Список изменений 11.9

+


Завтра выходит обновление 11.9 с финальным набором карт для ГВИНТА.
Надеемся, что эти 12 карт придутся вам по душе, и очень хотим посмотреть на ваши новые сборки.
Мы также обновили уже существующие карты.

Новые особенности

«Наследие»:
Мы не выбираем, кем родиться, но выбираем, как жить.
В заключительный набор карт входят по две легендарные карты для каждой фракции.

Изменения

Нейтральные карты


Способность карты «Эль предков» изменена и теперь звучит так:
Стойкость.
Рвение. Приказ: усильте отряд на 3 ед. и добавьте ему настой («Каждый раз, когда на этот отряд действует Махакамский эль или Золотая пена, усиливайте эту карту на 2 ед.»).
Ходов до восстановления: 2.

Способность карты «Огромный ифрит» изменена и теперь звучит так:
Рвение. Приказ: нанесите по [0] ед. урона 3 отрядам в противоположном ряду. Увеличьте это значение на 1 ед. за каждый конструкт, сыгранный вами за эту игру.
Ходов до восстановления: 3.

Способность «Размещение» у карты «Киприан Вилли» теперь может удалять карты с максимальной силой в 4 единицы, а не 3.

Способность карты «Разъяренный ифрит» изменена и теперь звучит так:
Размещение: нанесите [5] ед. урона вражескому отряду. Увеличьте это значение на 1 ед. за каждый конструкт, сыгранный вами за эту игру.

Сила карты «Эскель: следопыт» уменьшена с 7 до 4 единиц.
Стоимость найма увеличена с 9 до 10 единиц.
Способность карты изменена и теперь звучит так:
Размещение: уничтожьте вражеский отряд с основной категорией, которой нет в вашей стартовой колоде.

Способность карты «Неистовый д'ао» изменена и теперь звучит так:
Размещение: сыграйте «Каменный обвал» (1) из своей колоды. Увеличьте это значение на 1 ед. за каждый конструкт, сыгранный вами за эту игру. Если у вас нет карт «Каменный обвал», вместо этого переместите вражеский отряд в другой ряд.

Сила карты «Геральт: Аард» увеличена с 3 до 4 единиц.
Стоимость найма карты уменьшена с 10 до 9 единиц.

Теперь способность «Расправа» усиливает карту «Грегуар де Горгон» не на 5, а на 8 единиц.

Сила карты «Иво из Бельхавена» уменьшена с 5 до 1 единицы.
Способность карты изменена и теперь звучит так:
Размещение: усильте эту карту на 0 ед. Увеличьте это значение за каждую карту, сыгранную вами в этом раунде.

Способность карты «Марлена де Трастамара» изменена и теперь звучит так:
Обреченность.
Приказ: если вам не добавлена обреченность, добавьте стойкость.

Сила карты «Нивеллен» увеличена с 5 до 8 единиц.
Стоимость найма карты увеличена с 6 до 8 единиц.
Способность карты изменена и теперь звучит так:
Размещение: переместите все отряды в ряду противника в другой ряд.

Способность карты «Первородный д'ао» изменена и теперь звучит так:
Щит.
Размещение: усильте эту карту на [0] ед. Увеличьте это значение на 1 ед. за каждый конструкт, сыгранный вами за эту игру.

Сила карты «Регис: жажда крови» увеличена с 4 до 20 единиц.
Способность карты изменена и теперь звучит так:
Если вы проиграли раунд, когда эта карта находится:
на поле — удалите свою колоду;
в вашей руке или колоде — удалите эту карту;
в вашем сбросе — удалите 3 верхние карты из вашей колоды.

Способность карты «Испорченный эль» изменена и теперь звучит так:
Рвение. Приказ: нанесите 2 ед. урона отряду и добавьте ему настой («Каждый раз, когда этот отряд получает усиление, наносите этой карте 1 ед. урона»).
Заряды: 3.

Стоимость найма карты «Последнее желание» уменьшена с 8 до 6 единиц.

