Cyberpunk 2077 - Наша верность качеству

+
Если при всём выше сказанном, КП2077 обогнала такие игры как Тлоу 2, Тсусиму и тд, что тут можно говорить о релизах и конкуренции.
Среди всех вышедших игр, КП2077 занимает первую строчку, какая разница сколько игр вышло или уповать на не вышедшие игры, упираясь на статистику ТОП игры года это нормально?
Полностью согласен. КП 2077 во всех топах, он занял самые лучшие награды. Вот эта тема тому подтверждение...

Выбираем игру 2020 года всем форумом. Премия - Red Forum Cockerel

 
Да писал уже, и не раз. Все пол года многие пишут и в техподдержку, и здесь.
А для вас как, убедительно выглядит мир с шевелящимися трупами?
Не пойму просто с чем связана ирония. Типа есть какой-то глубокий смысл в том, что трупы продолжают проявлять признаки жизни?
Так на вакансию. И покажешь как надо делать и исправлять баги. :coolstory:
Если игра популярна, то это не значит, что она отличная. Игру как-бы пиарили столько лет и крупных релизов на то время было очень мало. Отсюда и популярность. У Вальгаллы лучшие показатели по продажам в серии, но делает это ее лучшей в серии? Киберпанк в топах, потому что единственный рпг-шутер с огромным бюджетом, который вышел в 2020 году.
Так Кп77 - отличный :coolstory: Если было бы иначе, то и покупать бы не стали. Тем более киберпанк такой жанр, который не продается.
Люди, которые прошли киберпук, ставят игре крепкий среднячок. Я не говорю, что киберпанк плохая игра. Там нормальная подача сюжета. Но фанбои через розовые очки не видят реальную ситуацию. Они будут ставить игру в топы, потому что им зашел сюжет, а минусы они будут игнорировать. То, что игра находится в топе, это не признак качества.
Сколько вас таких, которые подобную чушь пишут, но при этом СИДЯТ НА ФОРУМЕ ПО КИБЕРПАНКУ:coolstory::coolstory::coolstory:
Все нормально? Ничего не болит? :coolstory:
Так мы же только рады за наших лучших из всех разработчиков игр, что их очередной проект попал в топы. И только счастливы будем, если и дальше так будет продолжаться.

Вопрос в другом. Почему при этом нельзя довести игру до ума, доделать ее, сделать ее реиграбельной? ...
Уже ответил, пиши Редам, расскажи и покажи, как надо делать :coolstory:
Как работает PS store? Игру убрали из магазина и она была недоступна на всех платформах? Или для PS5 её можно было купить, скачать и играть? Или сейчас игра доступна только для ps4? Хочется понять почему в рейтинге ps4 топ1, а в рейтинге ps5 вообще её нет.
Обратная совместимость. Самой игры на пс5 не выходило. Только выйдет некст ген патч для пс5 и хбокс. Т.е. игра только на пс4. Но можно играть и на пс5. Отсюда и статистика.
В стиме например у нее 65%. Большинство плюсов игры связано именно с сюжетом, а не с геймплейной частью. Вот поэтому я говорю, что в текущем состоянии игра не тянет на топ, еще и в один ряд с тлоу и цусимой. Эти топы непонятно как сделаны. Первый видос, так там вообще смешно. Просто впихнул самый крупные релизы. И почему-то когда говорят о киберпанке, то всегда вставляют фразу "а вот если закрыть глаза на минусы и недочеты, то...". Вот это явное облизывание.
Во всех играх можно найти минусы и недочеты. Нету идеальных игр, тем более там, где есть множества механик в одной игре. Такого просто не бывает. Кп77 - Это в первую очередь игра про сюжет, персонажей, подачу и т.д. Это стиль Редов. Они всегда делают акцент на это. Это их уникальность. Самое лучшее повествование от 1го лица, это - Кп77.

Геймлей всегда будет вторичен в таких играх. Для подобной игры. Для первого подобного опыты от Редов, это хороший геймплей, а где то даже отличный. Шутерная часть - это лучшее, что было в других экшен/рпг игр.

