Patch Notes 11.10

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Nous publierons demain la mise à jour 11.10, qui comportera les dernières modifications de cartes réalisées par nos soins. Cela veut dire qu'à l'avenir, c'est vous qui contrôlerez toutes les modifications apportées aux cartes de GWENT. Dans ce but, nous avons implémenté le Conseil d'équilibrage, mais nous vous en dirons plus à ce sujet plus bas.

Le tout nouvel aperçu des développeurs fournit des explications détaillées à son propos et présente les modifications les plus importantes :

Nouvelles fonctionnalités



Conseil d'équilibrage - Avec le lancement de GWENTFINITY, nous placerons dorénavant l'équilibrage de GWENT entre vos mains. Consultez la FAQ ou lisez les informations en jeu sur la page du Conseil d'équilibrage pour en savoir plus.

Modifications

Les utilisateurs sur iPhone et iPad pourront désormais passer outre la zone de l'encoche par défaut dans la catégorie Écran du menu Options.

Neutre

Bière des ancêtres : appartient désormais à la catégorie Alchimie.

Ciri - nova : sa capacité comporte une nouvelle partie :

"Ciri : nova et le Nekker doré sont exclus de cette condition."

Ifrit colossal : l'infobulle a été corrigée pour refléter le fonctionnement de la capacité, qui cible 3 unités ennemies adjacentes et non pas la ligne opposée.

Nekker doré : sa capacité comporte une nouvelle partie :

"Ciri : nova et le Nekker doré sont exclus de cette condition."

Regis - soif de sang : l'effet d'entrée sur le champ de bataille a été modifié comme suit :

"Bannissez les 3 premières cartes de votre jeu."

Sangreal : appartient désormais à la catégorie Alchimie.

Bière contaminée : appartient désormais à la catégorie Alchimie.

Ne peut plus cibler les unités alliées.

Œil de corbeau : sa valeur d'Amélioration passe de 3 à 4.

Dégel : sa valeur d'Amélioration passe de 4 à 5.

Monstres



Vereena : désormais, la restriction d'amélioration affecte uniquement les unités ennemies.

Ékinoppyre : appartient désormais à la catégorie Maudite.

Nilfgaard



Affan Hillergrand : sa capacité a été modifiée comme suit :

"Une fois toutes les utilisations du chef épuisées, invoquez la présente unité sur une ligne alliée aléatoire depuis votre jeu. Si vous contrôlez au moins 4 unités possédant le mot-clé Flanc, jouez la présente unité à la place et ajoutez-lui l'attribut Zèle.

Ordre : améliorez de 1 point tous les Soldats alliés possédant une armure."

Rosa et Edna var Attre : l'infobulle a été mise à jour pour indiquer que seuls les Aristocrates uniques sont comptés, et que les copies générées reçoivent l'attribut Condamnée.

Deithwen - arbalétrier : possède désormais un compteur de 6.

Royaumes du Nord

Princesse Adda : sa capacité a été modifiée comme suit :

"Déploiement (Dévotion) : ajoutez l'attribut Invulnérable à la présente unité.

La première fois qu'une unité maudite entre sur le champ de bataille durant votre tour, améliorez la présente unité de sa force initiale."

Radovid - jugement : sa capacité comporte une nouvelle partie :

"Ordre : infligez 0 point de dégâts à une unité ennemie. Augmentez cette valeur de 1 par utilisation de votre capacité de chef durant cette partie."

Seltkirk de Guletta : appartient désormais à la catégorie Maudite.

Vandergrift : appartient désormais à la catégorie Maudite.

Skellige



Otkell : la capacité Déploiement est maintenant limitée à la ligne de combat à distance.

S'inflige désormais 1 point de dégâts à la fois.

Svalblod : la valeur de dégâts requise pour générer un Fanatique de Svalblod passe de 6 à 8.

Syndicat

Ixora : la valeur de Vice requise passe de 6 à 8.

Novigrad : son coût de recrutement passe de 10 à 12.

Scoia’tael

Angus Bri Cri - Mise à jour de l'infobulle pour indiquer que tous les morts elfiques apparaissant de votre côté du champ de bataille sont boostés (pas seulement ceux qui ont été spawnés).

Mahakam Pass - Peut désormais créer n'importe quel Nain Scoia'tael en bronze (et pas seulement des Nains Mahakam).

Pavko Gale - dispose désormais d'Harmonie.

Corrections du jeu



L'infobulle des cartes recommandées dans le Créateur de jeu s'affiche à nouveau.

L'effet visuel du Bouclier ne devrait plus persister sur le plateau dans de rares cas, après que l'unité à qui il appartenait ait quitté la partie.

Le Tschart n'est plus une Bête commune, mais un Vestige épique !

Les cartes générées par Henry var Attre apparaissent désormais sur l'écran d'aperçu.

Le Concours d'incantation ne désactive plus Grâce pour les unités Bronze.

Désormais, l'unité Deithwen : arbalétrier inflige des dégâts à une unité à la fois quand plusieurs attributs sont appliqués simultanément.

La Princesse Adda et Svalblod ne réagissent plus aux unités déplacées entre les lignes d'un même côté du champ de bataille.

Le Mage de la Salamandre ne compte plus l'Adrénaline de manière incohérente quand il réagit aux Tributs.
 
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