Ich habe keine Ahnung was bei CD Projekt los ist aber fassen wir mal zusammen :
Erst fällt mein geliebtes Beta Gwent nach Jahren des Testens einfach so bei Release einer Konsolen Version zum Opfer und nun fällt die Konsolen Version der Mobilen Version zum Opfer .
Ja wenigsten dürfen die PC user die eigentliche Konsolen/Mobile Umsetzung spielen.
Freue mich für die Leute denen es zusagt. Ich fühle mich leider missbraucht ein anderes Wort wäre nicht passender.
CD Projekt hatte für mich das meiste Vertrauen von allen , und nun da sie "groß" sind machen sie die selben Fehler wie alle anderen.
Als ich das 2 Reihen System das erste mal bei Release gesehen habe wusste ich sofort bescheid.
Konsole und Mobile Version Priorität.
Sehr Logisch ein Spiel zu entwickeln das auf Wunsch von Spielern von The Witcher entstand. Dieses dann bei Release komplett vom Kernsystem abzuwandeln damit ja jeder Markt bedient werden kann und nun auch noch den Jungs in den Allerwertesten zu treten die die Konsolen Version geschluckt haben .Das war von vorne rein klar.
Alles im Namen der einfacheren Machbarkeit.
So naiv kann man doch nicht sein , nach dem Motto wir gucken mal wo es ankommt und ziehen dann weiter.
Kann man machen , kann auch in die Hose gehen mit Konsequenzen,
Ich hätte mir echt gerne Cyberpunk 2077 gekauft , werde ich aber nicht . Kein Angst die meisten Leute haben kein Rückrat da kann man so einen Murks schon mal machen.
Vertrauen in CD Projekt von 100 % auf 0 % .
Android hat einen Weltweiten Marktanteil von 87,5 % deswegen macht CD P. erstmal ios schon klar.
https://playfront.de/zahlen-konsolen-pc-markt/
Leider geht das nicht so einfach mit den nackten Zahlen ,Zielgruppen ? Aber schon geil .Selbst die Wahrscheinlichkeitsrechnung bei 87,5 % zu lol %, dazu noch die Altersgruppen ach egal lassen wir das .
Hat jemand neues frisch aus der UNI nen guten Job bei CD Projekt bekommen
Erst fällt mein geliebtes Beta Gwent nach Jahren des Testens einfach so bei Release einer Konsolen Version zum Opfer und nun fällt die Konsolen Version der Mobilen Version zum Opfer .
Ja wenigsten dürfen die PC user die eigentliche Konsolen/Mobile Umsetzung spielen.
Freue mich für die Leute denen es zusagt. Ich fühle mich leider missbraucht ein anderes Wort wäre nicht passender.
CD Projekt hatte für mich das meiste Vertrauen von allen , und nun da sie "groß" sind machen sie die selben Fehler wie alle anderen.
Als ich das 2 Reihen System das erste mal bei Release gesehen habe wusste ich sofort bescheid.
Konsole und Mobile Version Priorität.
Sehr Logisch ein Spiel zu entwickeln das auf Wunsch von Spielern von The Witcher entstand. Dieses dann bei Release komplett vom Kernsystem abzuwandeln damit ja jeder Markt bedient werden kann und nun auch noch den Jungs in den Allerwertesten zu treten die die Konsolen Version geschluckt haben .Das war von vorne rein klar.
Alles im Namen der einfacheren Machbarkeit.
So naiv kann man doch nicht sein , nach dem Motto wir gucken mal wo es ankommt und ziehen dann weiter.
Kann man machen , kann auch in die Hose gehen mit Konsequenzen,
Ich hätte mir echt gerne Cyberpunk 2077 gekauft , werde ich aber nicht . Kein Angst die meisten Leute haben kein Rückrat da kann man so einen Murks schon mal machen.
Vertrauen in CD Projekt von 100 % auf 0 % .
Android hat einen Weltweiten Marktanteil von 87,5 % deswegen macht CD P. erstmal ios schon klar.
https://playfront.de/zahlen-konsolen-pc-markt/
Leider geht das nicht so einfach mit den nackten Zahlen ,Zielgruppen ? Aber schon geil .Selbst die Wahrscheinlichkeitsrechnung bei 87,5 % zu lol %, dazu noch die Altersgruppen ach egal lassen wir das .
Hat jemand neues frisch aus der UNI nen guten Job bei CD Projekt bekommen