Здравствуйте, уважаемая команда CD Project Red! Мне, как давнему фанату киберпанка и с нетерпением ждущему выхода вашей игры по вселенной Cyberpunk очень понравилась ваша демонстрация геймплея! И по увиденному я удостоверился, что работа у вас получается достойной похвалы! И надеюсь, вы сможете ответить на некоторые из этих вопросов:
0.1. (на самом деле, этот вопрос не столь важен и я прекрасно понимаю, что на его реализацию уйдёт слишком много времени и ресурсов, но, тем не менее, лишь ради интереса).
Как я заметил, в редакторе можно выбрать расу у персонажа (белый, азиат, чернокожий). Вы сделаете для них разную озвучку (для азиатской и чернокожей рас) на устоявшемся сленге, или у вас будет только два голоса на каждую из них? К примеру, в том же Fallout 4 было совершенно невозможно играть за чернокожих персонажей, так как голоса их портили всю, скажем так, суть
0,2. Как насчёт более реального анимирования прохожих? К примеру, в сценах с пешеходными переходами я заметил, что люди обходят Ви стороной, хотя в обычной жизни при таких встречах мы обычно разворачиваем корпус, чтобы не столкнуться плечами. Можно ещё добавить живые сценки с какими-нибудь бугаями, которые в наглую будут толкать нашего протагониста, если он будет тупо переть прямо на них.
0,3. И снова к пешеходным переходам. Вы столько говорили о жестокости и суровости местного города, но люди у вас получились на редкость культурными
Даже те, кто одеты и причёсаны как панки: все ждут зелёного, что люди в пиджаках, что обычная чернь. Да, там рядом стояла полицейская машина (они стреляют, если люди проигнорируют правила?). Но что насчёт других переходов? Не станут ли те же панки, или спешащие люди идти на красный?
0,4. В демонстрации были моменты, когда Ви наставляла пистолет к нпс. А вы учитываете возможности подобных развитий диалога при отсутствии оружия? Ви приставит к горлу нож? Коготь богомола?
0,5. Как насчёт последствий и их логики? В начальном задании Ви уничтожила всех бандитов и спасла девушку. Но затем соратники этих бандитов устроили за ней слежку и чуть позднее погоню. Кто рассказал о наших ребятах бандитам? Там были камеры? Они передали все данные во время нападения? А может, тарам-пам-пам - наша подруга TBug - предательница и сдала нас? Да, это больше похоже на придирку, но я до жути не люблю моменты, когда без всяких свидетелей меня вдруг находят в любом краю света друзья моих врагов и устраивают мне неприятности. Вы могли бы, раз мир такой жестокий, добавить какого-нибудь мальчугана, спрятавшегося за мебелью - он выбегает у нас за спиной и мы должны либо его убить, чтобы он не выдал нас своим, либо отпустить, но поиметь с этого проблемы.
0,6. Надеюсь, в игре будет много кат-сцен, как в начале при выходе из лифта, или в квартире - они выглядели потрясающе.
View attachment 10975598
0,7. Кстати, о комнате. Ви была одета в нижнее белье, а её компаньон - нет. Как и цензура в выборе пола, это лишь временная фишка, чтобы не получить гневных писем от людей, которые точно не увлекаются видеоиграми? Или это лишь упущение в вашем реалистичном и взрослом мире?
0,8. Будет ли участвовать полиция в таких событиях, как та же погоня из трейлера и покажут ли затем это в новостях? Вообще, насколько важна роль полицейских в этом мире?
А теперь, то что для меня действительно важно.
1) Будут ли у Ви обоих полов свои лица по-умолчанию, как это было в трилогии Mass Effect в случае Шепарда мужчины, и в третьем ME в случае женщины?
2) Будет ли в игре больше анимаций при простое (ваша Ви иногда перебирала пальцами на пистолете), когда герой может размять одну из рук (держа тот же пистолет), либо что-то подобное?
3) Возможно ли сделать обоймы в пушках выбрасываемыми полностью? Уже сколько лет подряд я вижу в шутерах одну и ту же нелепую картину, когда патроны из полупустых обойм волшебным образом возвращаются в карманы. Я даже и припомнить не могу, в какой игре (не симуляторе военных действий) была такая маленькая, но весьма хорошая деталь в пользу реализма. Кажется, такое было в игре Анабиоз: Сон Разума...
4) Надеюсь, вы сможете добавить кастомизацию интерфейса для перемещения, скрытия, или изменения цвета, яркости отдельных элементов и шрифта? Возможно, как отдельную платную внутриигровую функцию у протезиста?
5) Появится ли в инвентаре возможность прокрутки персонажа для лучшего обзора надетой экипировки?
