Не буду сильно растягивать начало своего спича, но скажу, что игра мне очень понравилась и рассказанная история действительно заставляет задуматься. Я наиграл в Cyberpunk более 90 часов и вот чего мне не хватило:
- Возможность садиться в барах и ресторанах. Эта же проблема была в ведьмаке и очень бьет по отыгрышу и атмосфере;
- Анимация питья и употребления пищи в тех же заведениях. Как и в случае с возможностью сесть на стул анимация всего этого присутствует в игре, но только в определенных ситуациях или квестах;
- Возможность переключиться на шаг. На 30ом часу игры этот бег трусцой начинает сильно надоедать особенно в случаях когда квествовый персонаж спокойно идет рядом, а Ви все бегает;
- Нехватка развлечений. Я об этом задумался когда увидел на своем счету 500к эдди которые мне некуда было тратить. В гараже более 15ти разнообразных машин, на мне лучшие вещи, оружие и импланты, возникает вопрос зачем мне столько. Есть казино и игровые автоматы, но в них нельзя играть. Есть брейнданс для развлечения, но ты его не можешь посмотреть. Есть наркотики и проституция, но ты не можешь этим пользоваться (есть всего два представителя древнейшей профессии, что меркнет по сравнению с выбором в том же ведьмаке).
- Проблема метательных ножей. Я хотел построить свой билд только на катане и метательных ножах, но их даже нет в игре. Да, есть перк который позволяет метать обычные ножи, но проблема его в том, что ножи не могут стакаться в одном слоте под оружие (которых всего и три) и на это можно было закрыть глаза, если бы они не пропадали после того как гг их метнул, то есть я скрафчу себе легендарный нож, повешу на него усилители, а он пропадет после одного использования. Из этого вытекает вторая проблема прокачки через ножи и яд, которая по сути не работает, потому что хороший нож убьет противника с одного попадания в голову, а ножи послабее нужно постоянно ставить в слоты во время боя;
- Джеки Уэллс. Этот персонаж единственная сценарная проблема всей игры, по идее он должен быть драматичным и игрок должен переживать за него, для Ви он может значить многое, но он абсолютно безликий именно для самого игрока, так как нам не дают прожить те пол года из начала игры, а просто показывают в виде кат-сцены.
На этом пожалуй все, на баги и прочее я даже не могу жаловаться, потому что у меня игра работала стабильно и за 90 часов геймплея ни разу не вылетела. В целом игра получилась очень большой, красивой и интересной, а описанные выше пожелания и решения проблем только бы улучшили погружение и заставили бы остаться а ней еще на не один десяток часов.
- Возможность садиться в барах и ресторанах. Эта же проблема была в ведьмаке и очень бьет по отыгрышу и атмосфере;
- Анимация питья и употребления пищи в тех же заведениях. Как и в случае с возможностью сесть на стул анимация всего этого присутствует в игре, но только в определенных ситуациях или квестах;
- Возможность переключиться на шаг. На 30ом часу игры этот бег трусцой начинает сильно надоедать особенно в случаях когда квествовый персонаж спокойно идет рядом, а Ви все бегает;
- Нехватка развлечений. Я об этом задумался когда увидел на своем счету 500к эдди которые мне некуда было тратить. В гараже более 15ти разнообразных машин, на мне лучшие вещи, оружие и импланты, возникает вопрос зачем мне столько. Есть казино и игровые автоматы, но в них нельзя играть. Есть брейнданс для развлечения, но ты его не можешь посмотреть. Есть наркотики и проституция, но ты не можешь этим пользоваться (есть всего два представителя древнейшей профессии, что меркнет по сравнению с выбором в том же ведьмаке).
- Проблема метательных ножей. Я хотел построить свой билд только на катане и метательных ножах, но их даже нет в игре. Да, есть перк который позволяет метать обычные ножи, но проблема его в том, что ножи не могут стакаться в одном слоте под оружие (которых всего и три) и на это можно было закрыть глаза, если бы они не пропадали после того как гг их метнул, то есть я скрафчу себе легендарный нож, повешу на него усилители, а он пропадет после одного использования. Из этого вытекает вторая проблема прокачки через ножи и яд, которая по сути не работает, потому что хороший нож убьет противника с одного попадания в голову, а ножи послабее нужно постоянно ставить в слоты во время боя;
- Джеки Уэллс. Этот персонаж единственная сценарная проблема всей игры, по идее он должен быть драматичным и игрок должен переживать за него, для Ви он может значить многое, но он абсолютно безликий именно для самого игрока, так как нам не дают прожить те пол года из начала игры, а просто показывают в виде кат-сцены.
На этом пожалуй все, на баги и прочее я даже не могу жаловаться, потому что у меня игра работала стабильно и за 90 часов геймплея ни разу не вылетела. В целом игра получилась очень большой, красивой и интересной, а описанные выше пожелания и решения проблем только бы улучшили погружение и заставили бы остаться а ней еще на не один десяток часов.