Platforma XBOX ONE X - moim zdaniem graficznie gra wygląda imponująco jak na możliwości sprzętu, obecnie problemem jest stabilność rozgrywki i spadek animacji w czasie rozgrywki.
Wyłapane problemy:
Techniczne
-zawieszanie się gry podczas wchodzenia lub wychodzenia z trybu fotograficznego, w najgorszym przypadku gra wyrzuca nas do menu konsoli i wyłącza.
-spadek animacji podczas dynamicznych misji, nie ważne czy jest to misja główna czy poboczna, konsola po prostu nie wyrabia kiedy na ekranie dużo się dzieje i na dodatek akcja ma miejsce w jakimś otoczeniu składającym się z wielu elementów, efektów cząsteczkowych itp.
Wczoraj np taki efekt miał miejsce podczas strzelaniny w klubie, konsola ledwo wyrabiała.
-pojawianie się ludzi czy aut spod ziemi podczas przemieszczania się po mieście
-w wersji PL kwestie nie są zsynchronizowane z tym jak zachowują się NPC, tekst się kończy a usta nadal się ruszają, miałem tak np z tekstami wypowiadanymi przez Silverhand-a
-w misji odbicia VIP-a w której pomaga nam Panam motocykl dojeżdża na miejsce bez Panam. Panam pojawia się dopiero po dotarciu do VIP-a
-NPC którzy pomagają nam w misjach często zacinają się za osłonami, wstają i pomimo że są ostrzeliwani to nie reagują
-GPS na minimapie wskazuje często najdłuższą drogę do punktu docelowego
-napotkani na mieście ludzie mówią nie ruszając ustami, jednak nie wszyscy dlatego kwalifikuję to jako błąd
-obiekty trzymane przez NPC typu broń, telefon (inne elementy pojawiające się w ramach danej misji) odczepiają się od postaci i zastygają w powietrzu. Czasem przedmioty te podążają za postacią lewitując w powietrzu
-skradanie się jest często niemal niemożliwe, przeciwnicy widzą nas z bardzo daleka i reagują alarmowo zbyt szybko. Jak dotąd udało mi się tylko raz przejść w 100% taką misję bez alarmu a jestem weteranem skradanek. Przeciwnicy nie zwracają czasem uwagi na elementy otoczenia którymi odwracamy uwagę.
-w czasie rozmów z NPC nie można czasem dokonać wyboru odpowiedzi ponieważ przy wciskaniu krzyżaka na padzie na ekranie widzimy jedynie przybliżanie i oddalane się kamery zamiast możliwości wyboru (jest to bardzo częsty błąd i pomaga tutaj głównie restart gry)
-ekran postaci nie odświeża się za każdym razem kiedy zmieniamy jakiś element stroju przez co nie widać wizualnych zmian
-czasem misja sugeruje że jest na poziomie średnim jednak na miejscu okazuje się że wrogowie są jak bogowie, niewrażliwi na atak i zmiatają nas jednym strzałem
Sugestie odnośnie świata gry, SI itp
-na ulicach jest dość mało ludzi jak na 2077 roku, chyba że to efekt szczepień w 2020 roku
-jak wyżej ale tyczy się aut i bardzo rzuca się w oczy, samochodów na ulicach jest naprawdę bardzo mało
-pewne przypadkowe kwestie, zachowania przypadkowo napotkanych ludzi powtarzają się bez względu na to kiedy byśmy w to miejsce nie trafili, oni stoją tam cały czas i w kółko powtarzają lub robią to samo. To powinny być sytuacje losowe mające miejsce w różnych punktach miasta
-reakcje ludzi na mieście są dość prymitywne, nie reagują na to że idziemy po mieście z wielką giwerą, dzieje się coś dopiero po wycelowaniu ale i tutaj reakcja jest nienaturalna. Nie ma natychmiastowej ucieczki, nikt nie dzwoni na policję, nic się specjalnego nie dzieje
-jak wyżej ale tyczy się kierowców aut, zero reakcji do momentu ostrzelania auta a w momencie strzału nie ma próby ucieczki autem, rozjechania nas, postać wysiada z auta i kuli się ze strachy zaraz obok
-prowadzenie samochodów jest naprawdę ciężkie, samochody mają fatalne hamulce i zarzucają tyłem w zakrętach
-skutki kolizji aut są kosmetyczne, dobrze byłoby to nieco poprawić bo jest wrażenie poruszania się pojazdem pancernym
-przeciwnicy maja problem z ogarnięciem pola walki, nie flankują, zachowują się tak samo bez względu na to czy mają przewagę czy też nie czyli na początku ostrzał zza osłony i ostre ruszenie w stronę gracza, potrafią też zwiesić się za osłoną i zapomnieć o tym co właściwie się dzieje
