Nagrody za zapraszanie przyjaciół, system 'refer a Friend'.

+

Nagrody za zapraszanie przyjaciół, system 'refer a Friend'.

  • Tak

    Votes: 0 0.0%
  • Nie

    Votes: 3 100.0%

  • Total voters
    3
  • Poll closed .

Gość

Guest
Nagrody za zapraszanie przyjaciół, system 'refer a Friend'.

Ma to wzięcie i jest formą reklamy w innych grach. Nie wpływa negatywnie na żaden aspekt gry natomiast pozwala na zainteresowanie Gwintem nowych osób. Jest to świetny czas, zainteresowanie grą sięga zenitu możnaby ten trend wykorzystać i go utrwalić poprzez wdrożenie tego rodzaju systemu.

Limitu osób które możemy zaprosić być nie powinno. Wymogu dokonania płatności na nowym koncie także, jednak trzeba to jakoś zabezpieczyć. Nagroda mogłaby być przyznawana zapraszającemu za osiągnięcie 5 rangi w grze rankingowej przez osobe którą zaprosił. Odnośnie nagród dla osoby zaproszonej - dodatkowa beczka za pierwszy ze wszystkich 10 poziomów brzmi dobrze.


Odnośnie nagród dla zapraszających:

(...)
10 osób - Avatar Janek
5 osób - 500 Pyłu
2 osoby - 15 Beczek

Czy Gwint powinien mieć system nagradzający za zapraszanie znajomych?
 
Last edited:
Pomysł jest zawsze ok Raf to zawsze + tylko nagrody bardziej z głowa bo takie są dla jednej i drugiej osoby, oraz wymogi dla osób które zostały zaproszone tez powinny być, ogólnie to redzi muszą mieć korzyść

Powiedzmy każdy może zaprosić max 10 osób za każda osobę dostaje symbolicznie jedna beczkę
Kolejny etap to zachęcenie tych osób do gry jeśli dana osoba wbije 10 lvl i rozegra przynajmniej 1 mecz rankingowy, dostajemy powiedzmy z od każdej takiej osoby 100 fragmentów.
Etap finałowy jeśli mamy takich delikwentów 10 dostajemy jakiś portret i rameczkę

Ofc każdy system RAF ma ta wadę ze od razu będą nadużycia czyli trzeba w jakiś sposób ograniczyć możliwość tworzenia kont przez jedna i ta sama osobę.
 

Gość

Guest
Twilightus kwestia zabezpieczenia tego i ustalenia jakie będą nagrody to nie nasza broszką, najzwyczajniej trzeba to fajnie zrobić żeby tych znajomych chciało się zapraszać. Jak zrobią to dobrze to jest to długoterminowa inwestycja w dość tanią reklame która zapewni grze stabilny przypływ nowych graczy, dla przykładu gdyby wydana została jakaś konkurencyjna gra która reklamowałaby się znacznie więcej. Zaskakujące jest że takiego systemu jeszcze nie ma.


P.S. Zmieniłem trochę nagrody według tego co napisałeś.
 
Zgadzam się z Twilightus odnośnie nagród. Te, które przedstawiłeś K_4-far, zwłaszcza te 15 beczek za 2 osoby (a wcześniej 25) to przesada. Normalni gracze na 25, czy nawet 15 beczek muszą się sporo napracować, a tu za 2 osoby by się tyle dostawało? Komu by się chciało potem jeszcze o ten pył walczyć, o avatarze nie wspominając?
Ale pomijając kwestię nagród i tego, jakie warunki muszą być spełnione, to zgadzam się, że taki system byłby przydatny. Nie dziwi mnie jednak, że jeszcze go nie ma - Gwint nadal jest na etapie bety, już otwartej, ale jednak bety. Kiedy z niej wyjdzie, takie rozwiązanie jak najbardziej byłoby na miejscu.
 

Gość

Guest
Tertyon polemizowałbym.

15 beczek czy nawet to 20 kilka to pryszcz. Nim twój znajomy się zarejestruje i spełni te wszystkie wymagania może minąć dużo czasu. Jest szansa że się znudzi z jakiegoś powodu. A ty poświęcasz czas który może ci się nie zwrócić. Niezależnie ile tych ewentualnych beczek będzie, jeżeli jedna osoba chociaż wspomnie dwóm kolegą to gra bardzo zyska. Nie chodzi o taki głupi przelicznik wartości jak w Heartstone, nie chcemy się upodabniać jeżeli nie trzeba. W Hearthstone nie chce się zapraszać znajomych, robisz to tylko do tej skórki którą dostajesz a ona jest dość wcześnie i później zapominasz że ich system istnieje.

W Hearthstone masz poczucie że nic nie zyskujesz bo równiedobrze mógłbyś grać normalne gry i być nagradzany w ten sam sposób poświęcając mniej czasu tego nie chcemy, budżetowy system słabo zrobiony. Masz się czuć doceniony bo gra bardzo zyska na tym co robisz. Nie kolidowałoby to z popularnością transakcji w Gwincie, ale wcale. Dlatego nie zżynajmy z gry której się nie udało, można to lepiej zrobić.
 
Top Bottom