@tommiyacht Używaj Witcher 3 Script Merger - wyłapuje i naprawia konflikty modów (oczywiście nie wszystkie).
Last edited:
Tak, wtedy Script Merger tworzy w folderze Witcher3\Mods podfolder "mod000_MergedFiles" i tam wrzuca połączone skrypty.a jak mam takie coś to merguje i rozumiem mam efekty z obu modów ? (operacja odwracalna ?)
Ha, tego nigdy nie robiłem Moja metoda też działa, ale ta wydaje się jednak wygodniejsza (nie trzeba wszystkich merdźów usuwać naraz).Jeśli chcesz usunąć merdża, analogicznie zaznaczasz ten sam kwadrat w okienku po prawej stronie i wciskasz Delete Selected Merge.
Przy większej ilości modów można po prosty wyklikać, wygląda to wtedy tak:nie trzeba wszystkich merdźów usuwać naraz
@Chodak
Nie bardzo rozumiem o co Ci chodzi z tym "za bardzo chmury się świecą". Może jakiś przykład (najlepiej rzut ekranu)? Ja jakiegoś nadmiernego świecenia nie zauważam.
Zrób kalkulatorem, telefonem - czymkolwiekNiestety, próba zrobienia screena zaowocowała zwisem gry, więc screena nie będzie.
Korzystam, działa, problemów żadnych nie mam z grą, zadowolony jestem.3) mod na sloty ? nie ukrywam, chciałbym żeby każda moaj umiejętność była aktywna i sumienie podpowiada mi żeby nie traktować tego jako cheat. Co powiecie o tym ? http://www.nexusmods.com/witcher3/mods/546/?
Mi nie bangla i wywala grę.1) Darker Nights jeszcze nie bangla dobrze z 1.22 ?
Osobiście polecam dwa poniższe, nieco do siebie zbliżone, postaram się wymienić główne różnice:4) jakiś taki FCR pod kątem poprawy balansu walki ?
@tommiyacht
Darker Nights (czy raczej Atmospheric Nights - ale to zrzynka z tego pierwszego) działa, tylko trzeba użyć Witcher Script Merger oraz zainstalować Custom Localization Fix.
Error [content0]game\replacers\ciri.ws(327): Function 'GetCriticalHitChance' takes 5 parameter(s) which is inconsistent with base function (3).
Error [content0]game\player\playerwitcher.ws(1634): Function 'ApplyOil' has different return type 'Bool' than base function (void).
Error [content0]game\player\playerwitcher.ws(2039): Function 'GetCriticalHitChance' takes 5 parameter(s) which is inconsistent with base function (3).
Warning [content0]engine\environment.ws(30): Global native function 'EnableDebugOverlayFilter' was not exported from C++ code.
Warning [content0]engine\environment.ws(32): Global native function 'EnableDebugPostProcess' was not exported from C++ code.
Warning [content0]engine\showflags.ws(11): Global native function 'DebugSetEShowFlag' was not exported from C++ code.