Ну, какая тут монетизация. Помнится кто-то постил на реддите то ли в этом, то ли в прошлом году результат проведенного эксперимента: потребовалось всего 20-25 игр, чтобы с нулевого аккаунта скрафтить тир-1 нильфов на ассимиляции. Ну типа за вечер где-то. Всё в этой игре было сделано неправильно и непрофессионально. Просто удивительно, что проект просуществовал аж целых 6 лет.
Будем честны, ГВИНТ погубил изначально неправильно составленный в 2016 году бизнес-план проекта, идущий от того, что ребята совершенно не понимали, что они делают, а умных людей слушать(нанимать) не хотели. Эта игра была колосом на глиняных ногах, построенная на популистской идее всеобщей "доступности", а потом к этому девизу еще и прикрутили не менее популистскую мантру "будем развивать ККИ с доходов от косметики". В итоге у них был довольно большой онлайн, но не было денег. И вот когда Ивински (это был его личный проект) ушел со своего поста этой осенью, получившие свободу менеджеры моментально объявили о закрытии. Полагаю, на следующем собрании акционеров они будут хвастаться, мол, покупайте наши акции ведь "мы наконец-то избавились от груза на наших ногах, теперь заживём!"
p.s. Сейчас глянул. Это 1080 страница форума, я писал на 3 странице. Тогда проект казался мегаперспективным, эх были времена...