Вождение транспортом, лучше чем в том же Вотч Догс, и этого уже достаточно, чтобы выделяться среди других подобных игр. Не говоря про дизайн и проработку машин. Потому что это уровень считай гоночных симуляторов. Некоторые вообще считают, что вождение на мотоцикле лучше чем в том же гта, тем более от 1го лица, а то и в играх вообще. Эти люди, которые гоняют на мотоциклах в реальной жизни. А им я думаю виднее.

Для первый подобный игры, от разработчиков, которые делали всегда игры от 3го лица в абсолютно другом сеттинге, справились на отлично. Я не будут говорить про баги, потому что это глупость, это во всех играх имеется, даже в тех, которые давно вышли, даже у Рокстар (гта и рдр2, до сих пор багованые. С новыми обновами появляются новые баги. В этом можно убедиться зайти в группу Рокстаров).

Рановато ли они релизнули игру? - Да.

А все подобные претензии, это уровень - обиженок, которые сами себе нафантазировали игру и обижаются теперь на это. Либо очередные набросы от хейтеров.

Вменяемые адекватные люди, это все прекрасно понимают. Не нравится - не играй. Зачем сидеть на форуме игры, которая тебе не устраивает? Зачем писать подобные набросы? Для чего? Тут сидят понимающие люди, которые знают, что у игры есть баги и другие недочеты. Но от этого она хуже? Нет, абсолютно это не так.

Это игра высокого уровня, можно сказать шедевр. Когда выйдут все дополнения и длц, это можно уже утверждать на все 200 процентов. В ближайшее время, никто лучше не сделает. Вот ни один анонсированный проект не будет лучше Киберпанка. Тем более к игре еще предстоит выйти дополнения. И это еще сильнее закрепит в данной позиции.

Кп77, как и Ведьмак 3, всегда будет продаваться, всегда будет перед глазами и обсуждаема. Некст Ген патчи только приумножать активность играм.
Вполне исчерпывающий ответ :beer:
Про РДР2 говорят, что игра крутая, НО затянутая и медленная.
При этома даже у Рдр2 есть баги :beer: До сих пор...
В игре нет понятия добрый или злой, там нет системы, которая бы подстраивала нпс под поведение игрока. Там можна соглашаться помочь или отказать. Это повлияет только на романтическую линию с некоторыми и линию с Сильверхендом.
Садись - два :coolstory:
Видно как ты знаешь игру :coolstory: Потому что это не правда. Это влияет не только на романтические отношения и на Сильвер Хэнда. Держу в курсе :coolstory:
Реиграбельность понятие растяжимое. Реиграбельность относительно сюжета есть, как минимум два раза, это ж ведь немного рпг. А относительно геймплея, то тут спорно. По сути за один заход можна использовать все механики - стелс, стрельбу, ближний бой, взлом.
В очередной раз держу в курсе :coolstory: Но поверь, это одна из самых вариативных экшен/рпг игр :coolstory: В геймплейном плане в том числе.
По сути за один заход можна использовать все механики - стелс, стрельбу, ближний бой, взлом. Просто из-за прокачки, которая немного развивает эти стороны геймплея, нельзя использовать все по максимуму. Я вот играл хакером, прокачивал взлом и другие технические ветки, немного ближний бой. Но я все равно использовал стелс и стрельбу. Просто с прокачкой кое-что было сильнее. А играть еще раз только ради того, чтобы пистолет начал сильнее стрелять и быстрее перезаряджаться, то это не реиграбельность.
А в других играх иначе :coolstory: Можно везде быть - середнячком во всем. И это не делает тебя спецом во всех ветках. Что абсолютно нормально и в других играх тоже самое. Кроме тех игр, где закреплен определенный класс. Даже в этом случае, ты можешь владеть всем но понемногу, или упарываться в что то одно.

