Главная проблема этого стрима в том, что он вообще был. А не в самой информации. Чёрт возьми, столько людей в команде, КМ-ы, специалисты по работе с общественностью, и неужели никто перед запуском стрима не сказал: "Эй, ребят, по моему это какая-то лажа без конкретики, она не понравится аудитории. Давайте ограничимся либо текстовыми новостями, либо предзаписаным видосом (раз так хотелось сказать спасибо)".
Но нет. Что они сделали?
1. В ноябре Бужа сказал: "Ух, не просто так у нас тут длинный сезон, мы кое что готовим. Да такое, что вы все ахнете!" (утрирую, но там прилагательные в превосходной степени точно были).
2. В конце ноября Бужа пишет: "Готовим стрим. Обсудим прошлое, будущее игры, покажем дорожную карту, расскажем о планах".
3. За день до стрима анонс во всех социальных сетях. Ожидание чего-то особенного.
4. Тот самый стрим, который появился только потому, что кто-то не умеет анализировать элементарные вещи (см. первый абзац).
А получили мы ничего. Почему стрим настолько негативный то получился? Потому что самая громкая новость на нём была - это закрытие игры на консолях. Всё остальное мы либо знали, либо не столь существенно, либо без конкретики. Просто вода.
Вот они говорят, мол. Будет ивент новогодний, будет дополнение. Ну так что, если дополнение выходит через месяц, 5-10 карт показать нельзя? Про новую механику рассказать нельзя? Показать скриншоты ивента, заинтриговать, тоже никак? Графически нарисовать карту по кварталам, где отметить выход на андроид, новые дополнения, может какие-то ивенты и т.д., даже без конкретных дат. Всё это, плюс анонс турниров для всех, киберспортивная составляющая, и уже не так бы всё было грустно глядишь. Понятно, что всё это будет в ближайшее время, может предазписанным видеороликом. Но текущий стрим не имел смысла и вызвал только негатив у всех.
Вывод? Как всегда, уже делали не раз. Игрой занимаются не профессионалы, а дилетанты. Причём трудно обучаемые. И абсолютно во всех отраслях. Наверное, с этим нужно просто жить, игра то хорошая.