Патч 2.1 — список изменений

+


Патч 2.1 к Cyberpunk 2077 и дополнению «Призрачная свобода» для ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X|S будет выпущен завтра (5 декабря) примерно в 13:00 по Киеву и Кишиневу, 14:00 по Москве, 16:00 по Ташкенту, 17:00 по Астане и Бишкеку.

На этот раз мы не только исправляем ошибки и вносим изменения, связанные с игровым процессом, но и выполняем наиболее частые просьбы игроков, например добавляем метро, радиопорт, регулярные гоночные соревнования, свидания и даже кошек!

Чтобы узнать об изменениях, которые завтра произойдут в игре, читайте дальше.

Новые возможности
  • Устранён сбой в работе городской карты МОСТ, не позволявший Ви ездить на метро. Теперь вы можете посетить 19 станций, которые расположены на 5 линиях метрополитена. Пользуйтесь быстрым перемещением или усаживайтесь поудобнее и смотрите в окно, совершая поездки по всему Найт-Сити.
  • Добавлена возможность приглашать близких людей в свои квартиры. Свидания можно будет устраивать постоянно после завершения любовной линии понравившегося вам персонажа.
  • Теперь можно слушать радио, гуляя по городу или находясь в метро, благодаря радиопорту. Он направляет сигнал в транспортное радио, когда вы ведёте автомобиль или мотоцикл, и останавливает воспроизведение, когда начинает играть связанная с заданием музыка. Также стала доступна регулировка громкости в окне радио.
  • Добавлены повторяющиеся гонки, в которых Ви может принять участие после завершения задания «Королева автострад». Обращайте внимание на значки гонок на карте и выигрывайте соревнования, чтобы получить денежный приз и скидку на сайте «Автофиксер». Также мы доработали поведение гонщиков, чтобы сделать заезды более захватывающими и интересными.
  • В нескольких живописных местах установлены стационарные бинокли для ценителей потрясающих городских пейзажей.
Функции доступности
  • О функциях доступности, добавленных в игру, подробно рассказано в этой статье.
  • Добавлена возможность увеличить шрифт интерфейсных текстов.
  • Теперь можно выключить таймер для взлома протокола.
• Добавлены новые настройки интерфейса.
  • Увеличенные элементы интерфейса.
  • Отсутствие выгнутости интерфейса.
  • Отсутствие искажения интерфейса.
  • Уменьшение стилизации интерфейса для лучшей читаемости.
  • Добавлена вкладка «Доступность», на которую перемещены настройки сложности и субтитров, а также некоторые настройки управления и интерфейса.
  • Добавлена настройка «Смена оружия на импланты рук», благодаря которой можно добавить или убрать импланты рук при последовательной смене используемого оружия.
  • Привязку клавиш вверх/вниз, а также влево/вправо теперь можно изменить, если того требует тип клавиатуры (AZERTY и QWERTZ).
Задания и открытый мир
  • Теперь банды будут преследовать Ви, если недосчитаются своих людей после выполнения вами некоторых заказов и заданий.
  • Заказы, связанные с угоном транспортных средств, теперь могут включать в себя погоню и бой.
  • С торговцами в некоторых ларьках теперь можно взаимодействовать. Учтите, что это изменение не касается ларьков с едой.
  • Теперь можно сидеть и взаимодействовать с барменами в разных барах Найт-Сити.
  • Исправлена ошибка, из-за которой некоторые заказы могли не появляться в журнале при приближении к месту их выполнения.
  • По следам прошлого — Исправлена ошибка, из-за которой Бестия могла ходить за Ви везде.
  • Приступ киберпсихоза: Дом на холме — Исправлена ошибка, из-за которой тело Питера Грина подсвечивалось даже после сканирования.
  • Из песка и палок — Исправлена ошибка, из-за которой не появлялся автомобиль, получаемый в награду за выполнение всех заказов в Пустошах.
  • Пей до дна — Исправлена ошибка, из-за которой не появлялся автомобиль, получаемый в награду за выполнение всех заказов в городском центре.
  • Заказ: Оливковая ветвь — Исправлена ошибка, из-за которой не получалось заговорить с Сергеем Карасинским, потому что он не появлялся.
  • Красный пророк — Исправлена ошибка, из-за которой невозможно было достичь цели «Добраться до источника сигнала», потому что не начинался разговор с Джонни.
  • Пассажир — Исправлена ошибка, из-за которой Панам не садилась на мотоцикл, когда требовалось ехать за ней к заправочной станции.
  • Дары космоса — Исправлена ошибка, из-за которой выполнение задания не начиналось даже после обновления игры до версии 2.01.
  • Скрытая истина — Исправлена ошибка, из-за которой заказ мог вновь появиться на карте в качестве нового места.
Изменения для «Призрачной свободы»
  • Исправлена ошибка, из-за которой враги из организованных преступных групп Пёсьего города не появлялись, что не позволяло выполнить связанные с ними задания.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игровое время останавливалось после просмотра брейнданса с концерта Лиззи Уиззи. Для этого нужно в игре воспользоваться функцией «Подождать».
  • Исправлена ошибка, из-за которой невозможно было получить достижения «Арахнофобия» и «Вся президентская рать», несмотря на выполнение всех условий.
  • Больше нельзя получить достижение «Сила биочипа» после получения первой же способности биочипа. Учтите, что уже полученное достижение останется открытым.
  • Теперь можно получить культовое оружие, ранее доступное только при определённых обстоятельствах.
  • Культовое оружие «Алабай», «Борзая», «Лайка», «Тайган» и «Волкодав» попадёт на чёрный рынок, если не будет найдено в сброшенных контейнерах.
  • Отверженный — Исправлена ошибка, из-за которой задание преждевременно помечалось как выполненное.
  • Отверженный — Исправлена ошибка, из-за которой дверь гаража не открывалась после ввода кода.
  • Час смятения — Исправлена ошибка, из-за которой мистер Хэндс не отвечал на звонки.
  • Сигнал из космоса — Исправлена ошибка, из-за которой нельзя было положить значок на стол в квартире Ви.
  • Рука руку моет — Исправлена ошибка, из-за которой нельзя было войти в клуб «Тяжёлые сердца».
  • Серебряные башмачки — Исправлена ошибка, из-за которой нельзя было поговорить с мистером Хэндсом в клубе «Тяжёлые сердца», потому что он был недоступен для взаимодействия или не появлялся.
  • Спящий агент — Исправлена ошибка, из-за которой окно вызова Сойки не исчезало с экрана после выхода из заброшенного дома.
  • Спящий агент — Исправлена ошибка, из-за которой Рид не звонил по прошествии двух дней.
  • Взгляд в бездну — Исправлена ошибка, из-за которой иногда невозможно было встать из приседа и подключиться к порту ядра.
  • Взгляд в бездну — Исправлена ошибка, из-за которой невозможно было ускоряться и прыгать после выхода из лифта.
  • Наёмника никто не ждёт — Исправлена ошибка, из-за которой экран мог стать чёрным после вызова медсестры даже после обновления игры до версии 2.02.
Игровой процесс
  • Доработаны бои с Яковом Ивановым, Борисом Рыбаковым и Адамом Смэшером. Смэшер теперь может использовать «Сандевистан».
• Добавлены новые импланты: «Реактивный ускоритель» и «Когнитивная сетка»
«Реактивный ускоритель»: имплант для скелета