Это как раз и есть реиграбельнсоть. В кп77 это присутствует. Если поставил имплант - сандевистан или берсерка, то взламывать ты уже вообще не сможешь ничего. Даже терминалы.
Поэтому могу сказать, что киберпанк можна перепройти только, чтобы пройти квесты с другой развязкой.
Так в основном ради этого и переигрывают, а не ради геймплейных механик. Даже в этом случае, есть те, кому хочется переиграть именно в другом билде. И это вполне нормальная история в подобных играх. Кп77 не исключение.
Непонятно зачем ты везде пихаешь эти топы. У тебя своего мнения нет что-ли. Обогнала цусиму и тлоу из-за пиара, а не потому что игру топовая. Ты ещё предзаказы начни сравнивать.
Реклама уже давно прошла, а игру до сих пор покупают и обсуждают. Даже после всех этих скандалов. :coolstory:
Л - логика :beer:
. А то, что ты сравниваешь консольные эксклюзивы с мультиплатформенной игрой, это стыд. Твои заявления о первой строчке, обошла всех и т.д. будто из прошлого года, когда киберпук только вышел. Уже весной онлайн был ниже ведьмака. Если ты все игры оцениваешь по тому попала она в какой-то топ или нет, то понятно с тобой, претензий нет, киберпук лучшая игра
Тебе статистику скинуть с Ведьмаком 3? Или сам найдешь на этом форуме? Я уже расписал, какая активность у Киберпанк по сравнению с Ведьмаком 3, рдр2, Скайрим. Можешь поискать в моих сообщениях. Удивишься :coolstory:
Если ты все игры оцениваешь по тому попала она в какой-то топ или нет, то понятно с тобой, претензий нет, киберпук лучшая игра
Это всего лишь говорит о том, что игра до сих пор актуальна :beer:
Вы же хейтерочки пишете, что это не так, и про игру уже все забыли. А теперь рассуждаете, что это не считается. Определитесь уже :coolstory::coolstory:
Живой город!
А "твоя машина" потянет если там будут реальные объекты? :coolstory:
А про консоли я вообще молчу :coolstory:
 
А "твоя машина" потянет если там будут реальные объекты? :coolstory:
У тебя все в порядке? В кадре нет машин и людей кроме этих спрайтовых. В чем проблема сделать для такого расстояния низкополигональные 3D модели и намного меньше (под намного меньше я имею ввиду реальное кол-во, какое можно увидеть просто в городе, это будет выглядить даже более реалистично) чем спрайтов? В других играх это работает. Так что, друг, перестань очередную недоделку игры списывать на машины.
 
То есть вам нормально, что трупы шевелятся в игровом мире? Это реалистично и убедительно выглядит?
ну шевелятся и шевелятся трупы. разве нельзя просто не обращать на это внимания и наслаждаться игрой?
 
То есть вам нормально, что трупы шевелятся в игровом мире? Это реалистично и убедительно выглядит?
Всаживать в противника по пол обоймы выглядит не реалистично и не убедительно, а подёргивающиеся трупы это медицинский феномен :beer:
 
ну шевелятся и шевелятся трупы. разве нельзя просто не обращать на это внимания и наслаждаться игрой?
Это мелочь, деталь. Но из таких деталей и складывается впечатление о художественном произведении. Понятно, что можно и на то не обращать внимания, и на это не обращать. Но зачем тогда вообще делать игру?...
Художник окружения в Ведьмак 3 Михаль Янижевски хорошо очень сказал об этом: "На первом месте всегда должно стоять создание уникальных миров. Создание мира, у которого есть душа, есть собственная история, которую стоит рассказать, даже если её мало кто заметит. Живой мир — это важно".
То есть вопрос в том, что нужно для того, чтобы мир ощущался живым. Ответить на него коротко нельзя. Но мне кажется, что должен быть какой-то элементарный уровень реалистичности. Для начала.
 
Сколько вас таких, которые подобную чушь пишут, но при этом СИДЯТ НА ФОРУМЕ ПО КИБЕРПАНКУ:coolstory::coolstory::coolstory:

Все нормально? Ничего не болит? :coolstory:
Кек, вот прям сижу, что это мои первые сообщения на этой ветке. Держи в курсе.
Так Кп77 - отличный :coolstory: Если было бы иначе, то и покупать бы не стали. Тем более киберпанк такой жанр, который не продается.
Так пока не попробуешь, то не узнаешь. Графически же игра не убога, поэтому обертка вызывает интерес.
Во всех играх можно найти минусы и недочеты. Нету идеальных игр, тем более там, где есть множества механик в одной игре. Такого просто не бывает. Кп77 - Это в первую очередь игра про сюжет, персонажей, подачу и т.д. Это стиль Редов. Они всегда делают акцент на это. Это их уникальность. Самое лучшее повествование от 1го лица, это - Кп77.

Геймлей всегда будет вторичен в таких играх. Для подобной игры. Для первого подобного опыты от Редов, это хороший геймплей, а где то даже отличный. Шутерная часть - это лучшее, что было в других экшен/рпг игр.

Вождение транспортом, лучше чем в том же Вотч Догс, и этого уже достаточно, чтобы выделяться среди других подобных игр. Не говоря про дизайн и проработку машин. Потому что это уровень считай гоночных симуляторов. Некоторые вообще считают, что вождение на мотоцикле лучше чем в том же гта, тем более от 1го лица, а то и в играх вообще. Эти люди, которые гоняют на мотоциклах в реальной жизни. А им я думаю виднее.

Для первый подобный игры, от разработчиков, которые делали всегда игры от 3го лица в абсолютно другом сеттинге, справились на отлично. Я не будут говорить про баги, потому что это глупость, это во всех играх имеется, даже в тех, которые давно вышли, даже у Рокстар (гта и рдр2, до сих пор багованые. С новыми обновами появляются новые баги. В этом можно убедиться зайти в группу Рокстаров).

Рановато ли они релизнули игру? - Да.

А все подобные претензии, это уровень - обиженок, которые сами себе нафантазировали игру и обижаются теперь на это. Либо очередные набросы от хейтеров.

Вменяемые адекватные люди, это все прекрасно понимают. Не нравится - не играй. Зачем сидеть на форуме игры, которая тебе не устраивает? Зачем писать подобные набросы? Для чего? Тут сидят понимающие люди, которые знают, что у игры есть баги и другие недочеты. Но от этого она хуже? Нет, абсолютно это не так.

Это игра высокого уровня, можно сказать шедевр. Когда выйдут все дополнения и длц, это можно уже утверждать на все 200 процентов. В ближайшее время, никто лучше не сделает. Вот ни один анонсированный проект не будет лучше Киберпанка. Тем более к игре еще предстоит выйти дополнения. И это еще сильнее закрепит в данной позиции.

Кп77, как и Ведьмак 3, всегда будет продаваться, всегда будет перед глазами и обсуждаема. Некст Ген патчи только приумножать активность играм.

Вполне исчерпывающий ответ :beer:
Видимо тебя сильно задело, что у игры не самые высокие оценки. Идеальных игр нет, но почему-то киберпуку прощают все минусы, когда ставят в топ, а другим нет. Геймплей вторичен - о да вы знаток. Походу зря Рэды придумывали эту прокачку, делали разные виды оружия, ближний бой. Зачем было тратить столько времени на это, можна было сделать просто визуальную новеллу, ведь киберпанк только и хвалят за сюжет.
Ты бы поиграл в гоночные симуляторы чтоли. Ты бы сравнил еще с первой need for speed. Вау, езда лучше, чем в ватч догс (одна из худших реализаций езды), вот это достижение. Стрельба лучше, чем в первом Думе, значит тоже шедевр. Наверное лучше думать, как некоторые считают, а не самому проверить.
Результат как для первой игры вполне ожидаем. Я ничего не фантазировал, я до презентации на е3 о ней даже не знал. Видел, только постер. По поводу "Не нравится - не играй", я уже писал, что прошел ее и для меня она средняя, есть хорошие моменты. Вот так делают адекватные люди, они видят проблемы игры и не будут пихать ее везде в топы из-за одного хорошего аспекта (сюжет).
В текущем виде игра явно не шедевр. Сценарий это вкусовщина, не всем может зайти. Вот когда выйдут длц, то тогда и посмотрим, а оценивать игру по обещаниям это тупость. И откуда уверенность, что никто не сделает лучше? Там ведь кроме сценария все посредственное. А сюжет, как я писал, это субьективщина. Слепая вера это явно не признак здравого ума.
Игра настолько обсуждаема и всегда перед глазами, что о ней вспоминают только такие ярые фанатики. Если раньше везде мелькали новости или видосы, то сейчас уже глухо.
Это всего лишь говорит о том, что игра до сих пор актуальна :beer:

