Update 7.1 erscheint morgen auf allen Plattformen, zusammen mit einer brandneuen Reise!
Wir haben außerdem die Funktionalität des automatischen Mahlens angepasst und mehrere Balancing-Veränderungen für Karten und Anführerfähigkeiten durchgeführt.
Änderungen
- Nur auf Android: Unnötige Berechtigungen für den externen Speicher wurden entfernt.
- Nur auf Android: Spielupdates sind kleiner und enthalten nur Daten, die verändert wurden.
- Automatisches Mahlen kann jetzt auf eine der drei folgenden Arten konfiguriert werden. Du kannst in den Mahlen-Einstellungen der Deckschmiede auswählen, welche dieser drei Optionen du bevorzugst:
2) Standard – "Alle Kopien mahlen, die über das Decklimit hinausgehen. Premium- sowie Standardversionen werden separat gemahlen."
3) Premium-orientiert – "Überzählige Karten (über dem Decklimit) behalten, um sie in Premiumversionen zu transmutieren. Empfohlen für Spieler, die ihre Premiumsammlung erweitern möchten."
Neue Reise
- Belohnungen – über die Standard- und die Premium-Reise sowie über Erfolge kannst du mehr Belohnungen als je zuvor freischalten
- Fortschritt – Option, über Level 100 hinaus aufzusteigen, wobei Reisequests und tägliche Verbesserungen zählen; jedes Level gewährt 2 BP
- Neue Art von Nippes – Aura
- Reisequests – können jetzt leichter verfolgt werden, da sie im Ergebnisbildschirm sichtbar und im Social-Fenster separat sind
- Story-Fenster – eine Geschichte, jede Woche auf ihrer eigenen Seite
- Ciri: Die Rekrutierungskosten wurden von 8 auf 10 geändert. Die Fähigkeit wurde geändert: Einsatz: Füge 3 zufälligen gegnerischen Einheiten 1 Schaden zu. Nimm Ciri zurück auf die Hand, wenn du eine Runde verlierst.
- Ciri: Nova: Die Stärke wurde von 5 auf 8 geändert. Die Rekrutierungskosten wurden von 11 auf 9 geändert. Die Fähigkeit wurde geändert: Einsatz: Enthält dein Startdeck keine Karten mit Rekrutierungskosten von mindestens 10, erhalte: Zähigkeit, Schild und Schleier.
- Ciri: Sprint: Die Rekrutierungskosten wurden von 9 auf 10 geändert und der Timer von 5 auf 4 reduziert.
- Die Fähigkeit von "Zeremonieller Dolch" wurde geändert: Befehl: Bewirke bei einer gegnerischen Einheit Bluten (5).
- Die Fähigkeit von "Kristallschädel" wurde geändert: Befehl: Verbessere eine verbündete Einheit um 4 und gib ihr Schleier.
- Ursprünglicher D'ao: Die Rekrutierungskosten wurden von 11 auf 10 geändert. Die Fähigkeit wurde geändert: Schild
- Spiegelmeister: Die Rekrutierungskosten wurden von 10 auf 9 geändert.
- Lebende Rüstung: Die Rekrutierungskosten wurden von 12 auf 11 geändert.
- Caranthir Ar-Feiniel: Die Stärke wurde von 3 auf 4 geändert. Die Fähigkeit wurde geändert: Einsatz: Generiere in dieser Reihe eine einfache Kopie einer Monstereinheit von deiner Hand mit Stärke {1}.
- Ge'els: Die Rekrutierungskosten wurden von 10 auf 8 geändert. Die Fähigkeit wurde geändert: Einsatz (Fernkampf): Spiele eine Wilde Jagd-Sonderkarte aus deinem Deck aus.
- Imlerith: Die Stärke wurde von 7 auf 2 geändert. Die Rekrutierungskosten wurden von 12 auf 10 geändert. Die Fähigkeit wurde geändert: Einsatz (Nahkampf): Verwirf eine Monstereinheit und verbessere diese Karte um die Stärke der verworfenen Einheit. Ziehe dann eine Karte.
- Speerspitze: Schlaf: Die Rekrutierungskosten wurden von 10 auf 9 geändert. Die Fähigkeit wurde geändert: Schleier.
- Die Fähigkeit von "Harald an Craite" wurde geändert: Einsatz: Spiele eine Krieger-Bronzeeinheit aus deinem Friedhof aus, gib ihr Verdammt und füge ihr 2 Schaden zu. Wenn diese Karte am Rundenbeginn auf deiner Hand oder in deinem Deck ist, verwandle sie.
- Die Fähigkeit von "Kriegsherr Harald" wurde geändert: Einsatz: Spiele eine Krieger-Bronzeeinheit aus deinem Friedhof aus und gib ihr Verdammt. Hingabe: Wenn diese Karte am Rundenbeginn auf deiner Hand oder in deinem Deck ist, verwandle sie.
- Die Fähigkeit von "Harald der Krüppel" wurde geändert: Schleier. Einsatz: Spiele eine Krieger-Bronzeeinheit aus deinem Friedhof aus und gib ihr Verdammt. Immer wenn du eine Kriegerkarte ausspielst, füge einer zufälligen gegnerischen Einheit 1 Schaden zu.
- Verschnaufpause: Der Rekrutierungsbonus wurde von 11 auf 12 geändert. Die Fähigkeit wurde geändert: Einsatz: Spiele eine Skellige-Einheit aus deinem Friedhof mit Rekrutierungskosten von 9 oder weniger aus.