Расход лимита имплантов: 16

Броня: 8/14/20/26/31

Повышает скорость восполнения памяти на 250%, когда объём памяти кибердеки опускается ниже 3/4/5/6/7.

«Когнитивная сетка»: имплант для кожи

Расход лимита имплантов: 12

Броня: 18/27/36/45/54

Увеличивает показатель брони на +200%/210%/220%/230%/240%, когда объём памяти кибердеки опускается ниже 2/4/6/8/10.
• Изменены показатели некоторых имплантов.
  • Адреностимулятор: уменьшено время действия прибавки к скорости передвижения.
  • Все «Берсерки» (кроме «Милитех Берсерк»): добавлено уменьшение урона.
  • Аксолотль: уменьшено снижение времени восстановления.
  • Менеджер памяти «Камилло»: уменьшено время восстановления.
  • Компрессор хрома: увеличен бонус лимита имплантов, снижена цена.
  • Высокоплотный костный мозг: уменьшен показатель брони, увеличен расход выносливости в ближнем бою.
  • Эпиморфный скелет: уменьшен показатель брони.
  • Мегадиск: увеличен бонус к скорости отправки скриптов.
  • Связки Лироя: увеличен показатель брони.
  • Лапы рыси: добавлено 20% уменьшение урона от падения.
  • Микрогенератор: уменьшен электрический урон.
  • Милитех Сандевистан «Апогей»: уменьшена прибавка к времени действия, уменьшено максимальное время действия, увеличен урон при попадании в голову, увеличены вероятность критического попадания и критический урон.
  • Милитех Сандевистан «Сапсан»: уменьшена прибавка к времени действия, увеличено максимальное время действия, увеличен показатель восстанавливаемого здоровья после обезвреживания.
  • Нанопокрытие: ориентация изменена с хладнокровия на реакцию (повышенная вероятность критического попадания).
  • Периферальный инвертор: увеличен показатель брони.
  • Перераспределитель памяти: увеличен показатель восполняемой памяти кибердеки.
  • Дополнительное ОЗУ: увеличена скорость восстановления памяти.
  • Укреплённые сухожилия: уменьшен показатель брони.
  • Интралёд: уменьшено время восстановления.
  • Электротело: изменена прибавка к урону электромагнитного оружия, зависящая от ориентации.
  • Универсальный стимулятор: добавлено суммирование эффектов медикамента.
  • Уменьшен расход лимита имплантов для мнемонического усилителя, биопроводника, системы стимуляции «Керезникова», «Редкой птицы», регулятора рефлексов, «Спасезникова», клеточного адаптера, «Паракорда», «Аксолотля», микрогенератора, периферального инвертора, «Связок Лироя» и менеджера памяти «Камилло».
• Изменён баланс некоторых способностей.
  • Садизм: на уровне 1 теперь повышает вероятность критического попадания на 12,5% вместо уменьшение отдачи на 15%.
  • Сдохни, сдохни, сдохни!: на уровне 1 теперь повышает вероятность критического попадания на 12,5% вместо уменьшение отдачи на 15%, на уровне 2 также улучшает удобство обращения с оружием при уменьшении выносливости.
  • Пристрелка: на уровне 3 теперь дополнительно уменьшает расход выносливости вместе с ускорением её восстановления.
  • Расслабляющая стрельба: теперь улучшает эффективность пробивания брони на 4% вместо уменьшение расхода выносливости на 7%.
• Изменён баланс некоторых видов оружия.
  • Электрическая дубинка: дубинки «Альфа», «Бета» и «Гамма» теперь немного отличаются по показателям, их базовый урон уменьшен на 7,5%, но зато они могут задеть нескольких врагов одновременно.
  • M2067 «Дефендер», MA70 HB: доработано поведение оружия при отдаче.
  • DR-12 «Квазар»: урон увеличен на 8%, коэффициент урона от попадания в голову увеличен со 150% до 175%.
  • АХ-4 «Хватка»: урон увеличен на 10%, коэффициент урона от попадания в голову уменьшен со 150% до 125%.
  • L-69 «Чжо»: урон увеличен на 6%.
  • ДБ-4 «Палица»: урон увеличен на 9%.
  • Электромагнитное оружие, стреляющее в авторежиме при полном заряде (Сэнко LX, DR-12 «Квазар», АХ-4 «Хватка»): повышена стабильность, урон увеличен примерно на 15% в авторежиме.