-policja wyskakuje spod ziemi, nie ma tutaj pościgów policyjnych, w tym mieście można poczuć się bezkarnym
-auta nie potrafią ominąć pozostawionego przez nas samochodu, trąbią i stoją w miejscu bez końca
-są problemy z fizyką świata, potrącony pieszy wpada pod auta a samochód wyskakuje w powietrze jakby wyskoczył z rampy, kolizja z pieszy-pieszy jest nieodczuwalna, nie można przestrzelić opon w aucie, woda także nie reaguje na strzały z broni, widać deszcz ale nie widać efektu tego deszczu na ulicy, obiektach, nasza postać nie ma dynamicznego cienia przechodząc pod latarnią bądź reflektorem samochodu ... drobiazgów tego typu jest sporo, nie są one istotne na tle innych problemów ale mają wpływ na klimat
-brakuje interakcji z różnymi sprzedawcami, nie można kupić burgera w budce ale można kupić broń i prochy od gościa obok
-w powietrzu unosi się bardzo mało pojazdów co mnie zaskoczyło, myślałem że kiedy spojrzę w górę zobaczę dosłownie podniebną autostradę, nie mówię tu o pełnoprawnych obiektach 3D które by obciążył system ale o prostych animacjach 2D, nieco niżej, bliżej postaci te pojazdy powinny już lepiej wyglądać jak teraz ale powinno ich być więcej mimo wszystko
Ogólnie gra jest bardzo dobra, mimika twarzy, kwestie, wątek fabularny, misje poboczne, klimat to wszystko zadziałało ale zostało przysłonięte problemami. Jakość grafiki na XBOX ONE X uważam za bardzo dobrą i trudno oczekiwać więcej. Gdyby nie powyższe błędy, niedopatrzenia uznałbym że to naprawdę solidna produkcja.
Myślę że większość graczy nie oczekuje tutaj realizmu na poziomie RDR2, miasto jest tłem fabularnym ale mimo wszystko odnosi się wrażenie że wkład pracy w aspekt życia miasta był marginalny i to mocno rzuca się w oczy, żadna fabuła nie jest w stanie tego zatuszować, to są tak naprawdę standardy gier z otwartym światem i interakcja z tym światem jest czymś czego się oczekuje od tego typu gier.
Nie wiem kto tam od was zajmował się projektowaniem Panam ale miał chyba jakieś braki dziewczyna rozprasza i ciężko jest się skupić na misji, ale to akurat nie jest błąd więc niczego nie zmieniajcie ;p
Wyłapane problemy:
Techniczne
-zawieszanie się gry podczas wchodzenia lub wychodzenia z trybu fotograficznego, w najgorszym przypadku gra wyrzuca nas do menu konsoli i wyłącza.
-spadek animacji podczas dynamicznych misji, nie ważne czy jest to misja główna czy poboczna, konsola po prostu nie wyrabia kiedy na ekranie dużo się dzieje i na dodatek akcja ma miejsce w jakimś otoczeniu składającym się z wielu elementów, efektów cząsteczkowych itp.
Wczoraj np taki efekt miał miejsce podczas strzelaniny w klubie, konsola ledwo wyrabiała.
-pojawianie się ludzi czy aut spod ziemi podczas przemieszczania się po mieście
-w wersji PL kwestie nie są zsynchronizowane z tym jak zachowują się NPC, tekst się kończy a usta nadal się ruszają, miałem tak np z tekstami wypowiadanymi przez Silverhand-a
-w misji odbicia VIP-a w której pomaga nam Panam motocykl dojeżdża na miejsce bez Panam. Panam pojawia się dopiero po dotarciu do VIP-a
-NPC którzy pomagają nam w misjach często zacinają się za osłonami, wstają i pomimo że są ostrzeliwani to nie reagują
-GPS na minimapie wskazuje często najdłuższą drogę do punktu docelowego
-napotkani na mieście ludzie mówią nie ruszając ustami, jednak nie wszyscy dlatego kwalifikuję to jako błąd
-obiekty trzymane przez NPC typu broń, telefon (inne elementy pojawiające się w ramach danej misji) odczepiają się od postaci i zastygają w powietrzu. Czasem przedmioty te podążają za postacią lewitując w powietrzu
-skradanie się jest często niemal niemożliwe, przeciwnicy widzą nas z bardzo daleka i reagują alarmowo zbyt szybko. Jak dotąd udało mi się tylko raz przejść w 100% taką misję bez alarmu a jestem weteranem skradanek. Przeciwnicy nie zwracają czasem uwagi na elementy otoczenia którymi odwracamy uwagę.
