Список изменений 11.6

+
Всем привет. А вот и список изменений обновления 11.6.

Новых карт на этот раз нет, но мы хорошо поработали над существующими. В этот раз мы решили не делать патч тематическим, а просто пройтись по каждой фракции.

Новые особенности

«Прогресс цикла».
Мы добавляем новую систему прогресса, основанную на циклах. Она начнется с Летнего цикла. Каждый цикл задействует свой набор карт. Чтобы выполнить задания и получить новые награды в этой системе, вам нужно играть в рейтинговом режиме, имея в колоде карты из этого набора.
Карты из базового и стартового наборов, а также из наборов «Кровная вражда» и «Новиград» будут использоваться во всех циклах. В Летнем цикле также используются карты из наборов «Алое проклятие» и «Путь ведьмака».
Летний цикл начинается с выходом обновления 11.6 и продлится до завершения обновления 11.8.


Изменения

Нейтральные карты


Сила карты «Блавикенские музыканты» уменьшена с 6 до 4 единиц.
Стоимость найма карты уменьшена с 6 до 4 единиц.
Способность карты изменена и теперь звучит так:
Если в вашей стартовой колоде нет других карт со стоимостью найма 4 ед., начните со своего дальнобойного ряда.

Способность карты «Феникс» дополнена. Новая часть описания звучит так:
Размещение: добавьте выносливость (5).

Карта «Рагнарёк» теперь артефакт.
Категория «Заклятие» изменена на «Сценарий».
Стоимость найма увеличена с 9 до 13 единиц.
Способность карты изменена и теперь звучит так:
Обреченность.
Сценарий: открывайте новую главу каждый раз, когда вы играете золотой отряд.
Пролог: создайте эффект катаклизма в обоих рядах противника на 2 х.
Глава 1: нанесите 5 ед. урона вражескому отряду.
Глава 2: создайте и сыграйте Чистое небо.

Способность карты «Саэр Ку'ан» изменена и теперь звучит так:
Размещение: нанесите вражескому отряду урон, равный количеству отрядов в вашем распоряжении.

Способность карты «Жезл бурь» дополнена. Новая часть описания звучит так:
Приказ: увеличьте на 1 х. длительность воздействия всех эффектов ряда на ряд противника

Карта «Шторм Скеллиге» получила категорию «Природа».

Карта «Шторм» получила категорию «Природа».
Стоимость найма увеличена с 5 до 6 единиц.
Способность карты изменена и теперь звучит так:
Сыграйте все копии карт «Трескучий мороз», «Густой туман» или «Проливной дождь» из своей колоды.

Карта «Волкобой» получила категории «Органика» и «Алхимия».
Способность карты изменена и теперь звучит так:
Сделайте силу вражеского отряда равной 1 ед.

Карта «Трескучий мороз» получила категорию «Природа».

Карта «Чистое небо» получила категорию «Природа».
Стоимость найма карты уменьшена с 5 до 4 единиц.

Карта «Густой туман» получила категорию «Природа».

Сила карты «Королевская кобра» уменьшена с 3 до 2 единиц.
Броня карты уменьшена с 1 до 0 единиц.
Стоимость найма уменьшена с 5 до 4 единиц.

Карта «Весеннее равноденствие» получила категорию «Природа».
Стоимость найма карты увеличена с 4 до 5 единиц.
Способность карты изменена и теперь звучит так:
Размещение: усильте дружественный отряд на 0 ед.
Увеличьте значение усиления на 1 ед. за каждую карту природы в вашей стартовой колоде.

Карта «Проливной дождь» получила категорию «Природа».

Сила карты «Стая волков» уменьшена с 2 до 1 единицы.
Способность карты изменена и теперь звучит так:
Размещение: усильте эту карту на 1 ед. за каждый дружественный отряд в этом ряду.


Чудовища

Карта «Морвудд» получила категорию «Реликт» вместо категории «Зверь».
Сила карты уменьшена с 6 до 1 единицы.
Стоимость найма увеличена с 8 до 12 единиц.
Способность карты изменена и теперь звучит так:
Пока эта карта находится в вашей руке, колоде или сбросе, в конце вашего хода увеличивайте ее изначальную силу на 1 ед.