Вы же хейтерочки пишете, что это не так, и про игру уже все забыли. А теперь рассуждаете, что это не считается. Определитесь уже :coolstory::coolstory:
Ну так если человек не поставит киберпанк в топ, то его фанаты с потрохами сьедят.
 
Это мелочь, деталь. Но из таких деталей и складывается впечатление о художественном произведении. Понятно, что можно и на то не обращать внимания, и на это не обращать. Но зачем тогда вообще делать игру?...
Художник окружения в Ведьмак 3 Махаль Янижевски хорошо очень сказал об этом: "На первом месте всегда должно стоять создание уникальных миров. Создание мира, у которого есть душа, есть собственная история, которую стоит рассказать, даже если её мало кто заметит. Живой мир — это важно".
То есть вопрос в том, что нужно для того, чтобы мир ощущался живым. Ответить на него коротко нельзя. Но мне кажется, что должен быть какой-то элементарный уровень реалистичности. Для начала.
т.е. тот корчащийся чел из банды мусорщиков кардинальнейшим образом влияет на твое общее восприятие живости игрового мира? думаю, ты не раз встречался и вновь встретишься с подобным. главный вопрос - стоит ли заострять на этом внимание, упуская из виду то, что, наоборот, позволяет хотя бы на миг поверить в реальность вымышленной вселенной?
 
т.е. тот корчащийся чел из банды мусорщиков кардинальнейшим образом влияет на твое общее восприятие живости игрового мира? думаю, ты не раз встречался и вновь встретишься с подобным. главный вопрос - стоит ли заострять на этом внимание, упуская из виду то, что, наоборот, позволяет хотя бы на миг поверить в реальность вымышленной вселенной?
Ну поверил я на миг, допустим. Что дальше? За следующим поворотом идут другие детали. Это просто пример, есть и другие недоработки в этой игре. Перечислять их все что-ли? Так это уже сделали много раз в разных ветках форума
 
Ну поверил я на миг, допустим. Что дальше? За следующим поворотом идут другие детали. Это просто пример, есть и другие недоработки в этой игре. Перечислять их все что-ли? Так это уже сделали много раз в разных ветках форума
я вообще веду к тому, что в игре гораздо больше хорошего, но почему-то люди не замечают и не хотят замечать это, зацикливаясь на недостатках. наверное, дело в психике, она у всех разная.
 
