11 wiedźmińskich faktów na 11 rocznicę serii gier o Wiedźminie!

+
Pomysł jeśli chodzi o realizm był nawet niezły, ale w praktyce, to by się raczej nie sprawdziło. Ale takie większe łódki byłyby fajne :). Chociaż tu pewnie weszłaby druga kwestia, czyli sterowania takim sporym już stateczkiem w pojedynkę.
 
Taką większą łodzią można byłoby na przykład wrócić z Hjalmarem z Undvik, lub realizować inne wyprawy w większym gronie. Teraz pozostaje co najwyżej umówić się w miejscu docelowym i dotrzeć tam na własną rękę małą łódeczką, lub przy pomocy fast travel.
 
całkiem dobry pomysł, ale jak zawsze :D komu to potrzebne i tak nikt nie zwracałby na to uwagi, trzeba wziąć za pewnik po prostu, że Płotka ma super moce i umie się teleportować nawet na inny kontynent :D
 
Co do realizmu, to ciekaw jestem czy brana była pod uwagę opcja śmiertelności Płotki.
Już to widzę jak Geralt kupuje nowego konia a następnie przemawia do niego - "nazwę ciebie Płotka"....
W sumie może i ciekawe z jednej strony, ale na dłuższą metę to pewnie po którejś kolejnej Płotce byłoby to męczące ;P
 
Wiedźmiński Fakt nr 4

Widok znajomej twarzy dodaje otuchy, tym bardziej jeśli jest to twarz medyczki — w pewnym momencie chcieliśmy, żeby Shani pojawiła się w Wiedźminie 2: Zabójcy Królów. Zobaczcie jak mogłaby wyglądać!

 
Moim zdaniem na tych konceptach są przynajmniej dwa równie dobre jak ten wykorzystany w grze. Jednak chylę czoła przed ilością wykonanej pracy koncepcyjnej nad jedną epizodyczną "postacią", by z satysfakcją można było zaliczyć jednego questa pobocznego.
 
Zadanie z porońcem jest częścią wątku głównego.
Faktycznie - jakoś mi wyszło, że od znalezienia Anny i Tamary zależy podjęcie tropu Ciri. Niemniej postać epizodyczna, a roboty dużo. Choć przy Shani prac koncepcyjnych było nie mniej, a przecież w Zabójcach Królów się nie pojawiła.
 
Wiedźmiński Fakt nr 6

Nikt nie ma tak hipnotyzującego spojrzenia jak Filippa Eilhart. Zanim jednak czarodziejka zwana “ozdobą dworu w Tretogorze” zasłoniła oczy szalem, eksperymentowała z przywróceniem sobie wzroku za pomocą kamieni szlachetnych, jak widać na poniższych ilustracjach.

 
Szkoda, że żaden nie został wykorzystany w grze, z tymi kamieniami w oczodołach wygląda naprawdę upiornie :p
 
Kamienie może nie zostały wykorzystane, ale wspomnieli o nich podczas wyprawy po Słoneczny Kamień na wyspach Skellige.
 
Bardzo fajnie wygląda ta Fil z kamieniami w oczach i w masce. Szkoda, że w którymś momencie w grze się nie pojawiła.
 
Top Bottom