  • У созданного оружия теперь может быть до двух ячеек модификации. Учтите, что это не отразится на оружии, созданном до установки патча 2.1.
  • Повышена вероятность найти модификацию у врагов. Добавлена вероятность найти оружейные модификации в контейнерах, ранее содержавших только компоненты для создания предметов.
  • Расширен ассортимент модификаций в магазинах оружия, модификация «Перемирие» теперь всегда есть в продаже.
  • Теперь можно установить на АХ-4 «Хватка» модификации для электромагнитного оружия вместо модификаций для стандартного оружия.
  • В магазинах оружия теперь можно купить модификации 4 и 5 уровней (если уровень Ви достаточно высок).
  • Увеличено количество всех видов боеприпасов, которое можно носить в снаряжении.
  • Теперь созданное культовое оружие будет отображаться в тайнике корректно.
  • Ви теперь будет находить чипы лимита имплантов, даже достигнув максимального уровня.
  • Исправлена ошибка, из-за которой уровень некоторых видов оружия и имплантов уровня 5+ при улучшении не повышался или даже понижался.
  • Теперь можно войти в режим разгона, управляя камерами.
  • «Керезников» теперь работает и вместе с метательным оружием.
  • Исправлена ошибка, из-за которой достижение «V значит вендетта» можно было получить преждевременно. Учтите, что уже полученные достижения останутся открытыми.
  • Исправлена ошибка, из-за которой было невозможно получить достижение «Тихо едешь, быстро сдохнешь», несмотря на выполнение всех условий.
  • Уменьшен минимально необходимый угол наклона джойстика, требуемый для ускорения при игре на контроллере/геймпаде.
  • Дополнительные модификаторы имплантов, изменённые с помощью способности «Разборчивость», больше не будут обновляться случайным образом после сохранения и загрузки.
  • Теперь по достижении 60-го уровня в ветке нетраннера умение «Разгон» будет корректно обнаруживать врагов в радиусе 10 метров и взламывать их через препятствия.
  • Изменены показатели скрипта «Плавление синапсов». Для уровней 3–5 коэффициент максимального урона уменьшен с 400% до 300%. Для культового варианта коэффициент максимального урона уменьшен с 600% до 400%, а прибавка за каждую единицу памяти — с 12% до 10%.
• Повышена отзывчивость и плавность управления при передвижении.
  • Теперь Ви может ускоряться после стрельбы без задержки.
  • Исправлена ошибка, из-за которой ускорение при зажатой кнопке/клавише прекращалось при прыжке, падении и других действиях, которые не должны прекращать удерживаемое ускорение.
  • Теперь ускорение, начатое до прыжка, продолжается после приземления даже в случае стрельбы в воздухе (но не в момент приземления). Это также справедливо для прицеливания, сканирования и применения оружия ближнего боя.
  • Исправлено несколько ошибок, связанных со способностью «Многозадачность»: невозможно было начать ускорение во время стрельбы; ускорение прекращалось при прыжке, уклонении/рывке и истощении выносливости; оружие не сохраняло корректное положение при ускорении .
  • Исправлена ошибка, связанная со способностью «Ниндзюцу», из-за которой невозможно было начать скрытное ускорение при зажатой кнопке/клавише скрытного передвижения.
  • Теперь при переходе к ускорению и уклонению/рывку во время скольжения с действующей способностью «Ниндзюцу» начнётся скрытное ускорение.
  • Увеличена зона чувствительности джойстиков при ускорении для предотвращения его случайного прерывания.
  • Исправлена ошибка, из-за которой невозможно было начать ускорение во время уклонения/рывка.
  • Теперь при переходе к скрытному передвижению во время уклонения/рывка в стоячем положении Ви либо совершает скольжение (только для рывков вперёд), либо начинает скрытное передвижение.
