Драсте, создавал как-то топик насчёт сильных/слабых карт синда, однако всё скатилось в ругань на Луизу/Саволлу.
Хотелось бы обсудить карты синдиката которые не могут похвастаться очень большой популярностью ну и накидать конечно своих предположений что бы можно было с ними сделать. Сразу скажу что у меня на синдикате наигранно в два раза больше чем на второй моей любимой фракции - монстрах, т.е примерно 1060 побед, просто для того чтобы обозначить свою компетентность по знанию фракции.
Вальтер Веритас: в отличие от рун стоимостью как среднестатистическая бронзовая карта Вальтер стоит 9 статов, столь рандомная карта не может конкурировать с Луизой/Саволлой/Азаром/Имке/Морельзе которые влезают в большинство нынешних колод, поскольку Вальтер из чистой математики врят ли можно удешевить до 8 я считаю, что следует дать игрокам возможность выбирать, например: Рукопашный ряд: сотворите бронзовый отряд синдиката. Дальнобойный ряд: сотворите бронзовую карту преступления. Такой бафф карты позволит человеку играть по разному в зависимости от того, нужен ли ему коинспендер или триггер для устрашения/урон.
Сукрус: Громила, который хотел бы играться в парочке комбо колод, однако люди боятся рисковать своимим 9ю првизиями (опять конкуренция среди девяток), Я считаю, что если мы хотим не ломать концепцию персонажа и сделать его более играбельным, то следует урезать ему 1 силу, но добавить щит (чем он будет походить на вышибалу тесака(а он и есть вышибала!(но не тесака(многоходовочка!))). Такой бафф даст карте шанс как минимум 1 ход сейвить нужный движок (за исключением случаев Вильгефорца и т.п).
Оксенфуртский натуралист: Полностью проигрывает по всем параметрам кузнецу, однако так же как и с Сукрусом карту можно пробаффать руководствуясь атмосферой карты. Натуралист, учёный как и Калькштейн, так почему бы не дать карту возможность размещением или данью очищать отряды.
Мясник: Сомневаюсь что много людей видело эту карту в действии, очень уж она рискованная в использовании. У нас в игре присутствует такой архетип как спеллосиндикат через большое количество разнообразных банд. Так почему бы не сделать ещё одну карту, синергирующую с друими бандами по принципу: Рукопашный ряд, если вы сыграли на этом ходу банду с ктаегорией
- Златорубы, добавьте утсрашение этой карте
- Невидимки, добавьте карте дань: 4, добавьте стойоксть
- Тени прилива, добавьте ей выгоду 2 или 3
- Дети огня, усильте смежные отряды на 1
(ну или что-то подобное) Насчёт стоимости сразу сказать не смогу во сколько бы я оценил такую карту.
Хорст Борсоди: Просто советую удешевить эту карту до 7ми, посокльку не вижу ни одной причины коинспендеру-усилителю, стоить столько же сколько и коинспендер дамагер (напомню что в самом первом патче синдиката оба брата тсоили по 7)
Возможно создам потом второй подобный пост если народу понравится.
Как и обещал, делаю вторую часть. Сначала хочется оценить в принципе все карты играющие от нанесения урона себе: Игорь: играется в горожанах, детях огня. Старшие братья: играются в колодах с Йеннефер/Трисс/Иуарракваксом. Фрики: не играются уже давно. Эндриага: не играется. Союзникик: могли бы играться в колодах через спеллы с разными бандами. Вышибалы казино: вот их я пока не видел, после патча, не могу сказать. Равнокрыл: не играется. Алхимичка: не видно её. Хотелось бы высказать пару идей как можно было бы оживить этот архетип. Пуго: играется через покаянника.
Эндриага с арены. 3-4 силы, 2 брони (однако хотелось бы чтобы безумие действовало сквозь броню), безумие, платёж 1: нанесите 1 урона врагу. Еслт вы используете безумие любой другой картой на этом усиливайте эту карту на 1. (ограниение уисления по 1 на ход, чтобы фрики не ломали карту)
Гуль с арены. 7 силы, дань 1 : отмените способность размещение размещение: снизьте силу этого отряда до 1, безумие, платёж , нанесите отряду такое количество урона на которое карта гуль с арены превосходит его, затем нанесите такое же количество с урона этой карте.
Фрики. Предлагаю дать фрикам возможность при задействовании безумия (когда они стреляют по случайным целям) отдавать приоритет уже раненым противникам (т.е сначала они избивают случайных раненных, а потом уже остальных)
Равнокрыл. Предлагаю добавить ему способность чтобы он с приказа (рвение?) наносил по 1 урону случайной цели в выбранном ряду за каждую единицу усиления, а потом восстанваливал изначальное значение силы.
Союзники.Я считаю, что хорошо бы было дать им тег краснолюда и человека, удорожить на 1 (чтобы златоруб:громила им так во всём не проигрывал), однако добавить устрашение (а то чего тогда в кровавых союзниках остаётся от фишки златорубов).
Пуго. Пуго хотеть схватить людь побольше! Людь давать пуго возможность хватать самый сильный! (т.е Пуго наносит случайному сильнейшему дружественному отряду, чтобы появилось больше способностей взаимодействовать с ним)
Ну и остаётся из представителей арены только один: Мишка Борис. Чем-то он схож с Профессором, так же наносит 3 урона, так же если играется на 3статовый движок, то убивает его и получает 3 монетки. Однако я считаю. что мишку следует удешевить, т.е если опять же сранвивать с профессором то это 6 статов 3 урона и 3 стата 3 урона стоимостью 11 и 8 соответственно, однако у Бориса нет ни возможности пробить броню, ни накладывания награды за голову.