Patch Notes 10.8

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Bonjour à tous,

La mise à jour 10.8 est arrivée, apportant avec elle toujours plus de Voyages infinis et d'objets cosmétiques.

Cela a aussi été l'occasion d'équilibrer certaines cartes, comme l'outil de création de capacités de chef – Renfri.

Ryan et Jean partagent leurs opinions sur les futurs changements de ce mois :

Nouvelles fonctionnalités

Événement anniversaire - Pour fêter le 20e anniversaire de CD Projekt Red, un événement spécial est prévu en jeu ! Rejoignez les festivités et obtenez de nouveaux objets cosmétiques gratuits en jouant des parties !

Suite des Voyages - Alzur, Yennefer et Triss sont de retour ! Choisissez dans quel Voyage vous souhaitez progresser, ou bien reprenez simplement le fil de l'histoire !

• Contrats : déverrouillez encore plus de récompenses en jouant des parties avec vos éléments cosmétiques préférés.

• Nouveaux types de babioles : vous pourrez désormais déverrouiller des récompenses supplémentaires.

- Pour Alzur, des auras basées sur les mutagènes, un morceau de musique, et un dos de carte.

- Pour Yennefer, des tenues de Chasseuse de djinn, des auras, un morceau de musique et un dos de carte.

- Pour Triss : des tenues, une babiole et une aura Nature, un morceau de musique et un dos de carte.

Modifications

Les quêtes quotidiennes nécessitant de gagner avec une faction spécifique sont désormais un peu plus faciles.

Neutre

Culotte : son coût de recrutement passe de 7 à 8.

Maxii : appartient désormais à la catégorie Malédiction.

Renfri : sa force passe de 7 à 5.

Son coût de recrutement passe de 13 à 14.

Est désormais Condamnée.

Renfri - Malédiction d'envie : capacité modifiée.

Ordre : infligez 1 point de dégâts à toutes les unités ennemies.

Renfri - Malédiction de gourmandise : capacité modifiée.

Ordre : améliorez une unité alliée de 2 points. Augmentez cette valeur avec la force initiale de la cible.

Renfri - Malédiction d'orgueil : sa limite de force passe de 10 à 8.

Renfri - Malédiction de colère : la valeur de dégâts passe de 7 à 6.

Renfri - Bénédiction de diligence : la valeur de dégâts passe de 8 à 6.

Renfri - Bénédiction d'humilité : la valeur d'amélioration passe de 5 à 4.

Renfri - Bénédiction de patience : le délai de réutilisation passe de 7 à 8.

Renfri - Bénédiction de tempérance : sa force passe de 12 à 10.

Monstres

Monsieur Gratouille : appartient désormais à la catégorie Chevalier.

Le sombre secret du manoir : la capacité du Prologue a été modifiée :

une Damoiselle maudite apparaît sur la ligne et l'améliore de 2 points.

Skellige

Bjorn Stormursson : sa force passe de 5 à 4.

Son armure passe de 2 à 1.

Corsaire dérangé : sa force passe de 4 à 3.

Royaumes du Nord

Adoubement : le coût de recrutement passe de 5 à 10.

Capacité modifiée.

Jouez un Chevalier depuis votre jeu et améliorez-le de 1 point par Chevalier que vous contrôlez.

Chevalier de Cintra : son Déploiement ne requiert plus de ligne de combat rapproché.

Scoia'tael

Des catégories secondaires ont été ajoutées à de nombreuses unités.

Barnabas Beckenbauer : sa force passe de 6 à 5.

Son coût de recrutement passe de 10 à 8.

Munro Bruys : son armure passe de 1 à 0.

Charges supprimées.

Sa capacité comporte une nouvelle partie :

Réutilisation : 2

Barricade : réutilisation fixée à 1.

Les mystères de Loc Feainn : son coût de recrutement passe de 15 à 14.

Les eaux de Brokilone : son coût de recrutement passe de 12 à 11.

Saule pleureur : capacité modifiée.

Harmonie.

Ordre (Combat rapproché) : améliorez la présente unité du nombre de catégories principales uniques parmi les unités que vous contrôlez.

Déploiement (Combat à distance) : ajoutez l'attribut Empoisonnement à une unité ennemie.

Zoltan - Guerrier : l'armure passe de 1 à 0.

Forestière dryade : capacité modifiée.

Harmonie.

Déploiement (Combat rapproché) : infligez 2 points de dégâts à une unité ennemie.

Déploiement (Combat à distance) : ajoutez l'attribut Empoisonnement à une unité ennemie.

Faucon dressé : capacité modifiée.

Harmonie.

Déploiement (Combat rapproché) : infligez 2 points de dégâts à une unité ennemie.

Déploiement (Combat à distance) : déplacez une unité vers l'autre ligne.

Nilfgaard

Éclipse éternelle : son coût de recrutement passe de 15 à 14.

Diacre de l'Éclipse éternelle : son coût de recrutement passe de 5 à 4.

Novice de l'Éclipse éternelle : capacité "Imprégnée" modifiée.

"Chaque fois que votre adversaire joue un Cultiste, la présente unité subit 1 point de dégâts.

