Zapewne ma to zwiazek z "konstrukcją" statystyk potworów. Nic wiec ciekawegoSwoją drogą ciekawe, że srebrne ogólnie zadają więcej obrażeń niż stalowe.
Od strony logicznej i lore- potwory są z zasady silniejsze niż ludzie/ zwierzęta. Inaczej wiedźmini by nie byli potrzebni na świecie.No właśnie, zwiększyli obrażenia srebrnym to i zwiększyli HP potworom. Moim zdaniem dziwny zabieg, bo i nic nie daje, i miecze ciężko porównać.
A po co porównywać miecze stalowe ze srebrnymi skoro służą do czegoś innego?Moim zdaniem dziwny zabieg, bo i nic nie daje, i miecze ciężko porównać.
Ja to latam z mieczami, które są ładne. Aktualnie mam na plecach Karabelę z runami, które swoją drogą są po prostu kurka piękne, nie ma ładniejszych w grze (znaczy teoretycznie jeszcze te złote rywalizują, ale te na Karabeli w czerwonym odcieniu bardziej mi się podobają), oraz Arainne bodajże (ten podobny do Hapierza), również z runami. Na statystyki kompletnie nie patrzę, bo w gruncie rzeczy są bardzo zbliżone. Różnica się robi dopiero przy jakiś 50 pkt obrażeń, a może i nawet przy większej ilości. W każdym razie porzucanie ładnego miecza dla 10 pkt to głupota.
Nie dokońca tu chodzi o odporności. Np Golemowi, jak masz srebrny miecz z damage 400 to zadajesz tylko ok. 100, co oznacza że ma 300 odporność a taki ghul ma jakąś minimalną odporność i zadajesz nie całe 400, lecz gdy weźmiesz lepszy o 100 miecz to tylko ghulowi zadajesz o 25% więcej, a dla golema to już o 100% więcej.No właśnie, zwiększyli obrażenia srebrnym to i zwiększyli HP potworom. Moim zdaniem dziwny zabieg, bo i nic nie daje, i miecze ciężko porównać.