Ale po co miałyby być zakryte, skoro na filmie końcowym są odkryte? Nie mówimy o tak skomplikowanej i niejednorodnej strukturze jak włosy. W grę nie wchodzą też żadne efekty specjalne tak jak np. w Forreście Gumpie. Dla oznaczenia pozycji wystarczyłyby jakieś markery. IMO wygląda to na zmianę koncepcji w trakcie realizacji. Trzeba o to zapytać przy jakiejś okazji.Nie wiem jakie są wymagania technologii skanowania Być może z jakiś względów niektóre partie ciała muszą być zakryte odpowiednim materiałem (np. o jednolitej barwie), który ułatwi pracę komputerowi.
Znaczy co? W ciasnym gorsecie wygodniej? Nie sądzę. ;DW grę wchodzi też wygoda modelki, która musiała spędzić w tej pozycji na pewno kilka-kilkanaście minut.
Znaczy co? W ciasnym gorsecie wygodniej? Nie sądzę. ;D
Znaczy co? W ciasnym gorsecie wygodniej? Nie sądzę. ;D
Całkiem sensowne wytłumaczenie, jeśli chodzi o gorset. Zdałaś.Może nie wygodniej, ale za to nie widać ruchu ciała tak bardzo. Znaczy nie widać, bo go praktycznie nie ma. XD A jeśli miała siedzieć nieruchomo, to wierz mi, gorset sam ją utrzymywał w jednej pozycji.
Może, może. Wypadki chodzą po ludziach. Londyn, Warszawa... Co to się dzieje...A odnośnie pończoch, to może miała poobijane kolana i nie chciała pokazywać. Pewnie miała wypadek na rowerze, o. ;D
Urok materiałów przedpremierowych, które fani zawsze rozkładają na czynniki pierwsze niczym soki trawienne. Pamiętam jak pojawił się pierwszy teaser Skyrim i analizowano każdy najdrobniejszy szczegół rzeźbień naskalnych; ożywający smok wcale nie miał symbolizować powrotu smoków (no bo to by było zbyt oczywiste i wyświechtane), tylko inwazję Akaviru na prowincję.Co ja paczę? Próbujemy znaleźć uzasadnienie dla pończoch, które się nie pojawiły w teaserze (i dobrze) i o których nie ma nawet słowa w materiałach? -_-
Tak! Dokładnie tak, sam przeprowadzałem takie analizy, licząc na to, że w końcu zobaczymy Akaviri, że smoki to właśnie nawiązanie do nich, że być może zobaczymy Tosh Raka i dowiemy się, co się działo na Akavirze. Odgrzebywałem różne teksty na TILu, przeglądałem dyskusje lore guru na forum Bethesdy... Nie spodziewałem się, że Bethesda oleje swoje lore i wprowadzi debilną, legendarną wojnę ze smokami, przy okazji robiąc z Alduina po prostu nieco silniejszego smoka. I pomyśleć, że dodatek The Shivering Isles dawał pewną nadzieję, że są w stanie stworzyć jeszcze coś dobrego =/.Urok materiałów przedpremierowych, które fani zawsze rozkładają na czynniki pierwsze niczym soki trawienne. Pamiętam jak pojawił się pierwszy teaser Skyrim i analizowano każdy najdrobniejszy szczegół rzeźbień naskalnych; ożywający smok wcale nie miał symbolizować powrotu smoków (no bo to by było zbyt oczywiste i wyświechtane), tylko inwazję Akaviru na prowincję.
W każdym bądź razie nie dziwię się REDom, że dawkują informacje, bo to doskonale nakręca hype'a. Strzępki informacji doskonale pobudzają wyobraźnię fanów...
5 mln wyswietlen teasera na youtube holy crap
5 mln wyswietlen teasera na youtube holy crap
W końcu minął tydzień ...
Nie bierzemy też pod uwagę wyświetleń na innych kanałach (serwisów growych). Sądzę, że spokojnie można przyjąć, że ta liczba zwiększyłaby się o 50%.
Jeżeli wierzyć statystykom z YT, słynny już trailer Dead Island osiągnął 5 mln wyświetleń w dłuższym czasie: http://www.youtube.com/watch?v=lZqrG1bdGtg
Wygląda na to, że CDPR w końcu udało się zrobić traier który "sprzeda" grę