  • Уклонение/рывок при скольжении теперь выполняется в корректном направлении, определяемом камерой, а не траекторией скольжения, но больше не может совершаться назад и в стороны (в этих случаях скольжение будет прервано).
  • Направление скольжения теперь можно немного скорректировать с помощью кнопок/клавиш направления.
  • Теперь скольжение выполняется корректнее во время ускорения по диагонали.
  • Теперь скольжение корректно прерывается при начале движения в противоположном направлении.
  • Автоматическое преодоление препятствий при рывке больше не срабатывает при рывках назад и в стороны. Обычное преодоление препятствий с помощью прыжка по-прежнему действует во всех направлениях.
  • Автоматическое карабканье при рывке больше не срабатывает, если не зажата кнопка/клавиша направления.
  • Автоматическое преодоление препятствий и карабканье при рывке теперь должны срабатывать корректнее.
  • Исправлена ошибка, из-за которой невозможно было стрелять после падения, последовавшего за воздушным рывком.
  • Теперь, чтобы совершить диагональное уклонение/рывок, можно дважды нажать на клавишу направления, когда уже зажата другая клавиша направления на клавиатуре.
  • Исправлена ошибка, из-за которой ускорение прерывалось при уклонении/рывке (при двойном нажатии на кнопку/клавишу направления).
  • Исправлена ошибка, из-за которой скольжение не до конца выполнялось при выборе динамической схемы управления для контроллера/геймпада.
  • Теперь после создания предмета с включённым ядром «Химеры» или с расшифрованным компонентом системы «Цербера» требуемая документация будет пропадать из меню «Создание».
  • Имплант «Неоволокна», полученный игроками в награду за выполнение всех заказов Реджины до установки обновления 2.0, заменён на имплант «Аксолотль».
  • Показатели имплантов для рук теперь применяются корректно, даже если они не используются в бою.
  • Исправлена ошибка, из-за которой здоровье Ви не опускалось ниже 25% благодаря постоянному эффекту импланта «Байодайн Берсерк». Просим учесть, что это исправление не затронет случаи, когда эта ошибка происходила до установки патча 2.1.
Транспортные средства
  • Открыта ранее перегороженная автострада, пролегающая через Уэстбрук, Санто-Доминго и Хейвуд.
  • Теперь можно наклоняться при вождении мотоциклов. Чтобы сделать это, нажмите левый Shift / левый Ctrl на клавиатуре или отклоните левый джойстик на контроллере или геймпаде (вверх, чтобы наклониться вперёд, и вниз, чтобы отклониться назад). При наклоне меняется только центр тяжести. Наклонившись назад и нажав на газ, вы проедетесь на заднем колесе, а наклонившись вперёд и нажав на тормоз — на переднем. Изменение центра тяжести влияет на сцепление переднего и заднего колеса с дорогой. Немного наклонившись вперёд во время поворота, вы войдёте в занос, а немного наклонившись назад — в снос. Наклоняйтесь вперёд или назад в воздухе, чтобы сделать сальто, и управляйте мотоциклом, чтобы крутиться.
  • На сайт «Автофиксер» добавлено 5 новых мотоциклов.
  • Добавлен новый автомобиль, кабриолет «Порше 911». Узнать о нём больше можно на сайте «Автофиксер».
  • Добавлена возможность помещать в избранное транспортные средства в меню вызова.
  • Добавлена возможность метать ножи и топоры во время езды на мотоцикле.
  • Доработана анимация действий в ближнем бою во время вождения мотоциклов с видом от третьего лица.
  • Теперь транспортное средство будет сворачивать со своего пути при атаке игрока на водителя.
Звук
  • Изменены звуковые эффекты в сценах основных и второстепенных заданий базовой игры.
  • Произведён авторинг и микширование звука с увеличением числа каналов для создания объёмного звука в сценах.
  • Добавлены отсутствовавшие звуковые эффекты.
  • Выполнена отсутствовавшая постобработка голосов в некоторых файлах диалогов.
  • Улучшены звуковые эффекты стрелкового оружия и боя.
  • Улучшено звучание транспортных средств.
  • Исправлены разные неполадки в звуке.
  • Панам при личном разговоре о событиях «Призрачной свободы» больше не звучит так, будто говорит через телефон.
Графика
  • Улучшено освещение в разных частях города.
  • Улучшен внешний вид подсвечиваемых объектов при их сканировании «Кироси».
  • Чёрный заслон в задании «Человеческий фактор» теперь будет выглядеть так же, как в «Призрачной свободе».
  • Исправлена ошибка, из-за которой в руке Ви могла постоянно находиться сигарета.
  • Теперь выброс пламени у мотоцикла «Яйба Кусанаги CT-3X» происходит там же, где располагаются его выхлопные трубы.
  • Визуальный эффект электрошока, создаваемый микрогенератором, теперь присутствует, даже если «Призрачная свобода» не установлена.
  • Исправлены ошибки, из-за которых установки имплантов у рипера в некоторых случаях после отсутствовала анимация.
Интерфейс
  • Добавлена возможность добавлять оружие в избранное. Оружие в избранном нельзя продать, разобрать или выбросить.
  • В настройках графики изменено представление режимов, связанных с масштабированием разрешения. Добавлен переключатель между суперразрешением DLSS, AMD FidelityFX Super Resolution 2.1 и Intel® Xe Super Sampling 1.2. В зависимости от выбора вы можете изменять другие параметры, например включить динамическое разрешение.
  • В окне «Развитие навыков» добавлены подсказки, описывающие способы получения опыта для каждого навыка.
  • При попытке выстрела или удара в местах, где нельзя вести бой, теперь будет появляться уведомление «Действие невозможно».
Изменения для ПК
  • Режим «Трассировка лучей: перегрузка» выходит из статуса предварительной версии. В него внесены изменения, улучшающие качество изображения.
  • Добавлен алгоритм ReSTIR GI, улучшающий качество освещения при трассировке пути в режиме «Трассировка лучей: перегрузка», особенно в тёмных зонах. Не влияет на быстродействие, минимизирует эффект смещения.
  • Реконструкция лучей DLSS теперь доступна в режиме «Трассировка лучей: ультра» и ещё нескольких режимах с включённой трассировкой лучей при создании отражений.
  • Исправлена ошибка, из-за которой кожа Ви и других персонажей могла выглядеть металлической при включённой трассировке лучей.
  • Исправлена ошибка, из-за которой волосы некоторых персонажей не отбрасывали тени при включённой трассировке лучей.
  • Добавлена поддержка контроллеров DualSense. Если вы столкнётесь с зависанием игры при подключении контроллера DualSense после того, как игра уже была запущена, поменяйте настройку Steam «Поддержка контроллеров PlayStation» с «Включена» или «Включена в играх без поддержки» на «Выключена».
  • Добавлена поддержка Samsung HDR10+ GAMING для обладателей видеокарт NVIDIA. Чтобы задействовать эту функцию, проверьте, поддерживает ли её ваш монитор, и переведите его в игровой режим. Переключатель «Игра в HDR10+» находится на вкладке «Видео» в настройках.
Изменения для консолей
  • [Xbox] Исправлена ошибка, из-за которой при попытке сохранения появлялось уведомление «Не удалось сохранить игру: недостаточно места», несмотря на достаточное количество свободного места.
  • [Xbox] Добавлено новое сообщение об ошибке, которое появляется при установке «Призрачной свободы» на неподдерживаемый накопитель.
Разное
  • Исправлена ошибка, приводившая к вылету игры при попытке добраться до второго снайпера в ходе задания «Аудиенция».
  • Теперь можно корректно взаимодействовать с радио в квартире Ви в мегабашне H10.
  • Исправлена ошибка, из-за которой мёртвая зона не исчезала, даже если значение настройки «Внутренняя мёртвая зона» для контроллера или геймпада было равно 0.
  • В Найт-Сити появились новые секреты.
Чумбы, напоминаем о том, что это лишь самые важные изменения патча! Он включает множество других улучшений и исправлений, которые вы сможете оценить сами во время игры!
 
Last edited:
«Керезников» теперь работает и вместе с метательным оружием.
(y)
Жаль, что для ближнего боя не вернули, но хоть так :shrug:
Теперь можно корректно взаимодействовать с радио в квартире Ви в мегабашне H10
Надеюсь, что и дверь в хранилище починили и это просто либо я проглядел, либо относится к
это лишь самые важные изменения патча! Он включает множество других улучшений и исправлений, которые вы сможете оценить сами во время игры!
 
Last edited:
А когда fsr 3 и генерацию кадров добавите? А то игра идет 70-80фпс а в центре города может упасть до 45-50
 
А запредельную сложность игры Trauma drama, никто фиксить не собирается? Требуемое количество очков, люди даже с одной-двумя смертями не могут заработать, это ведь не нормально. Ещё бы добавить торговца легендарными сетами одежды, которые из-за багов не спавнятся в нужных местах, из-за чего их легко безвозвратно потерять. И случайно пропущенное культовое оружие Phantom liberty, хотя-бы торговцу редкостями добавить, но судя по описанию, на последнее шанс есть)
 
Интересно, починили квест, когда нужно было идти к рипперу или Виктору ставить новые импланты. У меня это задание так и висит, хотя я установила новые импланты.
 
Квест Обнови себя, у меня он кстати тоже до сих пор весит.
 
