Выход нового "режима" в Гвинте подтолкнул к мысли о том, что мы могли бы получить в дальнейшем от этого "путешествия". Я указываю эти ключевые слова в кавычках, так как, по моему мнению, пока назвать 10 строчек текста в неделю (про задания вообще молчу) и линейку с финтифлюшками - "Путешествием" и выделить этому целую иконку в главном меню - это аванс.
К чему я клоню: понятно, что товарищи разрабы хотят кушать не меньше нашего брата-игрока, однако идею Путешествия надо развивать не ограничивая его выдачей за денюжку масок и сковородок . Так как в обозримом будущем ждать спин-офов вроде "Кровной вражды" нам не стоим (дорого-богато, но долго и дорого
), разработчики могли бы в рамках этого путешествия рассказывать новые истории из мира Ведьмака и вводить новых персонажей (то есть делая задел под новые карты). Как это могло бы выглядеть в моем
воспаленном представлении: все мы помним как было реализовано обучение в ХК, когда Геральт и Лютик вставали на сторону/воевали с скоятаэлями/людьми - в наличии было:
- графическая зарисовка
- зачатки сюжета и его развития
- мини-квесты и определенные награды по выполнению
- развязка
Все это не так уж и трудно реализовать в "Приключении" (ну, наверное), по сути сделав новую закладку в книге наград. Чтобы
задроты уважаемые игроки не отвлекались от получения "маскотов" и других деревянных полноразмерных ...ээээ...
орудий труда ведьмака игрушек для украшательства, доступ к этим пунктам можно будет получать после выполнения нынешних заданий в обычных играх в ладдере итд. (попутно сделав их не слишком трудными, но требующими времени для выполнения, а то некоторые умудряются и без баттл-пасса
животворящего премиального достигать лимита полу
эльфовкорон.) То есть выполнив, к примеру, три задания (аналоги ключей) мы разблокируем очередную главу повествования про ГГ (которым можно делать кого-угодно), количество заданий в неделе можно варьировать, добавляя пункты как в сезонке, с текстом про персонажей раскрывая их характер, мотивы и цели
по захвату мира.
В результате разработчики могут путем этакой
нильфгаардской просьбой мягкой силой стимулировать людей играть в других режимах, при этом раскрывая и добавляя новых персонажей во вселенную, добавив в игру ПвЕ в виде битв и головоломок и при этом зарабатывая на кусок
черствого хлеба буженины (никакой игры слов не будет
) и бочонок Боклерского ,а игроки получат действительно новый режим имеющий право называться Путешествием.