Pojawił się pierwszy Patch do Vampyra, dość pózno osoby co zakupiły na premierę już zdążyły ukończyć tytuł.
Łatka dość duza 8.3 GB zmian dość dużo
New Features:
- Walk can now be used as a held input or a toggled input.
- The Recovering Icon is now properly displayed when a citizen is healing
Fixes:
- Switching targets can now be done with the mouse wheel.
- During the cutscene between Dorothy and Darius, Dorothy will now properly be shown. A new playthrough is needed for this.
- Fixed an issue where Sean Hampton was stuck in a chair while reloading during certain dialogues.
- Fixed an issue where spoiler characters would incorrectly spawn.
- Fixed an issue where Tom Watts’s sidequest would be blocked while performing a medical checkup mid-choice
- Fixed an issue where players were able to escape the map in Southwark
- Optimised the in-game menus
- Fixed an issue where in-game and in-menu serum icons were inverted.
- Fixed an issue where players were unable to change inventory page using KB/M
- Green flickering should no longer occur
- Fixed an issue where Camelia’s dialogue would stay locked, even with all hints unlocked.
- Various other fixes
Niewiem jak z optymalizacją pózniej jak sciągne patch dam znać.
A tymczasem dorzuce jeszcze garść porad jakby ktoś pózniej zakupił i chciał przejść"na pacyfiste" i dobre zakończenie bo wiele jest głosów w internecie że praktycznie przejście jest niemal niemożliwe.
Nieprawda jak się kiepsko wykorzystuje umiejętności albo rozwija postać, trochę tego i tamtego to tak wychodzi.
Grając na pacyfiste mamy mocno ograniczoną pule doświadczenia do zdobycia, ukończumy grę mając 27-28 poziom
(level cap to 50 bez trudu do osiągnięcia grając tym złym)
-Mając na uwadze że praktycznie zawsze będziemy "niedolevelovani" o te 2-10 poziomów trzeba się zdecydować na konkretne umiejętności lepiej mieć 3-4 umiejętności mocniej rozwinięte niż 5 tak sobie.
-Rozmawiajmy ze wszystkimi unikatowymi NPC, wyczerpujmy wątki rozmowy, nie tylko dostaniemy doświadczenie (niewiele) ale i wskazówki nt. tych lub powiazanyh z rozmówcą postaci jak i zadanie poboczne lub poszlakę nt.zadania.
-Wykonujmy wszystkie zadania poboczne jakie nawiną nam się pod ręke, jednak na poczatku gry najlepiej wykonywać te w najbliższym otoczeniu szpitala Pembroke (bedą to najłatwiejsze zadania)
Tytuł nagradza mocno eksploracje, czy to drobnymi kwotami szylingów (1-15) czy to bronie (Lupara - shotgun - praktycznie w prologu gry
- Pierwszy najlepszy zakup w grze Dr. Rakesh i tajemnicza receptura za 70 szylingów bodajze, warto)
-Często korzystajmy z wampirzych zmysłów (tryb detektywa z W3) gra słabo tłumaczy niektóre mechaniki, a wampirze zmysly pokazą nam z daleka jaka postać gdzie stoi (albo przeciwnik), krócej będziemy jej szukać, róznież zmysły pokażą nam wydarzenie z danym NPC dzięki któremu możemy pozyskać wskazówke
(postać rozbłsykuje swiatłem należy ją śledzić a następnie we wskazanym miejscu przez grę, stanąć i podsłuchać wskazówki nt. danej postaci.)
-Zbierajmy wszystkie notatki nt. Lore świata, a po podniesieniu przeczytajmy natychmiast w ekwipunku. (jedynie NIE otwierać Pamiętnika, Jonathan sam nam sugeruje)
Nie tylko dostaniemy za nie odrobinę exp. ale i będziemy mieli możliwość zdobycia ostatecznej broni siecznej
(True Dragon Bane dla Jonathana, szczególnie ważne kiedy gramy pacyfistą i nigdy się nie przelewa jeśli idzie LV postaci)
Kiedy tylko pojawi się zdarzenie że ktoś wzywa pomocy bo jest atakowany przez potwory, to bez względu na okoliczności starajmy się pomóc takiemu NPC i uratować mu życie, bo ziignorowanie tego spowoduje śmierć NPC a to będzie oznaczać szereg skutków.
- nie dostaniemy zadania pobocznego od takiego NPC (strata exp, czasem innej nagrody)
-stan dzielnicy się pogorszy kiedy jakiś mieszkaniec umrze.
Dbajmy możliwie jak najlepiej o zdrowie wszystkich mieszkańców
-nie tylko dostaniemy trochę exp za każde wyleczenie
-ale i lepszy stan zdrowia dzielnicy oznacza lepsze ceny u kupców w danej dzielnicy
Postać możemy ewoluować zwiększać poziom tylko po położeniu się spać.!
Mając na uwadze że miasto nie śpi z nami tylko działa, często pojawiają się nowe przypadki chorób, to lepiej rozwijać postać rzadziej kiedy nazbiera się nam dość dużo exp, i czujemy potrzebe bo Jonathan jest za słaby.
-W pierwszej kolejności gdy możemy rozwinąć postac sugeruje Autofagie (tu pózniej wybieramy konkretną scieżke, lepsza będzie dolna w tym wypadku większy koszt ale i mocniejsze natychmastowe leczenie)
Poza autofagią dla pacyfisty z umiejetności bojowych sugeruje Pazury (szczerze są OP )
-Z umiejetności ostatecznych najlepsza będzie Odchłań
najlepsza umiejętność przeciw pojedyńczym celom, czyli bardzo dobra na bossów, dodatkowo odpalając na styk (koło Jonathana) w trakcie działania odchłani postać jest bezbronna i możemy dokładać od siebie ile tylko sie da (na bossów najlepiej dokładać wtedy w zwarciu strzałami z shotgunna, chyba że boss odporny na pociski
-Nie da się ulepszyć wszystkich broni na 5 poziom (maksymalny) musimy na coś się konkretnie zdecydować
Kiedy tylko mamy mozliwość ulepszajmy broń palną
(Lupare Shotgunna, da się rozwinąć już na max, mniej więcej w 6-9h gry przed pierwszym poważniejszym bossem.
BARDZO nam ułatwi walkę z większością bossów!
Wiele osób poleca pałkę dwuręczną jako broń jednak dla pacyfisty bezpieczniejszym wyjściem będzie piłka chirurgiczna, dobra przyzwiota broń 1H do czasu Dragonbane
-W pierwszej kolejności rozwijania postaci, najlepszym wyjściem będą pasyki
-większa stamina, życie, i większy zasób krwi przy czym najważniejsza jest stamina!
Poza pazurami i odchłanią bardzo przdatna była dla mnie krzepliwość krwi czyli chwilowe unieruchomienie celu.
Aby dostać dobre zakończenie nikt nie może zginąć bezpośrednio z naszej ręki, poprzez wyssanie krwi.