Baroud d'honneur : générez une copie de base de la présente unité sur la ligne opposée, imprégnez-la avec la catégorie Cultiste, puis fixez sa force sur le nombre de Cultistes contrôlés par votre adversaire."

Syndicat

Bougie de conjurateur : son coût de recrutement passe de 6 à 7.

En quête de trésors oubliés : son coût de recrutement passe de 15 à 14.

Sire Lardoire : appartient désormais à la catégorie Chevalier.

Expérience ratée : son délai de réutilisation passe de 1 à 3.

Chasseuse de trésors : le trésor requis passe de 7 à 9 piastres.

Corrections du jeu

Les cartes générées et ajoutées à la pile de jeu par les scénarios, lieux et certaines unités ne se retrouvent plus au sommet de la pile.

Les avertissements de restrictions de ligne apparaissent désormais correctement sur mobile, pour toutes les cartes jouées après la première chaque tour.

Les capacités de Grâce se déclenchent immédiatement lorsqu'une unité remplit les prérequis et que le statut Verrouillé est purifié.

Le stock ne réduit plus les délais de réutilisation des unités Verrouillées.

Bronwen, Reynard et Windhalm ne peuvent plus utiliser leurs capacités Ordre avant d'avoir rempli les prérequis de Grâce.

Damien de la Tour réinitialise désormais le délai de réutilisation des capacités de chef.

La carte "En quête de trésors oubliés" a désormais l'attribut Condamnée, comme l'indique l'infobulle.

Dettlaff : Vampire supérieur et Viy ne génèrent plus l'effet Cataclysme avec le Baroud d'honneur imprégné du Corsaire dérangé dans le cimetière.

Lorsqu'elle contient une âme, l'épée de Hen Gàidh bannit désormais les unités avec la capacité Coup mortel.

Le Masque d'Ouroboros génère désormais l'effet Corbeaux lorsque le jeu est vide.

Monsieur Gratouille, Cavaliers pourpres : charge, Caméléon et Téléportation n'ignorent plus l'attribut Condamnée, et les unités affectées subissent désormais Bannissement quand elles sont rejouées.

Jusqu'à maintenant, les capacités permettant de rejouer une carte étaient utilisées pour réinitialiser les cartes à leur statut par défaut avant de les piocher. L'ordre est désormais inversé : une carte n'est réinitialisée qu'après avoir quitté le champ de bataille, ce qui entraîne un bannissement par le statut Condamnée.

Les attributs qui ont été purifiés du statut Condamnée ne subissent plus l'effet Bannissement quand ils sont rejoués.

Viraxas (Prince, Exilé, Roi) ne peut plus outrepasser les prérequis de Grâce lorsqu'il active l'Ordre d'une unité.

Fuselle : Incantation déclenche désormais les capacités de Baroud d'honneur avant que le Crapaud géant ne puisse réagir.

Le décompte de fin de tour de Carcasse de vache fonctionne désormais correctement. Le décompte superflu a été supprimé.

Praticien impérial affiche désormais correctement la carte générée dans son infobulle.

L'imprégnation du Chevalier errant ne déclenche plus son amélioration lorsque les unités Protégées et Imprégnées sont purifiées.

Nosferatu réagit désormais aux vampires joués par le jeu de l'adversaire ou son cimetière.

La Chasseuse de trésors ne peut plus cibler des unités Immunisées.
 
Edit : Première victoire contre un deck sihil + fury après des dizaines de défaites : Brasier de Sabrina au premier tour. A la base, c'était pour comboter avec Draugr, mais finalement, je lui ai trouvé une toute autre utilité.
 

UMA22

Forum regular
Edit : Première victoire contre un deck sihil + fury après des dizaines de défaites : Brasier de Sabrina au premier tour. A la base, c'était pour comboter avec Draugr, mais finalement, je lui ai trouvé une toute autre utilité.
J'ai pas vu joué brasier de sabrina depuis des lustres
Voir jamais
Wow quelqu'un d'autre qui joue draugr GG
Je le joue avec stock pour transformer les volontaires et avec sabrina énorme degats, en rang pro ils s'attende pas a voir ça, mais plutôt roi henselt
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Edit : Première victoire contre un deck sihil + fury après des dizaines de défaites : Brasier de Sabrina au premier tour. A la base, c'était pour comboter avec Draugr, mais finalement, je lui ai trouvé une toute autre utilité.
Et voilà comment ca se termine
 

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Je joue Draugr avec Manoeuvre de pinces (MdP) :

Premier round avec double Soldat DMD + Draugr + Sabrina + Sabrina
Deuxième round avec siège + machines.
Les deux groupes de cartes étant complètements distincts, j'utilise MdP pour articuler le deck, en combinaison avec Assaut Amphibie (AA). Parfois, je suis contrainte d'inverser les deux en fonction de la pioche.

L'idée du dech à la base était de ressortir un vieux combo Double Draugr à l'aide de la contrée des 1000 fables, mais avec l'AA qui passe à 14 de recrutement, ça ne marche plus du tout :(
 
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