У тебя все в порядке? В кадре нет машин и людей кроме этих спрайтовых. В чем проблема сделать для такого расстояния низкополигональные 3D модели и намного меньше (под намного меньше я имею ввиду реальное кол-во, какое можно увидеть просто в городе, это будет выглядить даже более реалистично) чем спрайтов? В других играх это работает. Так что, друг, перестань очередную недоделку игры списывать на машины.
Видимо причина была так сделать :coolstory:
Примеры можно как это работает в других играх? :coolstory:
Ну поверил я на миг, допустим. Что дальше? За следующим поворотом идут другие детали. Это просто пример, есть и другие недоработки в этой игре. Перечислять их все что-ли? Так это уже сделали много раз в разных ветках форума
Да ничего, в рдр2 до пустим весят в воздухе трупы, объекты. И они попадаются. Это очередной пример "величайшей Рокстар". Только почему то ты в ветке по Киберпанку находишься, а не на форуме Рокстар. И я сомневаюсь, что тебя там увижу :coolstory:
То есть вам нормально, что трупы шевелятся в игровом мире? Это реалистично и убедительно выглядит?
Рдр2, как пример.
Это мелочь, деталь. Но из таких деталей и складывается впечатление о художественном произведении. Понятно, что можно и на то не обращать внимания, и на это не обращать. Но зачем тогда вообще делать игру?...
Художник окружения в Ведьмак 3 Михаль Янижевски хорошо очень сказал об этом: "На первом месте всегда должно стоять создание уникальных миров. Создание мира, у которого есть душа, есть собственная история, которую стоит рассказать, даже если её мало кто заметит. Живой мир — это важно".
То есть вопрос в том, что нужно для того, чтобы мир ощущался живым. Ответить на него коротко нельзя. Но мне кажется, что должен быть какой-то элементарный уровень реалистичности. Для начала.
Только подобные баги встречаются и в Ведьмаке 3. Так же и во всех абсолютно играх. Особенно с открытым миром. Получается что Михаль Янижевски был не прав?
И прикол в том, что он работал и над Киберпанк :coolstory:

И в Кп77 ощущается реальный живой город в киберпанк сеттинге. Подобного тупо не существует в играх вообще.
 
Last edited:
Видимо причина была так сделать :coolstory:

Примеры можно как это работает в других играх? :coolstory:
Да была - не было времени делать низкополигональные 3D модельки и текстурки для них. Какой тебе пример? Всё написано же - низкополигональные модельки в меньшем кол-ве. Всё точно также как и с ЛЮБЫМИ объектами в ЛЮБОЙ игре на большом расстоянии, при приближении к которым они приобретают в качестве и текстуры меняются на текстуры более высокого разрешения.

Мало того что тут позорные спрайты, но даже они исчезают на глазах у игрока. Воистину "AAA-продукт"
 