Способность карты «Мастерская бронника» дополнена и теперь звучит так:
Если в вашем сбросе есть карта «Мастерская бронника», вместо этого усильте 3 смежных отряда на 3 ед. и добавьте им 3 ед. брони.

Способность карты «Вдохновляющая баллада» изменена и теперь звучит так:
Добавьте выносливость (6) случайному дружественному ведьмаку, краснолюду, человеку и вампиру.

Сила карты «Ученый из Оксенфурта» увеличена с 3 до 4 единиц.
Способность карты изменена и теперь звучит так:
Размещение: усильте эту карту на 1 ед. за каждую карту со стоимостью найма 11 или выше в вашей стартовой колоде.


Чудовища

Сила карты «Адда: стрыга» увеличена с 5 до 6 единиц
Стоимость найма карты увеличена с 7 до 9 единиц.
Способность карты изменена и теперь звучит так:
Рвение. Приказ (хищник): поглотите символ. Если символ был дружественным, удвойте величину усиления от него.

Карта «Альфа-волколак» получила категорию «Проклятая».
Сила карты уменьшена с 6 до 4 единиц.
Стоимость найма карты увеличена с 6 до 8 единиц.
Способность карты изменена и теперь звучит так:
Размещение (рукопашный ряд): усильте зверя в вашей руке на величину, равную числу карт в вашей руке.
Размещение (дальнобойный ряд): усильте всех дружественных зверей на 1 ед.

Броня карты «Жальница» уменьшена с 4 до 0 единиц.
Стоимость найма увеличена с 7 до 10 единиц.
Способность карты изменена и теперь звучит так:
Размещение: удалите все отряды из вашего сброса, затем усильте эту карту на 1 ед. за каждый удаленный отряд.

Способность карты «Моровая дева» дополнена и теперь звучит так:
Приказ: уничтожьте Крысу, затем добавьте яд вражескому отряду.
Ходов до восстановления: 1.

Сила карты «Куролиск» уменьшена с 4 до 2 единиц.
Способность карты изменена и теперь звучит так:
Размещение: усильте эту карту на 2 ед. за каждую смежную карту зверя.
Хищник: добавьте яд вражескому отряду.

Карта «Волколак» получила категорию «Проклятая».
Сила карты уменьшена с 5 до 4 единиц.
Способность карты изменена и теперь звучит так:
Размещение (хищник): усильте эту карту на величину, равную силе вражеского отряда.

Нильфгаард

Способность «Размещение» рукопашного ряда карты «Вильгефорц» изменена и теперь звучит так:
Уничтожьте вражеский отряд, затем противник призовет верхний бронзовый отряд из своей колоды в свой случайный ряд.

Сила карты «Арбалетчик Деитвена» увеличена с 3 до 4 единиц.
Способность карты изменена и теперь звучит так:
Каждый раз, когда вражеский отряд получает статус во время вашего хода, наносите ему по 1 ед. урона.

Королевства Севера

Сила карты «Учитель из Бан Арда» увеличена с 2 до 4 единиц.
Стоимость найма карты увеличена с 4 до 5 единиц.
Способность карты изменена и теперь звучит так:
Усиливайте этот отряд на 2 ед. каждый раз, когда играете уникальную особую карту.

Число зарядов карты «Каэдвенский сотник» увеличено с 2 до 3.

Стоимость найма карты «Разведчик Рубайл» увеличена с 5 до 6 единиц.

Способность карты «Темерская пехота» изменена и теперь звучит так:
Строй.
Приказ: усильте дружественный отряд на 2 ед. за каждый оставшийся заряд вашей способности лидера.


Скоя'таэли

Способность карты «Диверсант „Врихедд“» изменена и теперь звучит так:
Размещение: если в вашем распоряжении есть артефакт, создайте Эльфского ловчего в этом ряду.


Скеллиге

Сила карты «Удальрик ан Броквар» увеличена с 4 до 8 единиц.
Способность карты изменена и теперь звучит так:
Приказ (берсерк 7): Сделайте силу вражеского отряда равной силе этой карты.

