Forums
Games
Cyberpunk 2077 Thronebreaker: The Witcher Tales GWENT®: The Witcher Card Game The Witcher 3: Wild Hunt The Witcher 2: Assassins of Kings The Witcher The Witcher Adventure Game
Jobs Store Support Log in Register
Forums - CD PROJEKT RED
Menu
Forums - CD PROJEKT RED
  • Hot Topics
  • НОВОСТИ
  • ОСНОВНОЕ ОБСУЖДЕНИЕ
    GWENT MASTERS ТУРНИРЫ СООБЩЕСТВА ПРЕДЛОЖЕНИЯ
  • СЮЖЕТ
  • ГЕЙМПЛЕЙ
    НИЛЬФГААРД КОРОЛЕВСТВА СЕВЕРА ЧУДОВИЩА СКОЯ`ТАЭЛИ СКЕЛЛИГЕ СИНДИКАТ
  • ТЕХНИЧЕСКОЕ
    ПК iOS Android
  • Сообщество
    ТВОРЧЕСТВО (ВСЕЛЕННАЯ ВЕДЬМАКА) ТВОРЧЕСТВО (ВСЕЛЕННАЯ CYBERPUNK) ДРУГИЕ ИГРЫ
  • RED Tracker
    Серия Ведьмак ГВИНТ Cyberpunk
Menu

Register

ГВИНТ вышел на iOS!

+
Prev
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
Next
First Prev 3 of 4

Go to page

Next Last
lordep

lordep

Forum veteran
#41
Nov 4, 2019
Nikita0684 said:
Порадовали конечно Проджекты. Играю на ipad air 2‚ до этого лежал камнем 2 года. Ни одного глюка не заметил, оптимизация отличная. Подскажите - на поле боя анимация карты отображается только если она одна, если карт много то анимации нет, у кого устройства мощнее тоже так? Играл в "старый" гвинт больше 2 лет назад, теперь зашел - у меня 125000 обрезков, глаза разбегаются, подскажите ресурс/канал с хорошими сборками колод.
Click to expand...
Возможно будет полезно https://forums.cdprojektred.com/index.php?threads/poleznye-resursy-dlja-gwent.10988900/
 
  • RED Point
Reactions: Tujh95_MU
KmyJIxy

KmyJIxy

Rookie
#42
Nov 4, 2019
Ой да ладно вам про высокий порог вхождения, Гвинт наверно самая простая игра, механик минимум. Рабочих так еще меньше.
 
Vedamir

Vedamir

Forum regular
#43
Nov 4, 2019
А что толку? Вы лучше его на PC допилите до нормального состояния. А потом уже на платформы разпространяйте. Если игра - мусор, нет никакого смысла её портировать. Даже на PC почти никто в "это" не играет.
 
  • RED Point
Reactions: Siberia_55
Tujh95_MU

Tujh95_MU

Senior user
#44
Nov 4, 2019
ZerOwl said:
У меня на днях была реклама Гвинта на ютубе, так что они рекламируют игру.
Click to expand...
Понятно, что отдел или компания на аутсорсе, которая занимается у них SMM, занимается таргетинговой рекламой. Было странно, если бы они это не делали. На это сразу же выделяются бюджеты. Причём в случае Гвинта, учитывая, что я не видел их рекламу не разу, достаточно скромные. Но речь идёт о куда более активной работе. Самое главное - сами разработчики говорят о том, что активная маркетинговая кампания Гвинта ещё не наступила. Думаю это показатель.

Q255 said:
Мне на телефон приходят статьи о выходе гвинта на мобилки, обзоры и т. п.
Click to expand...
"Приходят на телефон" - это о чём речь?

Q255 said:
Пусть лучше гвинт будет с открытым миром, иди куда хочешь, играй как хочешь... :)
Click to expand...
Не, всё понятно. Меня просто беспокоит первый игровой опыт новичка. Сравни его с ХС - всё элементарно до жути. Тут же порог вхождения высок. Причём я подчеркиваю, что он высок во многом. И в самой механике игры, и в декбилдинге и даже в лучшем, что тут есть - это в сборе ресурсов. Важно провести игрока за ручку в первые 5-10 часов игры, а дальше да, открытый мир и ему либо хочется остаться тут, либо уже нет. Просто может возникнуть ситуация, что потенциальный постоянный игрок в Гвинт плюнет на это после двух-трёх часов игры, посчитав её для себя слишком сложной. Я подчеркиваю - "посчитав". Т.е. формально ничего сверхсложного в Гвинте на базовом уровне нет.

