Ну как сказать.... Тесл - это очень красивый и аутентичный вариант ККИ в мире Elder Scrolls, но как по мне, игру сгубило наплевательское отношение Беседки.
По правилам это тот же ХС: лицо, в которое надо бить, есть провокаторы (их называют стражами), есть блоки (сало), есть яд, который ваншотит карты, есть преимущество второго хода (в виде кольца, позволяющее получить сразу 3 маны) и тд. Прямое отличие - это куча разных механик и синергий, таких как Измена (повторить действие, убив при этом свою карту), Ободрение (карта бьёт, а в руке карты бафаются), Интрига (карта получает доп преимущество, если до неё в этом ходу вы что-то уже разыграли) и др. И конечно, два поля по вертикали. Одно из них как бы прячет карту на один ход, и её нельзя выбрать в цель. Без спец карт, само собой.
Но что так плохо в Тесле? Донат. Нет, я не нищий бро, который не любит закинуть в игру немножечко денег для комфорта, но в там за деньги можно купить ВСЁ. Даже топовую колоду. И это крайне дорого, ведь региональных цен там нет. Для примера: 2 часовая сюжетка типа Кровной вражды стоит 1500 рос. рублей, за её прохождение получите ряд уникальных карт, которые нельзя скрафтить или получить иным путём. Подойдут ли они вам и в какое время их дадут - вы не знаете.
Ну а про покупку готовых колод и уникальных ограниченных наборов даже говорить не хочу. Некоторые карты получаешь ТОЛЬКО путём покупки этих паков в ограниченное время.
Баланс в игре - отдельная тема. Он начал стремительно ухудшаться после ввода дополнения Великие Дома Морровинда. Попробую перевести логику баланса на язык Гвинта: Вы выводите карту, которая не даёт бить вас по лицу. Эта карта за небольшую плату по мане становится неуязвимой для спелов (типа нонтаргет). Эта механика называется Восторг.Противник не смог её снести и второй картой вы водите ещё одну картонку, которая все картонки под Восторгом делает неуязвимыми. А третим ходом выводится карта, которая Под Восторгом не даёт вам проиграть, даже если у вас лицо ушло в минус. Итого: на столе Неуязвимый нонтаргетовый Страж, которого ничем не пробить, который не даёт бить остальные карты, а также карта автовина. Противник при такой комбе просто консидает. И это только небольшой пример.
В оправдание Тесла скажу, что нафармить там всё-таки можно. Многие вещи (даже сюжетку) можно купить за внутреннюю валюту, хотя гриндить придётся долго. Плюс есть дропы за вход и с твича за просмотр.
Вобщем, играть можно, но гвинт гораздо более демократичен, хотя моё каджитское сердце с тоской смотрит на угасающий ТЕСЛ. Да будет тёплым песок под ногами, друг!