Dlaczego misje typu "podejrzenie cyberpsychozy" nie są dostępne cały czas i nie pojawiają się w różnych miejscach cyklicznie w nieskończoność? Po co robić postać i zbierać ekwipunek skoro po zakończeniu fabuły i ubogiej liczby misji pobocznych nie ma co robić w tym otwartym świecie? Większość gier z otwartym światem wystarczało na dłużej niż ok 60 godzin, bez tworzenia dodatkowych postaci i robienia wszystkiego od nowa. Tym bardziej, że do kilku czasem wracam. Do Cyberpunk niestety nie mam po co wracać.