Hallo CDPR Team!
Ich bin an sich mit dem Spiel sehr zufrieden, ich habe nach 40 Stunden keinen einzigen Absturz gehabt und abgesehen von ein Paar lustigen Bugs, wie z.B. das mal jemand aus dem nichts einfach vor einem auf dem Boden aufschlägt weil er vom Himmel gefallen ist oder so, habe ich nur Kleinigkeiten die nicht funktionieren, z.B. kann ich manche Sachen nicht aufheben, da ist ein Marker für ein Item zu sehen und zum Teil auch das Item aber ich kann es einfach nicht aufheben. Das Betrifft bisher nur unwichtiges Loot, einmal war es so eine Schallplatte.
Manchmal enden Dialoge nicht, also sie enden schon aber die letzte Dialogoption wird immer wieder neu angezeigt und verschwindet nicht, ich bin hier tatsächlich nicht ganz sicher ob das Gespräch tatsächlich beendet ist oder dieser Dialogoptionenloop mitten im Gespräch eingetreten ist.
Was meiner Meinung nach überarbeitet werden sollte ist das Kleidungs-, Waffen- und Craftingsystem, mein Senf dazu folgt nun:
Ganz allgemein und kein Fehler im eigentlichen Sinne: ich finde es doof (auch schon beim Witcher), dass es Kleidungsstücke gibt die ich erst ab einem bestimmten Level tragen kann. Sowohl Gerald als auch V sind erwachsene Menschen, wenn dieser erwachsene eine Jacke findet dann passt die dem oder eben nicht, es macht keinen Sinn auf ein bestimmtes Level zu warten bis ich ne Jacke anziehen kann, ich bin ja kein Kind das da erst noch reinwachsen muss. Wenn man bestimmte Sachen erst ab einem bestimmten Punkt im Spiel haben soll, sollte man sie erst dann bekommen selbiges gilt auch irgendwie für Schusswaffen aber das wie gesagt nur am Rande - wollte das mal loswerden.
Die Kleidung die man findet wird zu schnell völlig wertlos, ich habe eine legendäre Jacke und würde die gern tragen weil sie ein Modslot hat und Cool aussieht aber schon 5 min nachdem ich sie gefunden habe, hatten die common items die ich finde schon bessere Werte. Man kann die Sachen zwar upgraden aber man kommt nicht schnell genug hinterher weil die Komponenten und Anforderungen für das upgraden von legendären Items (gilt auch für Episch) zu hoch sind - ich möchte nicht nach 5 Minuten meine legendäre Jacke gegen eine common Jacke austauschen müssen. Es wäre schön das System hier anzupassen, entweder durch geringe Perk / Item Anforderungen oder man passt den Upgradeprozess an, Sprich beim upgrade wird der Wert nicht nur ein bisschen erhöht sondern entsprechend meinem aktuellen Level so das ein Upgrade mein aktuelles Kleidungstück auf das Niveau der aktuellen Kleidungsstücke angepasst wird, im Moment muss ich meine Jacke Mehrfach upgraden um die Werte der aktuell gefundene Kleidungsstücke zu erreichen, nur damit ich das kurze Zeit später wieder machen müsste. Am besten fänd ich es wenn die Kleidungstücke Feste werte hätten die ich dann upgraden kann. Ein Beispiel (ich bleibe mal bei ner Jacke): sagen wir mal JEDE common Jacke hat unäbhängig vom Spielerlevel einen Rüstungswert von 40, dazu Boni für Uncommon +10%, Rare +20%, Epic +50% und Legendary +100%, dann hätte jede Legendäre Jacke einen Grundwert von 80 Plus alles darüber hinaus geht dann über die Upgrades (also Craftingtechnisch). Es ist einfach frustrierend wenn man ne epische Jacke findet, Perks und Komponenten investiert um diese upzugraden nur um dann kurz darauf die gleiche Jacke in Common mit deutlich höheren Werten zu finden. Das Gilt auch Für die Schusswaffen, ich benutze im Moment eine common Pistole obwohl ich das selbe Waffenmodell als Episch habe, das macht gar keinen Sinn, die Epische Waffe muss doch besser sein als die common Waffe - wenn es das gleiche Waffenmodell ist, ich habe kein Problem damit wenn eine epische 9mm Waffe weniger schaden macht als eine common Deagle aber ne Epische Deagle muss besser sein als ne common Deagle. Nochmal Kurz: Feste Grundwerte+Boni für Seltenheitsstufe+upgrades, das wärs -würde auch euer Craftingsystem besser ins Spiel einbauen, im Moment ist es unsinnig das crafting zu nutzen weil die nächste Billowaffe die ich finde eh bessere werte hat.
ich finde diese Spezial Kleidungsstücke gut die Quasi ein Skin sind, so könnte man cool aussehen und trotzdem einfach die Kleidungsstücke mit den Besten Werten anziehen (löst aber nicht das Problem mit common Items die besser sind als ihr episches Gegenstück), davon gibt es aber zu wenige - baut davon ruhig mehr ein, könnten collectibles sein (z.B. jackies Outfit oder so)..aber bitte baut dann bei diesen Gesamtsonderanzügen auch Schuhe mit ein
Automatische Waffen machen zu wenig Schaden, die Teile sind cool aber ich brauche für nen normalen Typen der da rumsteht 4 Magazine bis der umfällt, während 3 mal mit nem Messer auf Ihn einstechen Tödlich ist (dramatisierte Darstellung), das sollte irgendwie angepasst werden.
Die Minimap beim Auto-, Motoradfahren ist zu nah rangezoomt, man sieht die Kurven viel zu spät und kracht ständig irgendwo rein.
Ich mag keine Autospiele und habe sogar GTA V nach ner Stunde wieder aufgehört zu spielen weil es zu viel Autofahren war darum fände ich es cool wenn der bereits im Spiel vorhandene Taxidienst als Taxidienst genutzt werden könnte, ich nutze aus unerfindlichen Gründen in eurem Spiel die schnellreise nicht sondern fahre mit dem Motorad (Autos fahre ich nicht bzw nur ungerne) es wäre aber cool wenn man sich einfach ein Taxi rufen könnte, sein Ziel eingibt und chillig da hin gefahren wird. Ich nutze nicht die schnellreise sondern fahre, IHR habt eine absolut geile Welt erschaffen!
Auch wenn das vielleicht nicht so klang aber ich würde dem Spiel so wie ich es jetzt erlebe locker 85/100 geben alles was Ihr verbessert, verbessert diese Wertung, ganz tolles Spiel, lasst euch von den Meckerköpfen da draußen nicht demotivieren!