6) Мне нравится атмосферность ваших артов (отдельное спасибо художественному отделу, или вашему художнику (если он занимался этим один
), они похожи как на работы Сида Мида, так и на композиции к фильмам серии "Бегущий по лезвию": насыщенные деталями и с интересным фильтром, будто состаривающим их. Вы могли бы включить в игру подобный фильтр для придания схожести с художественными артами?
View attachment 10975595
7) Есть ли возможность ставить на оружие простые элементы непосредственно в самом процессе, или в инвентаре, которым не нужен будет торговец или мастер - это прицелы, глушители, лазерные целеуказатели.
8) Будут ли в бандах среди бойцов, или даже лидеров противники-женщины? Если отсутствие таковых в Ведьмаке 3 обуславливалось сеттингом, то что же насчёт киберпанка? Или все банды и группировки будут сплошь мужскими?
9) Что насчёт работы полицейским (например, серия квестов)? В первом ролике был показан человек в форме и боевом шлеме. Было бы довольно интересно разнообразить бандитские разборки такой работой. Да и Ви, я думаю, такая форма пришлась бы к лицу, пусть и на время.
10) Мы можем заменить конечности Ви на киберпротезы, как у Декса, или в стиле того же Deus Ex?
11) Во время показа ваших знаменитых когтей богомола я не заметил, чтобы у Ви были какие-то щели на руках. Честно говоря, весь ролик я считал, что у неё были руки из плоти и крови, в запястье и на внутреннюю часть ладони коих просто установили чипы. Хотя, судя по тому, что это была альфа, вы использовали когти, как второе оружие без трансформации самих рук. Так вот, это была всего лишь недоработка нынешнего билда? Или герой действительно будет вытаскивать когти, как второе оружие из инвентаря?
12) Мне очень понравилась сцена протезирования Ви (на самом деле я считаю, что она лучшая в вашей демонстрации). Будут ли подобные анимации с использованием различных станков (как вы показали апгрейд руки) на более сложных частях тела, к примеру - на шее, груди, животе, бёдрах, ногах? Или это будут неприкасаемые части тела?
13) В новом трейлере с E3 девушка-Ви вставала спиной к стене от 3-го лица. Значит ли это, что у вас будет система укрытий на манер последних Deus Ex?
14) Мы сможем использовать летающих дронов (или того же паука) для разведки вражеских территорий?
15) Боевые медики... уж смелости вам ни занимать, снимаю шляпу за такую оригинальность. Не они ли будут вылечивать нас после смерти c платиновой страховкой?
16) Ждёт ли Ви жестокая смерть после взрыва гранаты, или удара лезвием?
И вопросы по авто:
17) По демонстрации было видно, что автомобильная часть получилась у вас самой сырой и недоработанной, особенно во время погони (серьёзно, лучше бы вы это не показывали). Но я всё прекрасно понимаю, вы приступили к ней совсем недавно и будете полировать. Так как насчёт физики и веса машин? В той же погоне обычный фургон оказался куда проворнее и легче, чем супер-спортивное купе напарника Ви. Берёте ли вы в пример такие игры, как GTA (в частности GTA 4, где была самая правдоподобная физика автомобилей, эм, наверное среди вообще всех игр такого жанра) в качестве источника вдохновения? Уже в первом трейлере, глядя на изумительный дизайн этого спортивного купе я понял, что хочу ездить в этой игре очень часто и долго.
18) Трафик машин в демонстрации был включен на минимум, как я полагаю?
19) Возможно ли добавить в салон автомобиля больше интерактивных деталей? К примеру, чтобы Ви могла при посадке в сидение опустить стекло (да, больно должно быть пролезать через стекло, чтобы пострелять из пистолета
), включить дворники во время дождя, выбрать радиостанцию, или выстроить маршрут в бортовом компьютере (кстати, было бы круто, если бы без нужного импланта, игрок мог использовать карту лишь в машине). И самое главное, вы добавите автопилотирование машины? Это могла бы быть потрясающая деталь геймплея, которая бы помогала во время погонь в одиночестве и диалогах.
20) Ну, то странное подёргивание во время переключения передач вы уж исправите, лишь напомню о нём.
21) Повреждения. Будут ли они в игре вообще? Будут ли оставаться до тех пор, пока игрок, либо напарник их не починит, или они исчезнут, стоит лишь уйти ночевать в квартиру?
22) Можно ли оставлять машину с повёрнутыми колёсами на парковке? Да, я давно жду подобную фишку реализма в такого рода игр и крайне радовался её реализации в Мафии 2. Так что... прошу, сделайте запоминание повёрнутых колёс у машин
23) Где боковые зеркала и зеркала заднего вида? Невозможно ведь ездить на машине от первого лица без этого. Срочно доработайте это, ведь уже такой недочёт был допущен на стадии разработки дизайна авто!
24) А как насчёт заводки двигателя? Будет ли герой/героиня заводить машину?
Спасибо за внимание!