Ogólnie gameplay zrobił na mnie pozytywne wrażenie choć tak jak w przypadku zwiastuna inaczej sobie to wyobrażałem. Grafika nie robi na mnie piorunującego wrażenia tak jak wiele osób się zachwyca choć wiedząc o skali samej gry w ogóle mnie to nie dziwi. Jeżeli chodzi o moje obawy to myślę że CDPR doskonale zdaje sobie z nich sprawe jednak gameplay miał na celu przybliżyć rozgrywkę i ogólny zarys gry więc mysle że zostaną poprawione ale je wymienie:
- woda: strzał w łeb pod wodą lub wyciąganie kobiety z wanny - słabo widać efekty cieczy, ledwo delikatny kontur, przydałoby sie jakieś rozmycie, bąbelki, dobrze widoczna lustrzana tafla wody
- uszkodzenia ciała: na gameplayu widać jak przeciwnicy wręcz tracą głowy lub nogi, jednak w przypadku słabszych broni przydały by się "dziury" w ciałach
-jak na mój gust trochę za mało krwi
- ulice: są...zbyt idealne. chodniki i jezdnia w moim mniemaniu powinna mieć jakieś niedoskonałości jak w gta IV lub ac syndicate, troche sztucznie to wygląda
- dialogi: w pewnych momentach wydały mi sie dosyć płytkie, coś na zasadzie wyboru: ok przyjmuje zlecenie oraz wyjaśnij mi wiecej - czyli cała rozmowa sprowadza się do tych samych linii dialogowych z drobnym "dowyjaśnieniem"
- system prowadzenia pojazdów: pojazd zdaje się jezdzić jak po sznurku, zero poślizgu, amortyzacji pojazdu... co prawda jest wyjaśnienie że to super szybki samochód ale obecnie wygląda to trochę nienaturalnie
- wnętrze pojazdu: wygląda dosyć...biednie.. oczywiście, szczytem marzeń byłoby dopracowanie wnętrza na poziomie observer jednak wiem że to gra zbyt duża aby każdy szczegół był aż tak dopieszczony ale jednak nieco większa "bajeranckość" by się przydała.
- system kolizji pojazdów - CDPR nigdy nie tworzył tego typu gier więc martwi mnie ragdoll w grze: jak zachowa się potrącony pieszy ? jak zachowa się i jak będzie wyglądać pojazd po stłuczce ? W tej materii uważam gta IV oraz staruteńką mafie 1 za niedoścignionych prekursorów w tej materii (gta V to duży krok wstecz jeżeli chodzi o uszkodzenia pojazdów)
- Ekwipunek: o to martwię się najbardziej. Podczas wyboru broni w mieszkaniu widać puste pola na ścianach jednak nie ma ich zbyt wiele. Czyżby arsenał dostępny w grze nie był zbyt pokaźny ? kolejna sprawa - kurtki: czy mam rozumieć że kurtka to jedyny element ubioru który możemy modernizować ? czy reszta garderoby jest nienaruszalna ? na wieszaku widać też inne kurtki jednak wybór nie jest zbyt pokaźny, przypomina mi nieco rozmiarami i metodyką mafie 2, mam nadzieje że elementów ubioru będzie mnóstwo i będzie dotyczył również innych w pełni modyfikowalnych elementów garderoby - portki, czapki, buty, rękawiczki
- System lootu - mam wrażenie że odnalezione na gameplay'u bronie to w pełni przemyślane miejscówki gdzie jaką broń gracz ma znaleźć - to nieco zrozumiałe, w końcu to specjalnie przygotowany fragment gry jednak czy broń będzie można znaleźć z losowymi statystykami z zabitych wrogów ? czy będzie można znaleźć jakieś elementy garderoby z zabitych ? byłoby super gdyby dostępnych było cała masa broni oraz ciuchów o różnych właściwościach, statystykach - coś a'la borderlands z systemem losowego składania broni z losowych elementów broni ?
Jak widać mam parę obaw, jednak ogólnie podoba mi się to, co zobaczyłem. Niezależnie od tego co zrobi CDPR - ufam im i wiem że nie wypuszczą gry którą nie uznają za cos przełomowego więc zakup z pewnością dostarczy mi sporo radości