Vedamir said:
Если игра - мусор, нет никакого смысла её портировать.
Click to expand...
Если игра мусор, то нет никакого смысла в неё играть. Исправив ряд технических проблем, она не сможет превратиться из мусора в конфетку.

KmyJIxy said:
Гвинт наверно самая простая игра
Click to expand...
Интересно. Самая простая среди всех ККИ, я правильно понимаю?
 
KmyJIxy

KmyJIxy

Rookie
#45
Nov 4, 2019
Tujh95_MU said:
Интересно. Самая простая среди всех ККИ, я правильно понимаю?
Click to expand...
Да из ККИ естественно. О каком высоком пороге вхождения или сложных механиках вы говорили выше?
 
Tujh95_MU

Tujh95_MU

Senior user
#46
Nov 4, 2019
KmyJIxy said:
Да из ККИ естественно. О каком высоком пороге вхождения или сложных механиках вы говорили выше?
Click to expand...
Угу. Т.е. ХС, TESL, Eternal имеют выше порог вхождения для новичка? Я просто продолжаю уточнять, дабы для себя уяснить ваш тезис. О том, что я считаю проблемой, я уточнил в своём посте выше, основные моменты. Под механиками имел ввиду не столько механики карт, сколько самую концепцию игры, которая не похожа на остальные ККИ и достаточно сложна для освоения и понимания. Вообще странно, что я это тут объясняю. Если бы вы почитали те вопросы, которые задают на реддите новички или если бы у вас были бы друзья, которым вы помогали на первых порах игры в Гвинт, то вы бы подобным не задавались.
 
RikkiTikkiTawi

RikkiTikkiTawi

Rookie
#47
Nov 4, 2019
KmyJIxy said:
Да из ККИ естественно. О каком высоком пороге вхождения или сложных механиках вы говорили выше?
Click to expand...
Что такое сложная механика в вашем понимании?
 
  • RED Point
Reactions: arturpann
Walker1975

Walker1975

Senior user
#48
Nov 4, 2019
Tujh95_MU said:
Если бы вы почитали те вопросы, которые задают на реддите новички или если бы у вас были бы друзья, которым вы помогали на первых порах игры в Гвинт, то вы бы подобным не задавались.
Click to expand...
А почему проджекты не платят какие-то денежки таким людям как ты, чтобы помогать новичкам входить в игру? Мне ты реально помог в свое время
 
KmyJIxy

KmyJIxy

Rookie
#49
Nov 4, 2019
RikkiTikkiTawi said:
Что такое сложная механика в вашем понимании?
Click to expand...
если увижу ее в гвинте обязательно расскажу.
 
RikkiTikkiTawi

RikkiTikkiTawi

Rookie
#50
Nov 4, 2019
KmyJIxy said:
если увижу ее в гвинте обязательно расскажу.
Click to expand...
Вы, видимо, не расположены вести дискуссию, а только в вентилятор швыряться, я понял.
 
  • RED Point
Reactions: Apocalipto20, KonstantT and Tujh95_MU
Walker1975

Walker1975

Senior user
#51
Nov 4, 2019
RikkiTikkiTawi said:
Вы, видимо, не расположены вести дискуссию, а только в вентилятор швыряться, я понял.
Click to expand...
Ктулху - это поганая троллятина - его просто надо добавлять в игнор и все!
 
