Кризис хоть был играбелен, хотя нет смысла сравнивать игру с открытым миром и линейный шутер. А КП требовательный просто потому что неоптимизирован и REDEngine не рассчитан для игры такого масштаба. Поможет только оптимизация. Я очень надеюсь что ребята смотрели видосы на ютубе о распространенных багах игры и пофиксят в первую очередь их а не квесты как в прошлый раз (которые не пофиксились) ну и оптимизация, лоды, толпа и полицейские!
Я более скажу, ребята знали о всех этих багах еще до выхода игры)) Оптимизация реально не айс, но я бы не сказал, что она совсем отвратительная. Где много объектов отрисовки - фпс проседает, где локация "пустая" - фпс возростает. Все как и должно быть. Игра проходима, критических багов, мешающих прохождению, крайне мало (у меня был один при повторном прохождении, когда враг провалился под землю, а надо было его убить). Прогрузка ЛОДов - это уже на вашей стороне)) Она зависит от скорости работы вашего ССД. И об этом в системных требованиях было написано.