactamente lo mismo que Milaen (carta de plata) solo que esta tiene 4 puntos y es unidad en vez de carta especial.

Sobre la cuestion de desterrar la carta, si te fijas todas las cartas del juego tienen un poder base, pongamos como ejemplo el gigante que dices que es 5.
Si tu hieres la carta su valor llega a 0, pero su poder base sigue siendo 5. (si te fijas en el cementerio del oponente veras que la carta ha ido alli con 5 de valor)

En cambio fijate en esta carta -> https://gwent.io/es-ES/carta/mandrágora

Fortalecer o debilitar incrementa o disminuye su "poder base" respectivamente, esto quiere decir que si yo tiro mandragora a ese gigante con la opcion de debilitar en 6, su poder base pasaria a estar en -1 (o 0 que es lo mismo) por lo tanto esa carta se desterraria porque no iria ni al cementerio. (ya que no puedes resucitar algo con poder base 0 obviamente)

Es algo lioso al principio pero para que entiendas "potenciar" es un buffo temporal (sale el numerito en verde y cuando va al cementerio cambia a su valor inicial) mientras que "fortalecer" es permamente.
 
https://gwent.io/es-ES/carta/trampa-aplastante

La carta hace 12 de daño, 6 a la unidad que esta a la izquierda y 6 a la que esta a la derecha en una fila (si solo hubiese una unidad en la fila obviamente haria 6 solo)
Hace exactamente lo mismo que Milaen (carta de plata) solo que esta tiene 4 puntos y es unidad en vez de carta especial.

Sobre la cuestion de desterrar la carta, si te fijas todas las cartas del juego tienen un poder base, pongamos como ejemplo el gigante que dices que es 5.
Si tu hieres la carta su valor llega a 0, pero su poder base sigue siendo 5. (si te fijas en el cementerio del oponente veras que la carta ha ido alli con 5 de valor)

En cambio fijate en esta carta -> https://gwent.io/es-ES/carta/mandrágora

Fortalecer o debilitar incrementa o disminuye su "poder base" respectivamente, esto quiere decir que si yo tiro mandragora a ese gigante con la opcion de debilitar en 6, su poder base pasaria a estar en -1 (o 0 que es lo mismo) por lo tanto esa carta se desterraria porque no iria ni al cementerio. (ya que no puedes resucitar algo con poder base 0 obviamente)

Es algo lioso al principio pero para que entiendas "potenciar" es un buffo temporal (sale el numerito en verde y cuando va al cementerio cambia a su valor inicial) mientras que "fortalecer" es permamente.

Gracias por tu respuesta, supongo que hice bien en elegir al nekker en lugar de la trampa.
 
La trampa no se juega, nekker tiene un arquetipo de monstruos en torno a él aunque si eres nuevo mejor olvidate por el momento.
Pero siguiendo con el ejemplo, nekker es una de esas cartas que suelen ser victimas de mandragora ya que asi ni activa su sueño mortal ni va al cementerio :p
 
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