KmyJIxy

KmyJIxy

Rookie
#52
Nov 4, 2019
Tujh95_MU said:
Угу. Т.е. ХС, TESL, Eternal имеют выше порог вхождения для новичка? Я просто продолжаю уточнять, дабы для себя уяснить ваш тезис. О том, что я считаю проблемой, я уточнил в своём посте выше, основные моменты. Под механиками имел ввиду не столько механики карт, сколько самую концепцию игры, которая не похожа на остальные ККИ и достаточно сложна для освоения и понимания. Вообще странно, что я это тут объясняю. Если бы вы почитали те вопросы, которые задают на реддите новички или если бы у вас были бы друзья, которым вы помогали на первых порах игры в Гвинт, то вы бы подобным не задавались.
Click to expand...
В тесл и етернал не играл. На мой взгляд ХС сложнее. В Гвинте нет ничего выдающегося кроме красивых артов. Это Обычная кки урезаная во всех аспектах. Нет манамэнеджмента, нет Лица в которое можно бить, а лицо это тоже ресурс, Ну а карты на столе есть во всех играх.
Post automatically merged: Nov 4, 2019

RikkiTikkiTawi said:
Вы, видимо, не расположены вести дискуссию, а только в вентилятор швыряться, я понял.
Click to expand...
Вы что-то путаете, это не я говорил что в гвинте большой порог вхождения и сложные механики. Я сказал что Гвинт изи. Так почему вы спрашиваете о сложных механиках у меня?
Сложная механика ну допустим. 100% победа на 5 ход, для этого нужно иметь 3 единичке на своем столе 2 защитников на стороне противника 5шт условного ресурса и 6 копий карты в колоде при том что количество копии в стартовой колоде не больше 3 но это не механика а условия. А механику можете назвать как угодно.
 
Last edited: Nov 4, 2019
RikkiTikkiTawi

RikkiTikkiTawi

Rookie
#53
Nov 4, 2019
KmyJIxy said:
Вы что-то путаете, это не я говорил что в гвинте большой порог вхождения и сложные механики. Я сказал что Гвинт изи. Так почему вы спрашиваете о сложных механиках у меня?
Сложная механика ну допустим. 100% победа на 5 ход, для этого нужно иметь 3 единичке на своем столе 2 защитников на стороне противника 5шт условного ресурса и 6 копий карты в колоде при том что количество копии в стартовой колоде не больше 3
Click to expand...
Нет, я не путаю, мне ясно, что для вас Гвинт простой, как репка, но не ясно почему, собственно, потому я у вас и спросил, чтобы прояснить этот момент.

Действительно, выглядит сложно, но играбельно в одном из сотен сценариев - какой прок от таких механик?
 
KmyJIxy

KmyJIxy

Rookie
#54
Nov 4, 2019
RikkiTikkiTawi said:
Нет, я не путаю, мне ясно, что для вас Гвинт простой, как репка, но не ясно почему, собственно, потому я у вас и спросил, чтобы прояснить этот момент.

Действительно, выглядит сложно, но играбельно в одном из сотен сценариев - какой прок от таких механик?
Click to expand...
Я просто привел пример. Какой прок? Хмм веселье, интерес, челендж, возможно что-то еще. Ну и победа конечно))
 
Heckfyr

Heckfyr

Rookie
#55
Nov 4, 2019
Относительно порога вхождения гвинта - он не низкий, конечно, а скорее такой, что если начинающий игрок получает удовольствие от существущей на начальном этапе степени сложности (а в начале она все же ниже, чем в общем по гвинту), то с относительно высокой вероятностью останется в гвинте не на пару дней. Ну а если считать и планировать не в характере, то для фана покидать картонки существует другие ККИ.
 
Tujh95_MU

Tujh95_MU

Senior user
#56
Nov 4, 2019
Walker1975 said:
А почему проджекты не платят какие-то денежки таким людям как ты, чтобы помогать новичкам входить в игру? Мне ты реально помог в свое время
Click to expand...
Хах :LOL: Я всё жду перевод за защиту HC на моменте релиза, до сих пор задерживают, а ты говоришь.

Суть в чём. То, что ты говоришь - это обычная коммьюнити-среда. Это нормально. Здесь задают вопросы, мы отвечаем, кто-то пишет в личку. На реддите весьма структурированные FAQ для новичков, на многие вопросы есть ответы по ссылкам. Всё хочу часть информации оттуда перевести и дополнить уже на русском. Это то, что мы можем сделать, как коммьюнити и это правильно.

Но есть другая сторона вопроса. Во-первых, разработчики должны сделать всё, чтобы игроку была понятна суть и концепция игры на старте. Т.е. нужна хорошая обучалка, нужны подсказки, нужно блокировать какие-то режимы на первых порах и т.д. Они многие вещи уже сделали, есть даже предупреждения, если карту ставишь не в тот ряд, но над этим надо ещё работать.

Во-вторых, нужна поддержка контентмейкеров. Как раз таки они помогают массе влиться в игру. Я говорю даже не только и не столько о стримах (хотя там тоже задают вопросы и получают ответы), сколько о гайдах на ютубе, текстовых гайдах и т.д. Возможно, таких людей можно и проспонировать. Потому что собирают подобные видосы в начале достаточно мало просмотров, но очень важны для новой аудитории.

Сейчас многие начали делать свои гайды для новичков. Тот же Некротал, которого смотрю с ОБТ активно, выпустил свои ролики. Просто отвратительные, при всём уважении - не его. Но зато наткнулся на другой, абсолютно новый канал с 30-40 просмотрами на видосе, где парень хорошо разжевывает многие вещи. Спорно местами разжевывает, но уж явно лучше популярных стримеров. Вот почему бы его не поддержать?
 
  • RED Point
Reactions: t13marka
ZerOwl

ZerOwl

Forum veteran
#57
Nov 4, 2019
Heckfyr said:
Ну а если считать и планировать не в характере, то для фана покидать картонки существует другие ККИ.
Click to expand...
Гвинт, в этом плане, ничем не отличается. Кидаешь картонки и выигрываешь. Можно планировать, можно не планировать, в 99% это не имеет никакого значения.
 
Walker1975

Walker1975

Senior user
#58
Nov 4, 2019
KmyJIxy said:
На мой взгляд ХС сложнее.
Click to expand...
Какой-то косой у вас взгляд. ХС: проще в разы. Когда я играл, то время средней партии 6 минут было. При этом первые ходы играются практически без вариантов и зависят только от зашло или нет. И так в большинстве партий. Условно говоря на моей памяти, к примеру, поединок нечет паладина против друида решался зайдет ли друиду на 4 ходу масремувел или зайдет ли паладину на 5м ходу "Все паладины +2/+2). Или Джайне до нерфа: есть ли мана червь в руке на 1м ходу или нет. Игра агроколодами в разы проще глинистой глины Гвинта. Конечно есть узлы решений, но большинство игр идут по манакривой. Скорее всего на 1-2-3 ходу у тебя не будет разных вариантов что ходить. В Гвинте тебе надо выбирать 1 из 10 карт.
Самая главная сложность Гвинта: распределение сил на 3 раунда. ХС требует: бить-бить-бить в лицо, если есть возможность. В Гвинте победа в первом раунде со счетом 30-5 скорее всего гарантирует поражение во втором и третьем раунде. Перейти с одной системы на другую психологически сложно.
Post automatically merged: Nov 4, 2019

Heckfyr said:
Относительно порога вхождения гвинта - он не низкий, конечно, а скорее такой, что если начинающий игрок получает удовольствие от существущей на начальном этапе степени сложности (а в начале она все же ниже, чем в общем по гвинту), то с относительно высокой вероятностью останется в гвинте не на пару дней.
Click to expand...
После ХС было просто море удовольствия, но желательно обзавестись советником, который ответит на первый град вопросов.
Post automatically merged: Nov 4, 2019

Tujh95_MU said:
Сейчас многие начали делать свои гайды для новичков. Тот же Некротал, которого смотрю с ОБТ активно, выпустил свои ролики. Просто отвратительные, при всём уважении - не его.
Click to expand...
Странно! А мне понравилось... К тому же он выпустил пока только 2 серии.
Tujh95_MU said:
Но зато наткнулся на другой, абсолютно новый канал с 30-40 просмотрами на видосе, где парень хорошо разжевывает многие вещи.
Click to expand...
Этот или нет?
тут 1.5к просмотров. Я даже на форуме думал тему запилить для новичков с роликами-обучалками
 
Last edited: Nov 4, 2019
  • RED Point
Reactions: PaladinLev
Tujh95_MU

Tujh95_MU

Senior user
#59
Nov 4, 2019
Walker1975 said:
Этот или нет?
Click to expand...
Не, вот, 158 подписчиков у парня всего: https://www.youtube.com/channel/UCTPWzKvqPdehuKMpg5Ame3g/videos

Walker1975 said:
Я даже на форуме думал тему запилить для новичков с роликами-обучалками
Click to expand...
Там нужны не просто ролики. Надо собрать полноценный FAQ с частозадаваемыми вопросами. Что-то из частых ошибок мы и так знаем, что-то можно помониторить на англоязычных ресурсах. Какие-то вещи перевести, какие-то объяснить самостоятельно.

Walker1975 said:
Странно! А мне понравилось... К тому же он выпустил пока только 2 серии.
Click to expand...
Очень куцо, какие-то странные и банальные советы, которые и сам новичок поймёт без его подсказок. Мне вообще не нравится эта мода на то, что я сейчас сделаю 20 роликов небольших, а не один большой. Я понимаю, просмотры, но это жутко неудобно. Ты скажешь, мол, человек не будет смотреть двухчасовой ролик. Но это не так. ККИ непростой жанр, и если игрок решил вникнуть и играть в эту игру дальше, он посмотрим с интересом.

Walker1975 said:
ХС: проще в разы
Click to expand...
Да вообще не вижу смысла это разжевывать. Сам вброс, мол, ХС сложнее Гвинта для новичка - это смешно и явно сделано для бесполезной полемики.
 
NewRager

NewRager

Senior user
#60
Nov 4, 2019
Walker1975 said:
Какой-то косой у вас взгляд. ХС: проще в разы. Когда я играл, то время средней партии 6 минут было. При этом первые ходы играются практически без вариантов и зависят только от зашло или нет. И так в большинстве партий.
Click to expand...
в вгинте то же самое. в большинстве случаев если не зашли энжины, контроль - соснул, уже делать нечего. а это обычное дело, учитывая что аж 10 карт сразу прилетает. притом что монетка в гвинте гораздо критичней влияет на геймплей, чем в хсе. для некоторых дек первый раунд практически равен поражению, слишком уж много дает второй ход. про всякие ноубрейн деки на жирных тушах я вообще молчу
Walker1975 said:
Самая главная сложность Гвинта: распределение сил на 3 раунда. ХС требует: бить-бить-бить в лицо, если есть возможность. В Гвинте победа в первом раунде со счетом 30-5 скорее всего гарантирует поражение во втором и третьем раунде. Перейти с одной системы на другую психологически сложно.
Click to expand...
гвинт требует контроль-контроль-контроль. надо прям упарываться в него, иначе отлетаешь. нечем стрелять или салить - отлетел от скалапендры какой нибудь. про системы - это сильно конечно. гвинт сейчас - это тот же хс по большому счету, только приказами геймплей углубили слегка.
Tujh95_MU said:
Да вообще не вижу смысла это разжевывать. Сам вброс, мол, ХС сложнее Гвинта для новичка - это смешно и явно сделано для бесполезной полемики.
Click to expand...
ну а как объективно рассуждать на эту тему? сегодня в хсе куча картонок с самыми разными механиками, разбираться надо не меньше чем в гвинте. а гвинт отличается от хса, повторюсь, только приказами. они могут у новичков на первых парах затупы вызывать, и то только своей работой (типа если стрельнул лучником, то пасовать уже нельзя пока карту не сыграешь).
 
  • RED Point
Reactions: Moors-, Siberia_55, Narzes and 2 others
Prev
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
Next
First Prev 3 of 4

Go to page

Next Last
Share:
Facebook Twitter Reddit Pinterest Tumblr WhatsApp Email Link
  • English
    English Polski (Polish) Deutsch (German) Русский (Russian) Français (French) Português brasileiro (Brazilian Portuguese) Italiano (Italian) 日本語 (Japanese) Español (Spanish)

STAY CONNECTED

Facebook Twitter YouTube
CDProjekt RED
  • Contact administration
  • User agreement
  • Privacy policy
  • Cookie policy
  • Press Center
© 2018 CD PROJEKT S.A. ALL RIGHTS RESERVED

CD PROJEKT®, The Witcher®, GWENT® are registered trademarks of CD PROJEKT Capital Group. GWENT game © CD PROJEKT S.A. All rights reserved. Developed by CD PROJEKT S.A. GWENT game is set in the universe created by Andrzej Sapkowski. All other copyrights and trademarks are the property of their respective owners.

Forum software by XenForo® © 2010-2020 XenForo Ltd.