Карта «Бес» получила категорию «Реликт» вместо категории «Зверь».
Сила карты увеличена с 3 до 8 единиц.
Способность карты изменена и теперь звучит так:
Размещение: уменьшите изначальную силу на 1 ед. для каждого отряда в противоположном ряду.


Скеллиге

Стоимость найма карты «Горячка» увеличена с 5 до 8 единиц.
Способность карты изменена и теперь звучит так:
Эхо.
Выберите либо случайного бронзового зверя со Скеллиге, либо случайного бронзового человека со Скеллиге, которых не было в вашей стартовой колоде. Затем создайте и сыграйте выбранную карту, а другую создайте в своем сбросе.
Если действует обреченность, выбирайте между золотыми картами.

Способность карты «Отвар из гигаскорпиона» изменена и теперь звучит так:
Нанесите 1 ед. урона отряду шесть раз или случайным образом распределите 6 ед. урона между всеми отрядами в ряду противника.

Сила карты «Ульфхединн» увеличена с 4 до 6 единиц.
Стоимость найма карты увеличена с 7 до 10 единиц.
Способность карты дополнена. Новая часть описания звучит так:
Жажда крови 3: вместо этого нанесите вражескому отряду и смежным с ним отрядам урон, равный половине значения их силы.


Королевства Севера

Сила карты «Фалибор» уменьшена с 7 до 6 единиц.
Способность карты изменена и теперь звучит так:
Каждый раз, когда этот отряд усиливают, наносите столько же единиц урона случайному вражескому отряду.

Стоимость найма карты «Кейра Мец» увеличена с 9 до 12 единиц.
Способность карты изменена и теперь звучит так:
Выдержка.
Приказ: сыграйте одно или несколько уникальных бронзовых заклятий из сброса (до 0), а затем добавьте им обреченность.


Скоя'таэли

Способность «Приказ» карты «Телианын аэп Коллен» изменена и теперь звучит так:
Создайте и сыграйте карту «Запасной план». Если этому отряду добавлена обреченность, вместо этого нанесите вражескому отряду урон, равный числу обреченных отрядов в вашем распоряжении.

Способность «Приказ» карты «Груз» изменена и теперь звучит так:
Повторно сыграйте агента, бандита или солдата, не являющегося нейтральным и не сыгранного в этом ходу, и добавьте ему обреченность.


Нильфгаард

Сила карты «Дани» уменьшена с 7 до 6 единиц.
Способность карты дополнена. Новая часть описания звучит так:
При каждом выходе на поле боя усильте эту карту на 1 ед. за каждый шпионский вражеский отряд.

Изначальное число зарядов у карты «Мангонела» увеличено с 1 до 2.


Синдикат

Сила карты «Рваное Крыло» уменьшена с 6 до 1 единицы.
Стоимость найма увеличена с 7 до 11 единиц.
Способность карты изменена и теперь звучит так:
Неуязвимость.
В начале матча сделайте силу всех остальных отрядов в вашей колоде равной 1 ед., а силу этой карты — равной 25 ед.

У карты «Оксенфуртская стража» больше нет ходов до восстановления.


Исправления ошибок

Некоторые приказы, у которых есть ограничение по ходам до восстановление, больше нельзя выбрать в начале хода.

Карта «Эмгыр вар Эмрейс» больше не может выбирать целью отряды с неуязвимостью.

Если вы начали играть картой «Кэльпи», но передумали, теперь вы можете отменить действие.

Карта «Молодая наяда» больше не активирует выносливость, если сродство есть только на стороне противника.


Больше информации об изменениях патча — в видео от Molegion, Райана и Олы (на английском языке)

 
Заодно рыгайл переделать, единорогам провизию по 10 сделать, священное братство с григорием понерфить, западне провизию поднять и запретить играть на пустой стол, калогриму, на котором так любят играть дальневосточные друзья, сломать что-нибудь, и самое главное сделать хРенфри приказ и заставить играть только на нейтралках.
Тогда и мне станет повеселее..))
Сплошная печаль..
Ну хоть волков переделали - "бесконечная радость и веселье" да Рагнарек..
 
Ну в месяц Прайда бафнули Скеллиге, так и ожидалось. Забавное изменение Синдиката, интересно посмотреть как это будет играться. Честно говоря на какую-то сезонку похоже.

