Le Guide de Skellige

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Le Guide de Skellige

Vous l'attendiez tous et le voici,

LE GUIDE SKELLIGE

L'archipel de Skellige est dirigé par différents clan de guerriers prêts à donner leurs vies pour défendre les couleurs de leurs kilts à grands coups de hache.
Ces derniers sont disciples du culte de Freia, promettant une vie après la mort dans une sorte de Champs Elysée, de Walhalla.

Maintenant tu dois certainement te demander mon cher Jean-Charles, "Mais qu'est-ce qu'elle nous chante encore Lalicorne??"
Eh bien je pense qu'il est important de rappeler ces détails sur la civilisation de Skellige pour comprendre les 2 points forts de la stratégie de cette Faction :
- Le Sacrifice
- Résurrection

La victoire s'obtient en deux temps, le premier round en sacrifice et le second en résurrection. il ne peut réussir que si le choix des cartes est pensé selon cette philosophie.

Leaders:
Comme tout le monde j'ai commencé avec Crac'h an Crait:

Ce dernier invoque deux guerriers de son clan (5 points et blessés), pratique pour une offensive berserk.

Pour le moment j'économise pour obtenir cette carte *__*

Harald The Cripple: Réduit toutes les unités de l'ennemi de 4 points. (En gros, cette carte + ragnarock et la partie pliée).

Suggestions de Deck

Mon Deck Actuel:



Les deux principales clés de ce set sont :
- Clé "Clan an Crait:
Crach + (Archer du clan Brokvar) + Cri de guerre + Cor de guerre
J'utilise éventuellement l'archer pour blesser mes unités et doubler leurs points grâce au cri de guerre

- Clé Girl Power:
Cerys + La Garde de la Reine + Draig Bon-Dhru + Prétresses de Freya + Sigrdrifa + Ciri
Je boost Cerys en posant un maximum de cartes de la Garde (les 3 si j'ai de la chance) au premier tour. J'ajoute à cela Ciri et la Vache de compèt' en général. Sur deux cas sur 3, l'adversaire de calcule pas que je ne fais que préparer le prochain tour.
Ceci fait et en espérant qu'il a écoulé quelques bonnes cartes le temps que je prépare tout, je passe et récupère Ciri dans ma main.

Puis je joue Draig Bon-Dhru (alias Guitar Hero) et ressuscite une garde qui invoque toutes les autres et je joue Cerys + Clé an Crait.
Et normalement le tour est joué.
Au troisième tour je ressuscite une prêtresse pour ressusciter une Garde qui rapplique à nouveau avec toutes ses copines, puis Cerys avec Sigrdrifa.

Efficacité:
Monstres +++
Skeliige +++
Scoia'tael ++
Royaumes du Nord -


Deck Rêvé :



Les deux principales clés de ce set sont :
- Clé Girl Power
- Clé Druide (Gremist+Cri de Guerre+ Cor) qui remplace Clé An Crait :
- Clé Ragnarock (ou "At least you tried") (Harald the Cripple + Ragnarock)
- Hjalmar + décès du géant méchant
- Yen, pour un bonus de licornes

Efficacité:
Mis à part qu'il ait l'air abusé, je ne peux pas encore parler de l'efficacité de ce deck car je n'ai pas encore rassemblé toutes ces cartes. Donc je nous tiendrais au courant :)
 
Très bon test et je confirme que Herald marche super bien surtout avec l'ours ! Je voudrais bien approfondir ce test si tu me le permet bien sur :p
Le deck girl power est énorme mais dommage qu'il soit faible contre les monstres ... on va dire que c'est à cause des araignées XD
 
Last edited:
Merci pour tes decks. J'ai réussi à me constituer le premier deck basé sur Crac'h au prix du sacrifice de toutes les autres cartes et j'avoue qu'il est très sympa à jouer. J'essayerais le 2ème quand j'aurais toutes les cartes mais ça va prendre du temps.