Вот бы еще добавили полноценное отображение имплантов, влияющих на внешний вид (помимо рук). В зависимости от уровня имплантирования или в виде кастомизации. А то превращаешь персонажа в терминатора, а в меню все тот же обычный чувак :shrug:
 
Вот бы еще добавили полноценное отображение имплантов, влияющих на внешний вид (помимо рук). В зависимости от уровня имплантирования или в виде кастомизации. А то превращаешь персонажа в терминатора, а в меню все тот же обычный чувак :shrug:
И было бы не плохо иметь возможность построить кого-то типа Адама Дженсена. Ну или хотя бы руки в черный покрасить.
 
"Добавлена возможность приглашать близких людей в свои квартиры." вот за это МЕГАспасибо! этого сильно не хватало.
(y)(y)(y)
 
А запредельную сложность игры Trauma drama, никто фиксить не собирается? Требуемое количество очков, люди даже с одной-двумя смертями не могут заработать, это ведь не нормально. Ещё бы добавить торговца легендарными сетами одежды, которые из-за багов не спавнятся в нужных местах, из-за чего их легко безвозвратно потерять. И случайно пропущенное культовое оружие Phantom liberty, хотя-бы торговцу редкостями добавить, но судя по описанию, на последнее шанс есть)
На зонах "бесконечного" спавна 1-2 вертолета хотя бы не добивать, лупить врагов пока не перестанут очки капать, и да 1 смерть позволительна, имба пушки максовые: лазер, пулемет, ракетница, в некоторых локациях дробаш

Правую стену оружейного тайника пофиксили? Не отображаются крафтовые культовые пушки
 
Last edited by a moderator:
Загрузился с последнего сохранения, в квартире. ФПС просажен, радио так и не работает, дверь в хранилище также сломана изнутри :shrug:
Видимо нужна чистая игра, чтобы оно все работало как надо.

UPD: Про фпс: настройки графики слетели, что-то там интересное включилось с обновой без спроса, наверняка какая-нибудь трассировка пути.
 
Last edited:
А в какой именно момент можно приглашать к себе домой Панам или Джуди? Сразу после завершения с ними побочных квестов? Если кто уже понял. напишите.
 
После обновления скрипт Звуковой шок стал работать по другому (в списке изменений ничего не нашёл, так что, полагаю, это ошибка)
Раньше ты мог отправить этот скрипт, а следом за ним боевые скрипты и проходить все миссии в стелсе. Теперь игре всё равно, после отправки звукового шока + боевого скрипта сразу начинается процесс отслеживания, который невозможно прервать
 
у меня баг появился, когда играю с геймпадом от xbox. Мой курсор начинает плавно сам двигаться в ту сторону в которую указываешь, проверял на двух геймпадах у обоих результут одинаковый. Геймпады не убитые это 100%. Где-то починили игру а где то сломали )))
 
Чумба, поздравляю тебя. Ты останешься в своём хранилище на многие годы, словно Рейч Бартмосс в холодильнике. Ви2.0 из КП2088 найдёт тебя, и отнесет твою деку Никсу2.0 в ДоСмертие. Найтсити тебя не забудет! :sleep:
 
у меня баг появился, когда играю с геймпадом от xbox. Мой курсор начинает плавно сам двигаться в ту сторону в которую указываешь, проверял на двух геймпадах у обоих результут одинаковый. Геймпады не убитые это 100%. Где-то починили игру а где то сломали )))
Нужно поменять мертвую зону, у самого так же было
После обновления скрипт Звуковой шок стал работать по другому (в списке изменений ничего не нашёл, так что, полагаю, это ошибка)
Раньше ты мог отправить этот скрипт, а следом за ним боевые скрипты и проходить все миссии в стелсе. Теперь игре всё равно, после отправки звукового шока + боевого скрипта сразу начинается процесс отслеживания, который невозможно прервать
Аналогично, надеюсь починят, а то всю прокачку сломали, толку от 20 уровня Нетраннера, если тебя все палят.
 
Если позвонить Пепе Нахарро (после завершения квеста с ним и всех разговоров), то он просто молчит. Положить трубку не получается, помогает только загрузка сохранения.
 
Top Bottom