И чет мне кажется с Волкобоем перебор. За 8 слишком круто
 
У Дани теперь после обращения будет сразу срабатывать эта новая способность или как?
 

Jannay

Forum regular
Все пытаются бафнуть мангонелы, но они все равно так себе. Тема с осадными орудиями у нильфов плохо развита: скорпионы легко выбиваются, а Хельга вообще долго не живет. Интересно, будут ли эти карты как-то перерабатывать.
 
Мне кажется или Весеннее равноденствие стало лучше зеленого эха? :think:
 
Кейра 6 за 12? Я то думал весь смысл изменений в оживлении карт. Дайте нормальный гарантированный велью за столько провы, сравните хотя бы с Герхартом за 11 (с минимумом в 13). Хватит дорогих карт, которым надо жить, при этом не имеющих никакой защиты. Контроль всегда в мете, так было и будет. Саския с неуязвимостью пример хорошей дорогой карты, на ней действительно можно строить колоды и стратегии. А кто станет тратить безумную провизию на то, что в большей части игр флопнется? Крамольную вещь скажу, но найти где-то 6 демеджа будет несоизмеримо дешевле, чем Кейру поставить. Казино в закрытых колодах и негативный велью в открытых, и это далеко не первая подобная карта
 
Привет, подскажите если не сложно новичку(то есть мне), в игре пишет "нельзя играть в обычный режим во время смены сезона" а сколько по времени - это будет длится? ps только в игру втянулся и тут нельзя играть)
 

Jannay

Forum regular
Привет, подскажите если не сложно новичку(то есть мне), в игре пишет "нельзя играть в обычный режим во время смены сезона" а сколько по времени - это будет длится? ps только в игру втянулся и тут нельзя играть)
Смена сезона происходит примерно часа два. Скоро все вернется.
Играть можно в тренировочный режим пока что.
 
Все пытаются бафнуть мангонелы, но они все равно так себе. Тема с осадными орудиями у нильфов плохо развита: скорпионы легко выбиваются, а Хельга вообще долго не живет. Интересно, будут ли эти карты как-то перерабатывать.
Да, опять припарки архетипу шпионов, который все равно слабый. Там проще бал взять и бафаться от статусов. Но все равно так себе. На свой стол очень мало, а всех не перетравишь.
 
А что бесплатных заданий "летнего цикла" не будет, только за голду, которой нет? Зато полмиллиона обрывков девать некуда..
 
Позорище, вы даже не пытались это балансить

Листик показывает вам штук 6 (и думаю это еще не предел) домиков в деревне, которые теперь играют по 10. Это так задумано, да? Симлас с пулеметом западней был канцером, но решили сделать еще хуже
 
Last edited:
Второй день, задания всё ещё не появились.
Там таймер только для открытых за голду висит чтоль, а сами по себе они не открываются?
 

Attachments

  • 2023-06-07_09-56-48.png
    2023-06-07_09-56-48.png
    418.6 KB · Views: 62
Второй день, задания всё ещё не появились.
Там таймер только для открытых за голду висит чтоль, а сами по себе они не открываются?
Вчера открывал за голду. Открыты были все девять. Сегодня открыты только сложные, пара из них недоделанные.
Походу доделываться уже и не будут.
Нагибаться в рейтинговых матчах на практически заранее проигрышных колодах за мнимую награду нет ни времени, ни желания..
С этим "циклом" опоздали минимум на пару лет..
Зато в очередной раз имбанули очередные поломы "бесконечного гвента"..
 
Алисса Хенсон не замешивает в колоду 2-ю копию карты Мастерское копьё, печально. Слил 2 игры пока понял что это баг. Буду благодарен если передадут эту инфу разрабам, если тут они не читают. Проверить можете сами, пока придётся отказаться от этой карты в колоде.
 
У меня сезон не обновляется, уже переустанавливал игру и лаунчер, проверял целостность и обновы! Кто-то знает в чем может быть проблема?
 
Что-то после последнего патча Гвинт очень сильно лагать стал,особенно на анимированных картах это заметно.
 
Что-то после последнего патча Гвинт очень сильно лагать стал,особенно на анимированных картах это заметно.

О, я думал мне это показалось. Значит не показалось. Реально после последнего патча иногда (хоть и не часто) стали фризы проскакивать. И это на околотоповом железе.
 
Top Bottom