Способность карты «Димун: капитан» изменена и теперь звучит так:
Размещение (жажда крови 2): добавьте рвение.
Приказ: нанесите 1 ед. урона отряду.
Заряды: 3.

Необходимое значение жажды крови для карты «Опозоренный боец» уменьшено с 3 до 1 единицы.


Синдикат

Сила карты «Гвитр и Аэлидия» увеличена с 5 до 6 единиц.
Стоимость найма карты уменьшена с 8 до 6 единиц.
Способность карты изменена и теперь звучит так:
Сбережение 6: в конце вашего хода нанесите 2 ед. урона случайному вражескому отряду.
Расправа: получите 2 монеты.

Сила карты «Тамара Стенгер» увеличена с 5 до 6 единиц.
Стоимость найма карты уменьшена с 7 до 6 единиц.

Стоимость найма карты «Колесо фортуны» увеличена с 5 до 6 единиц.
Способность карты изменена и теперь звучит так:
Нанесите 0 ед. урона вражескому отряду. Если эта карта находится в руке или в колоде, в конце вашего хода измените это значение на случайное число единиц от 1 до 10.

Сила карты «Эндриага с арены» уменьшена с 6 до 4 единиц.
Стоимость найма карты уменьшена с 5 до 4 единиц.
Способность карты изменена и теперь звучит так:
Размещение: получите количество монет, равное величине нанесенного дружественному отряду урона.

Сила карты «Мутант-убийца» увеличена с 3 до 4 единиц.
Способность карты изменена и теперь звучит так:
Размещение: усильте эту карту на 1 ед. за каждый отравленный отряд на поле.


Исправления ошибок

  • Выбор некоторых способностей лидера вроде «Маневра» или «Бодрости» больше не отменяется после использования двух зарядов.
  • Режим тренировки против ИИ больше не зависает, если у ИИ заканчивается место в ряду.
  • Теперь карта «Обращение в медведя» правильным образом действует на ловушки, лежащие рубашкой вверх.
  • Настой карты «Дагон: Обетованный» больше не действует на отряды, которые сразу возвращаются на поле благодаря своей способности «Завещание».
  • Карта «Фалибор» больше не преобразует в урон общее значение усиления на поле.
  • Карта «Король Демавенд» теперь показывает выбранные карты в окне предпросмотра.
  • Карта «Квариксис» получила правильное озвучение.
  • Теперь карта «Храм Мелитэле: святое братство» показывает созданные карты в окне предпросмотра.
  • Игра в разделе «Обучение» больше не пропускает всплывающее сообщение о колоде и сбросе.

Molegion и Райан подробно рассказывают об этом патче в новом выпуске новостей от разработчиков.
 
Last edited:
Помянем Ярпена и Ксавьера, которые уже какой год ждут бафа. А ведь была такая надежда после ревила карт краснолюдов...
В патче есть одно недоразумение - Вильгефорц. Зачем под закат игры делать такой дебафф карте? В этом и было ее веселье, что она, помимо ремува, может вытащить еще сильную карту у оппонента. Патч был бы нормальным, если бы не этот дебафф одной карте.
 
В патче есть одно недоразумение - Вильгефорц.
Он имбовал, а теперь в балансе. Хотя однажды оппонент вытаскивал мне им Ромпалли. И правда было весело)
 
Теперь не так боязно играть Виппера с новым Вильгефорцем.
 
Что-то ни туда, ни сюда с Вильгефорцем. Весь драйв пропал)
Почему бы не поступить с ним менее категорично... ну, например, так:

Размещение (рукопашный ряд): уничтожьте вражеский отряд, затем противник призовет верхний бронзовый отряд из своей колоды в свой случайный ряд.

Размещение (дальнобойный ряд): уничтожьте дружественный отряд, затем призовите верхний отряд из вашей колоды в случайный дружественный ряд.

UPD: оу, они так и сделали)
 
Last edited:
Зачем под закат игры
:D Какой закат, чел, ты о чем? Если бы не было Гвинта, я хз во что бы тогда я играл. О том, что Гвинт всё, кукарекали еще год назад и что? Играют до сих пор. И будут играть.

