Я так понимаю, что сообщать об ошибках в этой игре пока еще дело не безнадежное, так как поддержка еще не закончена, поэтому вот. Своей серией постов на эту тему я обращаюсь к разработчикам.
Сейчас проблем в этой теме: 107
Работа еще не завершена.
Я решил пройти игру специально, чтобы зафиксировать и сообщить обо всех проблемах, которые встречу. Поэтому никакие фанатские патчи и моды, которые бы серьезно повлияли на игру, установлены небыли. После начала работы достаточно быстро я выяснил, что фронт просто чудовищно большой по своему объему, и по прошествии еще какого-то времени я принял решение установить все необходимые патчи сообщества и QoL моды, чтобы привести игру в приемлемое состояние. Иначе данное предприятие займет СЛИШКОМ много времени и будет являться просто пыткой.
Это означает, что после определенного момента тут будут публиковаться мной только те проблемы, которые не решены сообществом. Ниже приведен список патчей и модов, которые я использую в этом прохождении. Моды, проблемам которых соответствуют отдельные темы, созданные мной, приведены в них. Все они необходимы для официального внедрения (простите меня модеры).
1. Brothers in Arms - База. Огромный сборник исправлений. Nitpicker's Patch, который интегрирован (не полностью) в некст-ген, еще со времен классики стал частью BiA.
2. Dandelion Scarf Fix
3. Fixed Scabbards Shading
4. Fix Elbowguards
5. Fix Loot Sound
6. Morgue Lights Fix
7. Ves tattoos restored
8. Immersive Realtime Cutscenes - Мод, который внедрен в некст-ген, но как принято у CDPR, это сделано криво. Поэтому этот мод обновлен до некст-гена и исправляет ошибки разрабов.
9. Wolf Armor Restored - исправляет кучу багов на волчей броне и опционально возвращает её старые цвета.
Возникает вопрос, не выдам ли я проблемы модов за проблемы игры? Нет, не выдам. У меня достаточно компетенции в этом вопросе. К тому же я проверяю, если возникают сомнения (которые меня вообще никогда не покидают).
Далеко не все проблемы тут зафиксированы. Причины разные - от "исправлено модом" до лени или "а хрен с ним". А те, которые тут есть, могут являться лишь одним или несколькими примерами какой-то большой ерунды, которая встречается всюду. Если какие-то пункты повторяют друг друга, то понять и простить)
Проблемы, которые я решил выделить в отдельные темы:
Проблема воды в Next-Gen
Проблемы отражений в Next-Gen
Проблемы освещения в Next-Gen
Новая погода в Next-Gen - полный отстой
Проблемы с тенями и HBAO+ в Next-Gen
Проблемы с переработанной Русской озвучкой в Next-Gen
Второстепенные или спорные проблемы и предложения Next-Gen (технические)
Проблемы производительности и вылетов в Next-Gen
Сравнение Classic 1.32 и Next-Gen 4.0
Играю на ПК. Конфигурация моего железа:
Процессор - i5 10400f
Видеокарта - RTX 2060 Super
Оперативка - 16gb 3600mhz двухканальная
Накопитель игры - SATA SSD
Накопитель системы - NVMe M.2
Настройки графики примерно такие (менял сглаживание, играл без HW, менял некоторые основные):
Сейчас проблем в этой теме: 107
Работа еще не завершена.
Я решил пройти игру специально, чтобы зафиксировать и сообщить обо всех проблемах, которые встречу. Поэтому никакие фанатские патчи и моды, которые бы серьезно повлияли на игру, установлены небыли. После начала работы достаточно быстро я выяснил, что фронт просто чудовищно большой по своему объему, и по прошествии еще какого-то времени я принял решение установить все необходимые патчи сообщества и QoL моды, чтобы привести игру в приемлемое состояние. Иначе данное предприятие займет СЛИШКОМ много времени и будет являться просто пыткой.
Это означает, что после определенного момента тут будут публиковаться мной только те проблемы, которые не решены сообществом. Ниже приведен список патчей и модов, которые я использую в этом прохождении. Моды, проблемам которых соответствуют отдельные темы, созданные мной, приведены в них. Все они необходимы для официального внедрения (простите меня модеры).
1. Brothers in Arms - База. Огромный сборник исправлений. Nitpicker's Patch, который интегрирован (не полностью) в некст-ген, еще со времен классики стал частью BiA.
2. Dandelion Scarf Fix
3. Fixed Scabbards Shading
4. Fix Elbowguards
5. Fix Loot Sound
6. Morgue Lights Fix
7. Ves tattoos restored
8. Immersive Realtime Cutscenes - Мод, который внедрен в некст-ген, но как принято у CDPR, это сделано криво. Поэтому этот мод обновлен до некст-гена и исправляет ошибки разрабов.
9. Wolf Armor Restored - исправляет кучу багов на волчей броне и опционально возвращает её старые цвета.
Возникает вопрос, не выдам ли я проблемы модов за проблемы игры? Нет, не выдам. У меня достаточно компетенции в этом вопросе. К тому же я проверяю, если возникают сомнения (которые меня вообще никогда не покидают).
Далеко не все проблемы тут зафиксированы. Причины разные - от "исправлено модом" до лени или "а хрен с ним". А те, которые тут есть, могут являться лишь одним или несколькими примерами какой-то большой ерунды, которая встречается всюду. Если какие-то пункты повторяют друг друга, то понять и простить)
Проблемы, которые я решил выделить в отдельные темы:
Проблема воды в Next-Gen
Проблемы отражений в Next-Gen
Проблемы освещения в Next-Gen
Новая погода в Next-Gen - полный отстой
Проблемы с тенями и HBAO+ в Next-Gen
Проблемы с переработанной Русской озвучкой в Next-Gen
Второстепенные или спорные проблемы и предложения Next-Gen (технические)
Проблемы производительности и вылетов в Next-Gen
Сравнение Classic 1.32 и Next-Gen 4.0
Играю на ПК. Конфигурация моего железа:
Процессор - i5 10400f
Видеокарта - RTX 2060 Super
Оперативка - 16gb 3600mhz двухканальная
Накопитель игры - SATA SSD
Накопитель системы - NVMe M.2
Настройки графики примерно такие (менял сглаживание, играл без HW, менял некоторые основные):
Attachments
-
The Witcher 3 Screenshot 2024.04.06 - 16.58.15.64.png419.2 KB · Views: 6
-
The Witcher 3 Screenshot 2024.04.06 - 16.58.25.65.png511.1 KB · Views: 4
-
The Witcher 3 Screenshot 2024.04.06 - 16.58.43.02.png164.2 KB · Views: 6
-
The Witcher 3 Screenshot 2024.04.06 - 16.58.54.15.png384.8 KB · Views: 5
-
The Witcher 3 Screenshot 2024.04.06 - 16.59.03.84.png309.8 KB · Views: 5
Last edited: