Forums
Games
Cyberpunk 2077 Thronebreaker: The Witcher Tales GWENT®: The Witcher Card Game The Witcher 3: Wild Hunt The Witcher 2: Assassins of Kings The Witcher The Witcher Adventure Game
Jobs Store Support Log in Register
Forums - CD PROJEKT RED
Menu
Forums - CD PROJEKT RED
  • Najnowsze
  • AKTUALNOŚCI
  • DZIAŁ OGÓLNY
    SUGESTIE
  • FABUŁA
    ZADANIA GŁÓWNE ZADANIA POBOCZNE KONTRAKTY
  • ROZGRYWKA
  • DZIAŁ TECHNICZNY
    PC XBOX PLAYSTATION
  • SPOŁECZNOŚĆ
    TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT WIEDŹMINA) TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT CYBERPUNKA) INNE GRY
  • RED Tracker
    Cyberpunk Seria gier Wiedźmin GWINT
TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT WIEDŹMINA)
TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT CYBERPUNKA)
INNE GRY
Menu

Register

Hellblade: Senua's Sacrifice

+
Prev
  • 1
  • …

    Go to page

  • 4
  • 5
  • 6
First Prev 6 of 6

Go to page

HuntMocy

HuntMocy

Moderator
#101
May 26, 2020
Trafiła się okazja ograć Senuę na PS4 więc skorzystałem i po przejściu... jestem bardzo zadowolony :)

Pierwsze wrażenie było takie sobie. Klimat świetny, a historia mnie zaciekawiła, ale obawiałem się że rozgrywka będzie zrobionym na jedno kopyto przerywnikiem między filmikami. Szybko jednak okazało się że tak nie jest i zarówno zagadki jak i walki są zróżnicowane więc nie było mowy o powtarzalnej nudzie.

Podobało, że gra nie ma żadnego interface'u, podpowiedzi do sterowania, znaczników czy dziennika z opisem zadań. Można się dzięki temu zanurzyć w opowieści, a całość jest skonstruowana na tyle sensownie, że ani przez chwilę nie błąkałem się po okolicy zastanawiając się co mam teraz robić (no dobra, może raz się zdarzyło na początku kiedy dopiero uczyłem się gry).

Po zakończeniu zastanawiam się teraz o czym może opowiadać kontynuacja. Wiadomo coś? A jeśli nie to macie jakieś pomysły, przemyślenia?

PS. To była prawdopodobnie najłatwiejsza platyna w historii, a i tak zawaliłem, bo nie znalazłem wszystkich kamieni z opowieściami choć starałem się zaglądać w każdy kąt. Brawo ja :(
 
  • RED Point
Reactions: Chodak
Chodak

Chodak

Forum veteran
#102
May 26, 2020
@HuntMocy Znalezienie wszystkich kamieni wcale nie jest takie łatwe. W niektórych przypadkach trzeba rozwiązać dodatkowe zagadki, czy też tak jakby zagadkę ukrytą w zagadce (która prowadziła do progresu w grze).

Dodatkowym utrudnieniem jest system zapisu - łatwo można nieświadomie przejść do kolejnego etapu, bez możliwości powrotu i odnalezienia brakujących run. Pewną wskazówką tu jest to, że w każdym odrębnym regionie runy tworzą odrębne słowo w napisie naokoło każdego napotkanego kamienia, w którym znalezione już runy się podświetlają.

Za to po znalezieniu wszystkich jest dodatkowa scenka pod koniec gry. :)
 
  • RED Point
Reactions: Sylvin and HuntMocy
Sylvin

Sylvin

Mentor
#103
May 26, 2020
HuntMocy said:
PS. To była prawdopodobnie najłatwiejsza platyna w historii, a i tak zawaliłem, bo nie znalazłem wszystkich kamieni z opowieściami choć starałem się zaglądać w każdy kąt. Brawo ja :(
Click to expand...
Miałem to samo. Najlepsze jest to, że nawet wiem kiedy ominąłem kilka zakamarków, bo kilka razy się po prostu zapędziłem i nie mogłem już wrócić w dane miejsce :( Najwidoczniej tak to jest z tą grą, że łatwo oddać się w wir wydarzeń.
Moja przygoda z Hellblade można powiedzieć, że jest podobna. To znaczy, moje pierwsze wrażenie również było takie sobie do tego stopnia, że zacząłem grać w inną grę. W podobnym czasie nabyłem Hellblade'a i Rise of the Tomb Rider. W obie gry chciałem mocno zagrać i tak wyszło, że po kilku godzinach z Senuą stwierdziłem, że Lara to przecież klasyka, miłość z dzieciństwa... także stwierdziłem, że będę grał w grę. I to chyba był błąd, bo nie dość, że zawiodłem się trochę na tej odsłonie, to odstawiłem prawdziwą grową perełkę na bok.
Na Hellblade'a można narzekać, że to strasznie tunelowa gra mimo tego, że czasem padają słowa o tym, że trzeba wybrać własną drogę, ale nie szkodzi bo klimat jest gęsty jak smoła, fabuła zwarta i bardzo dobrze opowiedziana, a rozgrywka całkiem zróżnicowana.
Po kolejnej części oczekiwałbym przynajmniej trochę bardziej otwartego świata. Myślę, że nadal będziemy się stykać z jakąś formą mitologii. Nordycka jest dość obszerna i jest z czego czerpać, więc chyba nie byłoby sensu wtrącać w to wszystko innych motywów, a przynajmniej arturiańskich nie bardzo w tym widzę.
Oglądając zapowiedź drugiej odsłony mam pewne przemyślenia patrząc na scenę - Senua i ludzie za nią odśpiewują pieśń która wygląda na bitewną, taką która ma zagrzać ich do walki, do której się zbierają. I myślę, że w tej odsłonie to właśnie jej lud będzie szedł na walkę, a nie będzie stawać w obronie własnego domu.
 
  • RED Point
Reactions: HuntMocy
HuntMocy

HuntMocy

Moderator
#104
May 26, 2020
Chodak said:
Znalezienie wszystkich kamieni wcale nie jest takie łatwe.
Click to expand...
Wychodzi na to że nie, ale wciąż jest to w zasadzie jedyne osiągnięcie ekstra. Pozostałe zalicza się przechodząc kolejne etapy więc kończąc całą przygodę ma się wszystkie oprócz tego jednego. Nie trzeba się dodatkowo starać jak to niekiedy bywa typu przejść grę w określonym czasie, pokonać przeciwnika w określony sposób itd.

Oczywiście brak tej platynki nie robi mi większej różnicy, bo nie jestem zapalonym łowcą osiągnięć. To było takie luźne spostrzeżenie ;)

Sylvin said:
Po kolejnej części oczekiwałbym przynajmniej trochę bardziej otwartego świata.
Click to expand...
Nieco większe lokacje z ciekawie poukrywanymi elementami dodatkowej fabuły pewnie byłyby ok, ale tego typu gra nie potrzebuje otwartego świata. Jeśli cokolwiek odrywałoby nas od historii to prawdopodobnie wyjdzie tej grze na minus.
 
  • RED Point
Reactions: PATROL and Chodak
Sylvin

Sylvin

Mentor
#105
May 26, 2020
HuntMocy said:
Nieco większe lokacje z ciekawie poukrywanymi elementami dodatkowej fabuły pewnie byłyby ok, ale tego typu gra nie potrzebuje otwartego świata. Jeśli cokolwiek odrywałoby nas od historii to prawdopodobnie wyjdzie tej grze na minus.
Click to expand...
W sumie racja, nie pomyślałem o tym. Chyba że twórcy umieliby stworzyć bardzo iluzoryczną otwartość świata* gdzie nadal bylibyśmy prowadzeni z punktu A do B, ale mielibyśmy do wyboru kilka mini ścieżek prowadzących między punktami.
W takim przypadku też istnieje ryzyko, że mogłoby to wyjść grze na minus, ale gdyby wyszło dobrze to dałoby to dodatkowe urozmaicenie. Nie piszę, że to jest coś czego pragnę. Mi liniowość nie przeszkadza a czasem potrafi się to przekładać na atut bo uwydatnia się fabuła, od której nie da się odciągnąć. Także jeśli kolejny Hellblade będzie tak samo dobry i liniowy to niczego więcej nie muszę oczekiwać ;)

*w sumie nie da się tego nazwać otwartym światem, ale nie wiem jak to określić
 
Chodak

Chodak

Forum veteran
#106
May 27, 2020
HuntMocy said:
Oczywiście brak tej platynki nie robi mi większej różnicy, bo nie jestem zapalonym łowcą osiągnięć. To było takie luźne spostrzeżenie ;)
Click to expand...
Ja to w ogóle uważam, że achievementy i te wasze konsolowe medale, czy co to jest właściwie, to jest kompletny rak. Ewidentny manewr marketingowy, który ludzie łykają tak chętnie, że to smutne. No ale to taka dygresja.

Co do otwartości świata gry, to w ogóle jest ciekawe w odbiorze dla mnie jako gracza z odpowiednim stażem. Kiedyś taka seria Elder Scrolls niesamowicie imponowała tym aspektem. Po czasie dochodzę jednak do wniosku, że o wiele bardziej wolę gry zwarte i ścisłe fabularnie. Do Hellblade otwarty świat nie pasuje moim zdaniem zupełnie. Pierwsza gra sprawdziła się jako liniowa historia z doprowadzoną do perfekcji narracją i fabułą i nie wierzę, że podobny efekt można by osiągnąć stawiając nagle na nieliniowość.
 
rafal12322

rafal12322

Forum veteran
#107
Jun 10, 2020
Senua's Saga: Hellblade II będzie śmigać na UE5 ;)
pl.ign.com

Senua's Saga: Hellblade II działa na silniku Unreal Engine 5

Senua w najwyższej jakości.
pl.ign.com pl.ign.com
 
  • RED Point
Reactions: I_w_a_N
I_w_a_N

I_w_a_N

Mentor
#108
Jun 11, 2020
Zdziwienia nie ma.

W końcu Ninja Theory, w swoich grach, od dłuższego czasu jadą na technologii od Epic (Enslaved/DMC - UE 3, Hellblade - UE4).
 
Prev
  • 1
  • …

    Go to page

  • 4
  • 5
  • 6
First Prev 6 of 6

Go to page

Share:
Facebook Twitter Reddit Pinterest Tumblr WhatsApp Email Link
  • English
    English Polski (Polish) Deutsch (German) Русский (Russian) Français (French) Português brasileiro (Brazilian Portuguese) Italiano (Italian) 日本語 (Japanese) Español (Spanish)

STAY CONNECTED

Facebook Twitter YouTube
CDProjekt RED
  • Contact administration
  • User agreement
  • Privacy policy
  • Cookie policy
  • Press Center
© 2018 CD PROJEKT S.A. ALL RIGHTS RESERVED

CD PROJEKT®, Cyberpunk®, Cyberpunk 2077® are registered trademarks of CD PROJEKT S.A. © 2018 CD PROJEKT S.A. All rights reserved. All other copyrights and trademarks are the property of their respective owners.

Forum software by XenForo® © 2010-2020 XenForo Ltd.