いつも楽しくプレイさせていただいています。
再び要望なのですが、継戦について、とりわけスコイア=テルについてです。
スコイア=テルのブロンズユニットには、継戦や強力なブーストができるカードがあり、いくつかあるスコイア=テルの特色の中の一つと言えるのですが、いかんせんこの継戦とブーストの組み合わせは、時として非常に凶悪な結果をもたらします。
勿論継戦とブーストは駆け引きにおける大切な要素なのですが、どうにも対策の必要性が高くなりがちで、今後もデッキ構築の自由度を狭めかねない要因となりそうで不安です。
そこで提案なのですが、スコイア=テルのブーストが「列」を活かしたものが多いので、「継戦ユニットのいる列のユニット数制限」を設けてほしいのです。
そうすることで、継戦ユニットに与えられるブーストの度合いも抑えられるでしょうし、継戦ユニットにブーストを与えようとすると、そのブーストをするカードの持つポテンシャルが削がれるのを妥協しなくてはならなくなると思います。
具体的には継戦ユニットがいる列はユニットは2体まで(ゴールドを除いて)が希望です。理由は隣り合った2体以上のブーストが非常に強力なためです。ご検討ください。
再び要望なのですが、継戦について、とりわけスコイア=テルについてです。
スコイア=テルのブロンズユニットには、継戦や強力なブーストができるカードがあり、いくつかあるスコイア=テルの特色の中の一つと言えるのですが、いかんせんこの継戦とブーストの組み合わせは、時として非常に凶悪な結果をもたらします。
勿論継戦とブーストは駆け引きにおける大切な要素なのですが、どうにも対策の必要性が高くなりがちで、今後もデッキ構築の自由度を狭めかねない要因となりそうで不安です。
そこで提案なのですが、スコイア=テルのブーストが「列」を活かしたものが多いので、「継戦ユニットのいる列のユニット数制限」を設けてほしいのです。
そうすることで、継戦ユニットに与えられるブーストの度合いも抑えられるでしょうし、継戦ユニットにブーストを与えようとすると、そのブーストをするカードの持つポテンシャルが削がれるのを妥協しなくてはならなくなると思います。
具体的には継戦ユニットがいる列はユニットは2体まで(ゴールドを除いて)が希望です。理由は隣り合った2体以上のブーストが非常に強力なためです。ご検討ください。