Dobra, ludzie, widać muszę wam coś naprostować.Pisząc "tak dobra jak w Oblivionie" nie mam na myśli "taka świecąca jak w Oblivionie".Mam namyśli zaawansowanie technologiczne, jakość tekstur, dokładność modeli 3D, zróżnicowanie, jakość antialiasingu, itd. itd.Oczekuję, że w Wiedźminie będzie nieco inny 'styl' grafiki: tzw. brudny. Ale chcę, żeby to było wykonane bardzo dobrze
.Mam nadzieję, że teraz już wszyscy wiedzą o co mi chodzi....Nie wiem czy to
Jeżeli dla kogos liczy się wyłącznie wizualna strona... to widać - nie dla niego są cRPG-i
Nie wiem czy to było do mnie czy nie, aczkolwiek zgadzam się z tym zdaniem w 100%, jednak nie chcę, żebyś mnie właśnie tak postrzegał
. Ja chcę, żeby strona wizualna była solidna, jest ona dla mnie tylko trochę mniej ważna niż fabuła, grywalność i bardziej niż muzyka. Michał Madej to dobrze tłumaczy, że chcieli stworzyć dobrą jakościowo, zaawansowaną, ciekawą grafikę po to, żeby wciągnąć gracza w świat, żeby było realistycznie, żeby gracz mógł poczuć, że jest częścią świata. A mi osobiście się lepiej gra jeżeli przykładowo głowa NPC'a bardziej przypomina owal niż prostokąt....