Das ist exakt der Punkt. Nimm mal als Beispiel Star Citizen. Seit mehr als 10 Jahren in der Entwicklung wurde bis heute noch nichts wirklich greifbares geliefert, sondern nur Material, anhand dessen man sich einen ungefähren Eindruck machen kann. Trotzdem haben nach aktuellem Stand 4.676.513 Leute einen Gesamtbetrag von 592.780.290 $US vorgeschossen - einfach in der Hoffnung, irgendwann mal ein fertiges Spiel zu bekommen.Auf der anderen Seite sind wir Spieler (Kunden) aber auch selber Schuld an dieser Situation, ich könnte Wetten das jetzt schon so viele Vorbestellt haben das CDPR es auch gar nicht nötig hat sich zu ändern.
Ohne das kleinreden zu wollen ist das deutlich mehr als eine halbe Milliarde $US für eine Tüte heiße Luft. Und was haben die Entwickler daraus gelernt? Dass man die Investoren jetzt bei Laune halten muss, damit weiter Geld fließt. Im Ergebnis konzentriert man sich aktuell überhaupt nicht mehr auf das persistente Universum - also das eigentliche Hauptspiel - sondern auf die Erweiterung von Single-Player-Inhalten.
Scheinbar hat sich der Spielemarkt dahin entwickelt, dass Kunden keine Ergebnisse und keinen Gegenwert mehr erwarten, sondern einfach in (oft leere) Versprechen investieren. Und wenn's dann Kacke ist, wird ein bisschen rumgemeckert und sofort wird dem nächsten Entwickler bzw. Publisher die Kohle in den Hals geworfen.
Jepp. CDPR macht allem Anschein nach mit dem vorhandenen IP genügend Umsatz, um vor sich hin existieren zu können. Im Moment hat der Aktienkurs sein Jahreshoch (auf die letzten 12 Monate gesehen), weil die Ankündigung des DLC möglicherweise bei einigen Anlegern verfängt, aber einen wirklichen Trend kann ich da nicht ablesen, weil ich den Grund für den Anstieg eher bei The Witcher vermute. Eine neue Staffel bei Netflix wirkt sich normalerweise auf den Umsatz und auch auf den Börsenkurs aus. Irgendwie fehlt mir aber die Fantasie für einen neuen Hype von CP77.die Spieler hätten durchaus die Möglichkeit jedem Studio ob EA oder Ubisoft oder CDPR oder oder oder mal den dicken Finge zu zeigen um zu Sagen SO NICHT.
Aber leider sind viele (zu Viele) bereit sofort alles zu Konsumieren was kommt sich dann aber später Aufregen was dann aber kein Schwein interessiert weil der Umsatz ja stimmt.
Wenn du wissen möchtest, auf welche Schreie man bei CDPR gehört hat, kannst du den Artikel von Bloomberg durchlesen. Da geht es nämlich nur noch um interne Umstrukturierung, Neuausrichtung und langfristige Planung. Wenn wir ganz viel Glück haben, behebt der große Patch zum DLC tatsächlich die wichtigsten Mängel und verbessert das Spiel durch eine Änderung des Skill-Tree. Das DLC selbst ist dann der letzte Sargnagel, der in Cyberpunk 2077 eingeschlagen wird. Quasi das Abschieds-DLC.Nur hatte ich immer noch die Illusion das wenn sich viele Finden und der Schrei laut genug ist könnte man was bewegen.
Sicher nicht als Abschied von diesem Franchise, weil das IP unglaubliches Potenzial hat. Aber von dieser Spielversion ganz sicher.