Не знаю, обсуждали или нет, но вот сейчас проходил приступ киберпсихоза, кровавый ритуал, у девы там крыша поехала и она порезала своих же. Победил ее но не убил.
Предлагается тут же отправить сообщение заказчику. Открываю меню смс-ок и там сообщение с общим текстом и в конце строка "по крайней мере она жива". Стало интересно. На этом моменте сохранился, потом пристрелил ее окончательно и снова залез в меню смс, там уже в предлагаемой к отправке смс в конце фраза, "пришлось убить".
Т.е. есть несколько вариантов прохождения, в частности тут 2, но они не очевидные, нет двух вариантов ответов на выбор, которые предполагают разное развитие событий, а именно как в жизни, лишний раз не стрельнул, и все по другому.
Пока не знаю, на сколько сильно это повлияет на мир далее (пока смс не отправил, сейчас пойду играть далее), предполагаю, что ответ наверное от заказчика будет просто другим и все.. Но сути это не меняет. Присмотрюсь к игре, может в ней больше таких не очевидных разветвлений, чем кажется. Просто другие игры и правда приучили думать, что вариативность в развитии сюжета именно в выборе строчки с ответом.