Par contre, j'avoue avoir du mal à utiliser Lugos la Beigne. D'ailleurs je réfléchis à le remplacer par Holger main-noire et / ou ajouter Sac-à-souris. à tester ! ça sera plus simple quand j'aurais toutes les cartes Skellige... :D
 
Last edited:
Macross59;n6926380 said:
Par contre, j'avoue avoir du mal à utiliser Lugos la Beigne.

Lugos il faut le jouer en fin de tour quand les rangs de l'ennemi sont bien fournis avec des cartes de préférence faibles. Je t'avoue que c'est dur à poser mais si le moment opportun se présente, alors c'est dévastateur.
J'ai déjà provoqué deux Rage Quit avec :D

Mais je ne pense pas la garder longtemps dans mon jeu. Sac-à-souris + cri de guerre est une stratégie bien plus intéressante à mon avis.
 
Je me demande à quoi sert l'ours sauvage si il enlève un point à tout les cartes sur le plateau, celles de l'adversaire et les mienne :(
 
La carte est assez forte, c'est un peu la même utilisation que l'archer.
Il sert tout bonnement à préparer tes unités à recevoir un cris de guerre des familles.
Tu relève un escamoucheur, il arrive de la défausse à 10/12 de valeur, se fait automatiquement blesser d'un point.
Tu n'as plus qu'à lancer le cris et tu as une carte à 20 de valeur.

L'ours optimise un jeu basé sur les blessures, qui est l'un des gameplay de skellige.
Comme le petit berserk qui devient vénère quand il se fait blesser (imu à la glace, utile contre les monstres ou dans un jeu météo/defausse skellige) ou le mec qui augmente de +2 en force dès qu'un allié est blessé.
 
Bonjour Dans le "Deck Rêvé" je comprend pas a quoi sert la carte qui met les 3 effets de météo sur le board ?
 
La réponse est donné par Lalicorne en début de sujet :

Harald The Cripple: Réduit toutes les unités de l'ennemi de 4 points. (En gros, cette carte + ragnarock et la partie pliée).

Le combo à l'air bien sympa. Reste à accumuler les cartes pour pouvoir l'essayer ;-)
 
Merci Requ-iem pour les renseignements, je n'avais pas pensé au combo ours-cris de guerre. Et merci pour l'info sur le petit Berseck :)
 
Last edited:
liennard1;n7070090 said:
Ça me donne tellement envie de jouer Skellige, mais il me manque tellement de carte :'(
Skellige ftw \o/

Oui je trouve ça aussi super frustrant de devoir se spécialiser dans une seule faction pour rester compétitif... !
 
J'étais partie pour jouer RDN au départ. N'y arrivant pas je me suis rabattue sur Skellige que j'ai bien assimilé et trouvé passionnant à jouer. Du coup j'ai sacrifier les RDN et les Scoliatel. J'ai la majorité des carte Skellige et pas mal de monstres.
Je me suis fait 3 jeux Skellige et 1 monstre qui sont sympas à jouer. Maintenant j'aimerais bien me faire les Scoliatel, mais plus de cartes :-/

Team Skellige powwwaaaa !!!! ^^
 
Lalicorne;n7077370 said:
Skellige ftw \o/
Oui je trouve ça aussi super frustrant de devoir se spécialiser dans une seule faction pour rester compétitif... !

Bah, pas besoin de se spécialisé vers une faction je pense.
Perso, j'ai mon premier deck RDN fait maison (sur les stries blues), un deck monstre "contrôle"/météo, un autre deck monstre bien plus météo, un autre sur les carte reproductible et là j'suis en train de crafter des carte pour me faire un deck skellige sur la défausse.
Bon, je dis pas que tous mes deck sont ultra opti, il me manque quelques petites carte pour qu'ils soient vraiment fort, mais c'est quand même loin d'être dégueu.
Ca demande juste beaucoup de temps.

Après perso, j'aime pas dez toute les cartes d'une faction, parce que je pourrais très bien avoir envie de jouer cette faction un jour ou l'autre, comme les scoat'eil.
Pour le moment je les joue pas, mais d'ici quelques semaines, quand j'aurai trouver une decklist sympa, why not.
 
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