Так пока не попробуешь, то не узнаешь. Графически же игра не убога, поэтому обертка вызывает интерес.
:coolstory: :coolstory: А куда делись скандалы и провал игры? Тоже вызывает интерес? :coolstory::coolstory:
Видимо тебя сильно задело, что у игры не самые высокие оценки.
Так то были высокие, пока не стали занижать во время шумихи :coolstory: Изначальная оценка была в пределе 95-96 баллов.
Идеальных игр нет, но почему-то киберпуку прощают все минусы, когда ставят в топ, а другим нет.
Потому что плюсов больше. Игры оцениваются не только за минусы. держу в курсе :coolstory:
Кому другим? :coolstory: Все игры оценивают +/- одинаково.
Геймплей вторичен - о да вы знаток. Походу зря Рэды придумывали эту прокачку, делали разные виды оружия, ближний бой. Зачем было тратить столько времени на это, можна было сделать просто визуальную новеллу, ведь киберпанк только и хвалят за сюжет.
Потому что уже ответил в другой ветке :coolstory: Но и тут могут написать, что Реды молодцы, что проработали на таком уровне вторичные вещи :beer:
Получается так, раз сам подтверждаешь в своем сообщении :coolstory:
Ты бы поиграл в гоночные симуляторы чтоли. Ты бы сравнил еще с первой need for speed. Вау, езда лучше, чем в ватч догс (одна из худших реализаций езды), вот это достижение. Стрельба лучше, чем в первом Думе, значит тоже шедевр. Наверное лучше думать, как некоторые считают, а не самому проверить.
Так то у меня большой игровой опыт, по этому утверждаю :coolstory: А ты поиграй в другие экшен/рпг игры, и расскажешь, как там устроены все эти механики :coolstory:
А про гоночные симуляторы я писал о проработки дизайна машин, и как они выглядят в салоне. Такого даже в гта не видел :coolstory:
Результат как для первой игры вполне ожидаем. Я ничего не фантазировал, я до презентации на е3 о ней даже не знал. Видел, только постер. По поводу "Не нравится - не играй", я уже писал, что прошел ее и для меня она средняя, есть хорошие моменты. Вот так делают адекватные люди, они видят проблемы игры и не будут пихать ее везде в топы из-за одного хорошего аспекта (сюжет).
Так ее в топы пихают, как раз люди :coolstory:
Очередное - "игра для меня средняя", но я буду торчать именно на этом форуме, именно по этой игре :coolstory:
В текущем виде игра явно не шедевр.
Как скажешь :coolstory:
Вот когда выйдут длц, то тогда и посмотрим, а оценивать игру по обещаниям это тупость.
а кто оценивает? :coolstory:
И откуда уверенность, что никто не сделает лучше?
а кто сделает? Примеры хотя бы :coolstory:
Там ведь кроме сценария все посредственное. А сюжет, как я писал, это субьективщина. Слепая вера это явно не признак здравого ума.
Тут как бы игру обсуждают, а не веру :coolstory:
"Кроме сценария все посредственное", а "сюжет это субъективщина" - тебе самому не кажется, что это звучит, как минимум странно? :coolstory:
Игра настолько обсуждаема и всегда перед глазами, что о ней вспоминают только такие ярые фанатики. Если раньше везде мелькали новости или видосы, то сейчас уже глухо.
Так вы (хейтеры) ее и так обсуждаете :coolstory: И каждый раз спрашиваете когда очередной патч и длц :coolstory:
Ага, глухо :coolstory: Особенно новость про топ1 за 9 дней до конца месяца июня, в Европе и Америке :coolstory:
Про медийность с активностью Киберпанка, я уже на форуме расписывал :coolstory:
Ну так если человек не поставит киберпанк в топ, то его фанаты с потрохами сьедят.
А ты в топ уже поставил? :disapprove: :ohstopit:
Да была - не было времени делать низкополигональные 3D модельки и текстурки для них.
Очередные "факты"? :coolstory:
Какой тебе пример?
Игр, как там это выглядит :coolstory:
Мало того что тут позорные спрайты, но даже они исчезают на глазах у игрока. Воистину "AAA-продукт"
Где лучше то? :coolstory:
 
Last edited:
То есть вам нормально, что трупы шевелятся в игровом мире? Это реалистично и убедительно выглядит?
Может, конечно, только у меня этой проблемы нет, но трупы у меня в игре не "шевелятся". Патч 1.23. Хотя может я не внимательный. Спорить не буду.
 
Этот спор вряд ли чем-то разрешится)
Если человек готов ставить крест на игре просто из-за неудовлетворительной физики трупа/ физики воды/ поведения полиции/ отсутствия барбер шопа, то мы просто мыслим разными категориями. Одни готовы полностью игнорировать сюжет, который предоставила игра, из-за условного копа, телепортирующегося за спину (хотя сейчас полиция ведёт себя чуть поумнее в этом плане). Смеху подобно:smart:

Хочу заметить, что я обеими руками за то, чтобы эти досадные баги и неточности физики были поправлены так скоро, НАСКОЛЬКО ЭТО ВОЗМОЖНО. За свои без малого 500 часов игры я с ними практически не сталкивался, а вылеты клиента были обусловлены не более, чем моими заморочками с модами.

Но все это такие мелочи, когда я обращаю взор на персонажей, диалоги, реплики и прочие аспекты сюжета, которые в Киберпанке отражены блестяще, на уровне какого-нибудь сериала. Ни один из выше упомянутых багов мне лично никак не помешал всецело познакомиться с этой вселенной и персонажами, а затем сопереживать им, любить их, а некоторых и ненавидеть. Господам скептикам желаю в конце концов также открыть для себя доселе непознанные глубины киберпанкового сюжета:beer:
 
Top Bottom