Ciekawe ile w tym winy kiepskiej wersji PC, a ile Denuvo może? bo nie można powiedzieć że Gameworks pokpiło sprawę, skoro 970 i 390 oferują średnio taką samą wydajność, więc to nie wina Nvidii, bo na GF też chodzi marnie.
Ciężko powiedzieć, czy w ogóle, a jeśli tak, to w jakim stopniu rzeczone zabezpieczenie krzywdzi framerate, bo nikt takich badań nie przeprowadził. Jednak o ile coś mi się nie pokitrasiło, to Mad Max również z Denuvo korzysta, a zoptymalizowany jest wręcz wzorcowo, co raczej przeczy teorii o negatywnym wpływie tegoż drm’a na wydajność (ewentualnie jest on marginalny, co nie zmienia faktu, że wszelkie tego typu dziadostwa to zło).
Podejrzewam, że przyczyna leży jednak gdzie indziej. Jak to zauważył jeden z użytkowników PCLaba.
Tomb Raider - AMD Gaming Evolved
Rise of the Tomb Raider - Nvidia The Way It's Meant To Be Played
I kto wie, czy to nie jest właśnie główne źródło problemów z grą, bo przecież niemal każdy tytuł objęty patronatem zielonych boryka się z mniejszymi lub większymi problemami natury technicznej. Autentycznie dobry port w tym programie to wynaturzenie i powód do świętowania. W przypadku nowego TR wzrost wymagań jest naturalnie uzasadniony, bo też gra wygląda zauważalnie lepiej aniżeli poprzedniczka, ale i apetyt względem gpu ma ze 3x większy, a to już uzasadnienia nie ma.
Nie wiem albo ten ficzer jest pod czerwonych robiony albo coś jest nie tak. Na R9 390 z wszystkimi suwakami na maxa jest ~120 fps.
Wszystko jest w porządku, SSAA żre klatki jak szalone i to niezależnie od tego, którego z producentów gpu się posiada.
Jak widać na przykładzie gry Metro SSAA tnie framerate sprawiedliwie, a TR (tutaj bez tego ficzera) działa podobnie na zielonych i czerwonych grafikach, czego o Rise powiedzieć raczej nie można.
Z drugiej strony nie wiadomo czy do końca wierzyć wynikom PCLaba, który jak wiadomo jest stronniczy, a co za tym idzie niezbyt wiarygodny. Wracając do tematu, choćbyś się zaklinał nie uwierzę, że kolega miał 120+ klatek na R9 390 z SSAA.
W TR owe gpu nie dystansuje GTX'a 970 (choć jest nieco szybsze), nad 780Ti przewaga będzie nieco większa, ale nie aż taka, to niemożliwe.
Poniżej dowód, że z załączonym SSAA R9 390 tyż cierpi.
Na koniec w ramach porówniania (z Labem) wyniki testów wydajniości gamegpu.
Wincyj
tutaj
Tym razem sytuacja AMD względem NVIDII przedstawia się lepiej, ale mimo wszystko wydajność przy b. wysokich ustawieniach jest marna. Nie byłoby w tym nic zlego, gdyby wzorem TR kontynuacja dobrze się skalowała, ale testy PCLaba dowodzą, że i na tym polu jest marnie. Podsumowując, jak pierwsza odsłona przygód Lary stanowiła przykład zacnej optymalizacji, tak kontynuacja jest przykładem niechlujnej (w przypadku gier AAA, to już tradycja, a tradycja, wiadomo, rzecz święta). Cóż, nic dwa razy się nie zdarza.