- Vabjorn: Die Stärke wurde von 6 auf 2 geändert. Die Rekrutierungskosten wurden von 9 auf 8 geändert. Die Fähigkeit wurde geändert: Einsatz (Nahkampf): Spiele eine Beutezugkarte aus deinem Deck aus.
- Die Fähigkeit von "Dimun-Pirat" wurde geändert: Einsatz: Verschiebe die oberste Karte in deinem Deck auf deinen Friedhof. Brich die Fähigkeit ab, wenn du ein Schiff steuerst.
- Die Fähigkeit von "Bersten" wurde geändert: Am Zugende des Kartenbesitzers wird dieser Einheit entsprechend ihrer Basisstärke Schaden zugefügt. Anschließend wird der Statuseffekt entfernt.
- Tyrggvi Tuirseach: Die Stärke wurde von 4 auf 5 geändert.
- Die Fähigkeit "Berserker" von "Drummond-Berserker" wurde von 2 auf 3 geändert.
- Artis und Svalblod-Priester: Die Kategorie "Druide" wurde hinzugefügt.
- Krähenaugen-Rhizom: Die Rekrutierungskosten wurden von 5 auf 4 geändert.
- Svalblod-Verwüster: Die Stärke wurde von 2 auf 3 geändert.
- Svalblod-Priester: Die Rekrutierungskosten wurden von 6 auf 5 geändert.
- Die Blutungsdauer von "Drummond-Dörflerin" wurde von 4 auf 3 geändert.
- Königin Adalia: Die Rekrutierungskosten wurden von 11 auf 10 geändert. Die Fähigkeit wurde geändert: Einsatz: Generiere und spiele eine einfache Kopie einer Bronzeeinheit der Nördlichen Königreiche von deiner Hand aus, dann gib ihr Schild.
- Vissegerd verfügt nicht mehr über die Fähigkeit "Formation".
- Ves: Die Rekrutierungskosten wurden von 8 auf 7 geändert.
- Cintrischer Ritter: Die Stärke wurde von 2 auf 3 geändert.
- Cintrischer Architekt: Die Stärke wurde von 3 auf 4 geändert.
- Belagerungshelfer: Die Stärke wurde von 3 auf 4 geändert.
- Die Verbesserung von "Gestreckter Galopp" wurde auf 4 und "Vitalität" auf 3 erhöht.
- Die Kategorie "Soldat" wurde den folgenden Karten hinzugefügt: Vissegerd, Reynard Odo, Kaedwen-Kavallerie und Kaedwen-Ritter.
- Kaedwen-Kavallerie gehört nicht mehr zur Kategorie "Ritter".
- Die Fähigkeit von "Mahakam-Freiwillige" wurde geändert: Einsatz: Wenn sich in dieser Reihe ein Zwerg befindet, rufe alle Kopien dieser Einheit aus deinem Deck in diese Reihe herbei.
- Feuerwerker besitzt jetzt Rüstung 2.
- Mahakam-Wache: Die Stärke wurde von 2 auf 3 geändert.
- Zwergenaufwiegler: Die Stärke wurde von 2 auf 3 geändert.
- Vrihedd-Saboteur: Die Rekrutierungskosten wurden von 5 auf 4 geändert.
Nilfgaard
- Impera-Brigade: Die Rekrutierungskosten wurden von 6 auf 5 geändert.
- Feuerskorpion: Die Stärke wurde von 3 auf 4 geändert.
- Die Fähigkeit von "Jacques de Aldersberg" wurde geändert: Profit 4. Tribut 4: Generiere {2} Flammenrose-Fußsoldaten in dieser Reihe. Gebühr 1: Verbessere diese Einheit um 1. Hingabe: Wenn diese Karte am Rundenbeginn auf deiner Hand oder in deinem Deck ist, verwandle sie.
- Die Fähigkeit von "Großmeister Jacques" wurde geändert: Profit 4. Schleier. Tribut 4: Generiere {2} Flammenrose-Fußsoldaten in dieser Reihe. Gebühr 1: Verbessere diese Einheit um 1. Wann immer du einen Entfachten-Karte ausspielst, erhalte 1 Münze.
- Geheimversteck: Der Rekrutierungsbonus wurde von 15 auf 14 geändert. Die Münzen pro Runde wurden von 2 auf 3 geändert.
- Kurt: Die Rekrutierungskosten wurden von 8 auf 7 geändert. ""Einschüchtern"" wurde entfernt.
- Die Fähigkeit von "Schwindel" wurde geändert: Profit 4-6. Pro verbündetem Kronenspalter erhöhe die Minimalsumme um 1.
- Die Fähigkeit von ""Halbling-Panzerknacker"" wurde geändert: Einschüchtern. Einsatz: Verbessere diese Einheit für jede Verbrecherkarte auf deiner Hand um 1.
- Die Fähigkeit von "Salamandra-Meuchler" wurde geändert: Einschüchtern. Befehl: Füge einer gegnerischen Einheit 2 Schaden zu.
- Hexenjäger-Henker: Die Rekrutierungskosten wurden von 6 auf 5 geändert.
- Die Rekrutierungskosten von ""Professor"" wurden von 12 auf 11 geändert.
- Wogenmäntel-Schiff: Die Stärke wurde von 4 auf 5 geändert.
- Die Horte von "Leutnant von Herst" wurde von 5 auf 4 geändert.
- Dies Irae: Die Rekrutierungskosten wurden von 10 auf 9 geändert.
- Die Horte von "Killermutant" wurde von 5 auf 4 geändert.
- Wogenmäntel-Plünderer: Die Stärke wurde von 2 auf 3 geändert.
- Casino-Türsteher: Die Rekrutierungskosten wurden von 6 auf 5 geändert.
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