Хочешь, размотаю тебя своей старой колодой чудиков на симбиозе? Без всех этих новых штучек: просто накерами, личинками и стукачами.
 
А бочек "уробороса" не будет? О_о
Будут, но позже :coolstory:
 
Будут, но позже :coolstory:
Офигеть логично
 
так обещали бесконечный гвинт и что игроки сами смогут карты править. Когда уже???
 
так обещали бесконечный гвинт и что игроки сами смогут карты править. Когда уже???
В конце этого года или начале следующего.
 
Киприана Вилли пора бы уже переместить в Синдикат
 
патч надо было назвать "ня.пока"

уборщик и мусорщик из сдпр проделали действительно хорошую работу, респект работягам, живе гвинт
 
⚙
Вышел хотфикс
⚙


Описание изменений:

👑
«Принцесса Адда» больше не учитывает проклятые отряды, которые появились на поле во время хода противника. Описание будет исправлено в обновлении 11.10.

🏰
Исправлена ошибка, из-за которой карта «Храм Мелитэле: святое братство» показывала все возможные для создания карты, а не созданные.

🏹
Исправлена ошибка, из-за которой «Арбалетчик Деитвена» наносил урон вражеским отрядам, равный общему количеству статусов, добавленных за одно действие, а не количеству статусов, добавленных одной карте.

🐸
Исправлена ошибка, из-за которой «Исполинская жаба» могла поглотить отряды со способностью Завещание, сыгранные в дальнобойном ряду оппонента.

🍻
«Испорченный эль» больше не может выбирать целью дружественные отряды. Это сделано, чтобы предотвратить бесконечную петлю с картой «Хэймэй: защитник».

😍
Исправлена ошибка, из-за которой «Мадам маркиза Серенити» не призывала «Красоток из „Пассифлоры“», когда выполнялось условие для дани, если в колоде игрока не было «Коварной обольстительницы».

👭
«Роза и Эдна вар Аттре» учитывают только уникальных аристократов, а не каждого. Так изначально и было задумано, но описание этого не отражает. Мы планируем исправить его в обновлении 11.10.

🔥
«Огромный ифрит» наносит урон отрядам в любом ряду, но только трем смежным. Так изначально и было задумано, но описание этого не отражает. Мы планируем исправить его в обновлении 11.10.
 
А можно хотфикс на Темерскую пехоту? Бронза за 5, которую можно наплодить, ходит на 13-19 поинтов, это нормально? :coolstory:

Такое ощущение, что разрабы под конец решили потролить своими реворками. :howdy:
 
«Испорченный эль» больше не может выбирать целью дружественные отряды. Это сделано, чтобы предотвратить бесконечную петлю с картой «Хэймэй: защитник».
Это, конечно, хорошо, только связка по-прежнему сломанная. Берём способность лидера «Натиск», которая добавляет броню кораблям и пиратам в руке каждый раз, когда вражеский отряд становится повреждённым. Играем эль и Сианну. Прожимаем приказ Сианны, оператором создаём двух защитников на стороне оппонента, в обоих играем эль. Запускается бесконечный цикл, у всех пиратов и кораблей в руке бесконечная халявная броня. Любым способом утилизируем её в силу и радостно наблюдаем, как оппонент улетает в открытый космос на жопной тяге.
Как исправить: с одной стороны, имхо, никаких бесконечных циклов в игре быть не должно вообще, а это значит, что одну из основных карт в связке надо забанить на фиг или полностью изменить её эффект. С другой стороны, более важно не позволять этот цикл абузить для получения миллиона очков из воздуха, а это довольно просто сделать, изменив описание лидерки на «Добавляйте всем пиратам и кораблям в руке 1 брони каждый раз, когда вражеский отряд становится повреждённым в первый раз за ход» (или даже просто в первый раз). Мне кажется, эта способность именно так и должна работать, просто для большинства других карт в таком уточнении нет необходимости, но тут-то она явно есть.
 
Last edited:
Top Bottom