-w czasie rozmów z NPC nie można czasem dokonać wyboru odpowiedzi ponieważ przy wciskaniu krzyżaka na padzie na ekranie widzimy jedynie przybliżanie i oddalane się kamery zamiast możliwości wyboru (jest to bardzo częsty błąd i pomaga tutaj głównie restart gry)
-ekran postaci nie odświeża się za każdym razem kiedy zmieniamy jakiś element stroju przez co nie widać wizualnych zmian
-czasem misja sugeruje że jest na poziomie średnim jednak na miejscu okazuje się że wrogowie są jak bogowie, niewrażliwi na atak i zmiatają nas jednym strzałem
Sugestie odnośnie świata gry, SI itp
-na ulicach jest dość mało ludzi jak na 2077 roku, chyba że to efekt szczepień w 2020 roku
-jak wyżej ale tyczy się aut i bardzo rzuca się w oczy, samochodów na ulicach jest naprawdę bardzo mało
-pewne przypadkowe kwestie, zachowania przypadkowo napotkanych ludzi powtarzają się bez względu na to kiedy byśmy w to miejsce nie trafili, oni stoją tam cały czas i w kółko powtarzają lub robią to samo. To powinny być sytuacje losowe mające miejsce w różnych punktach miasta
-reakcje ludzi na mieście są dość prymitywne, nie reagują na to że idziemy po mieście z wielką giwerą, dzieje się coś dopiero po wycelowaniu ale i tutaj reakcja jest nienaturalna. Nie ma natychmiastowej ucieczki, nikt nie dzwoni na policję, nic się specjalnego nie dzieje
-jak wyżej ale tyczy się kierowców aut, zero reakcji do momentu ostrzelania auta a w momencie strzału nie ma próby ucieczki autem, rozjechania nas, postać wysiada z auta i kuli się ze strachy zaraz obok
-prowadzenie samochodów jest naprawdę ciężkie, samochody mają fatalne hamulce i zarzucają tyłem w zakrętach
-skutki kolizji aut są kosmetyczne, dobrze byłoby to nieco poprawić bo jest wrażenie poruszania się pojazdem pancernym
-przeciwnicy maja problem z ogarnięciem pola walki, nie flankują, zachowują się tak samo bez względu na to czy mają przewagę czy też nie czyli na początku ostrzał zza osłony i ostre ruszenie w stronę gracza, potrafią też zwiesić się za osłoną i zapomnieć o tym co właściwie się dzieje
-policja wyskakuje spod ziemi, nie ma tutaj pościgów policyjnych, w tym mieście można poczuć się bezkarnym
-auta nie potrafią ominąć pozostawionego przez nas samochodu, trąbią i stoją w miejscu bez końca
-są problemy z fizyką świata, potrącony pieszy wpada pod auta a samochód wyskakuje w powietrze jakby wyskoczył z rampy, kolizja z pieszy-pieszy jest nieodczuwalna, nie można przestrzelić opon w aucie, woda także nie reaguje na strzały z broni, widać deszcz ale nie widać efektu tego deszczu na ulicy, obiektach, nasza postać nie ma dynamicznego cienia przechodząc pod latarnią bądź reflektorem samochodu ... drobiazgów tego typu jest sporo, nie są one istotne na tle innych problemów ale mają wpływ na klimat
-brakuje interakcji z różnymi sprzedawcami, nie można kupić burgera w budce ale można kupić broń i prochy od gościa obok
-w powietrzu unosi się bardzo mało pojazdów co mnie zaskoczyło, myślałem że kiedy spojrzę w górę zobaczę dosłownie podniebną autostradę, nie mówię tu o pełnoprawnych obiektach 3D które by obciążył system ale o prostych animacjach 2D, nieco niżej, bliżej postaci te pojazdy powinny już lepiej wyglądać jak teraz ale powinno ich być więcej mimo wszystko
Ogólnie gra jest bardzo dobra, mimika twarzy, kwestie, wątek fabularny, misje poboczne, klimat to wszystko zadziałało ale zostało przysłonięte problemami. Jakość grafiki na XBOX ONE X uważam za bardzo dobrą i trudno oczekiwać więcej. Gdyby nie powyższe błędy, niedopatrzenia uznałbym że to naprawdę solidna produkcja.
Myślę że większość graczy nie oczekuje tutaj realizmu na poziomie RDR2, miasto jest tłem fabularnym ale mimo wszystko odnosi się wrażenie że wkład pracy w aspekt życia miasta był marginalny i to mocno rzuca się w oczy, żadna fabuła nie jest w stanie tego zatuszować, to są tak naprawdę standardy gier z otwartym światem i interakcja z tym światem jest czymś czego się oczekuje od tego typu gier.
Nie wiem kto tam od was zajmował się projektowaniem Panam ale miał chyba jakieś braki dziewczyna rozprasza i ciężko jest się skupić na misji, ale to akurat nie jest błąd więc niczego nie zmieniajcie ;p
Last edited: