Błędy, które napotkałem podczas gry i występują nadal po patchu 1.07 to:
- W białym sadzie na mapie miejsce oznaczone jako miejsce do wyzwolenia nie posiada żadnej interakcji,a mam je jako niezaliczone (fotografia 1.0) .
- Quest "Złe wieści" nie mogę ukończyć, mam zaznaczone, że mam oddać list do kowala w Kaer Trolde jednak, gdy podejdę do kowala nie mam żadnej interakcji z nim (fotografia 1.1) .
- Poszukiwania "Skarb pechowca". Mam przeszukać teren, znalazłem tam skrzynie i zwłoki po czym quest nie zaktualizował się chodziłem tam z 30 minut albo więcej i nic nie znalazłem. Na youtube również są filmiki dotyczące tego błędu jednak chyba on nie występuje w wersji na konsole bo widziałem też filmik właśnie z konsoli z tym questem (fotografia 1.2) .
- W miejscu gdzie toczyło się walkę z Imlerithem (Łysa Góra) pozostały głosy Sukkubów jednak ich modeli tam nie ma. Pozostały tam tylko same głosy tych postaci (fotografia 1.3) .
- To miejsce nie wiem czy to bug, czy taka była wizja tego miejsca, ale jedno miejsce z kagankiem też nie posiada interakcji. Pokazuje mi ducha, który kopie coś kilofem, ale nic dalej się nie dzieje. Zastanawia mnie to gdyż przy innych kagankach miałem bez problemu dalsze interakcje coś jakby mały quest (fotografia 1.4) .
- Miejsca oznaczone jako gniazda potworów do zniszczenia również mnie dziwią. Nie wiem czy taka była koncepcja tych miejsc, ale po zniszczeniu ich niektóre nadal mogę po jakimś czasie zniszczyć dostając przy tym kolejne punkty doświadczenia. Czyli wygląda to tak w skrócie: niszczę->spawnują się od nowa po jakimś czasie -> niszczę znów mimo to, że już mam je zaliczone po pierwszym zniszczeniu (fotografia 1.5) .
- Pod (Łysą Górą) respią się nieustannie mglaki, które sobie biegają pomiędzy NPC-tami jakby byli najlepszymi braćmi. Bardzo głupio to wygląda, że takie stwory mogą sobie bez żadnych problemów biegać w osadach ludzkich, a ludzie w ogóle na to nie reagują (fotografia 1.6).
- Czasami podczas walki zawiesza się możliwość uderzania mieczem co też jest uciążliwe. Trzeba schować i wyjąć ponownie miecz, aby można było znowu atakować. Niestety tego na fotografii nie mam jak pokazać.
- Bywa, że Triss nie wyłącza ognia po walce (cały czas pali jej się ognista kula w dłoni fotografia 1.7)
- Mam również zbugowane miejsce oznaczone pytajnikiem, nie ma tam żadnej interakcji (fotografia 1.88)).
Rzeczy, które mi się nie podobały:
- Pierwszą podstawową moim zdaniem rzeczą, która mi się nie podobała to wątek miłosny w grze. Przez całą grę wybieram swoją miłość po to, aby potem nie móc nawet jej spotkać. Co więcej nie dowiedziałem się nawet co się z nią stało (bynajmniej w przypadku Triss bo o Yen jest jakaś drobnostka powiedziana może o Triss także lecz nie spotkałem). Co nie zmienia faktu, że po co mi ten wybór jest dany skoro i tak potem nie mam na niego żadnego wpływu, ani odczucia. Moim zdaniem kwestia ta jest całkowicie zaniedbana i fajnie by było to naprawić (nie czepiając się już szczegółów książkowych typu blizna czy oczy bądź włosy).
- Geralt po skróceniu włosów czy brody może zażądać przywrócenia np. z krótkich włosów na długie co jest raczej sprzeczne bo wiadomo jak fryzjer obetnie nam włosy to po obcięciu nie powiemy mu, "a wie pan/i co wolałem jednak te dłuższe" i nam nie wyczaruje. Moim zdaniem dobrze by było poza symulatorem brody rozszerzyć to również o włosy na głowie, aby też odrastały.
- Poziom trudności gry ( najtrudniejszy ). Ogólnie na początku naprawdę bardzo fajnie wyszedł ten poziom trudności, a gra naprawdę sprawiła mi na nim nie jeden problem jednak wymaga on dopracowania. Po zakończeniu fabuły praktycznie żadna walka nie jest dla mnie wyzwaniem co sprawia, że gra staje się nudna, a przy walkach nie muszę się wcale wysilać. Jedynie przy gryfie który miał 48 poziom bodajże jeden błąd kosztował mnie życie. To jedyna walka z jaką miałem problem po przejściu gry. Praktycznie od Novigradu po walce w kanałach z katakanem dalej nie miałem żadnych problemów z przejściem gry i wszystko stało się proste. Nawet ostatnia walka z Eredinem nie sprawiła większego problemu poza faktem, że bydle było cholernie wytrzymałe. Wiadomo, że gra musi być do przejścia, ale można by jednak nad tym też troszeczkę jeszcze popracować. Potwory mają bardzo fajne możliwości ponieważ zachowują się w zależności od środowiska w którym się znajdują. Można by to rozwinąć i jeszcze bardziej wykorzystać. Przyjrzałem się także walce na koniu i jego zachowania są świetne tylko zmieniłbym to, że w zależności od poziomu trudności, nie występuje slow motion przy cięciach. Ciężej się trafia bez slow motion jednak jest ciekawiej zaś slow motion, które jest aktualnie mi to np. bardzo nie odpowiada przy najtrudniejszym poziomie gry i byłbym za skasowaniem tego. Oczywiście należy też zwrócić uwagę, że walka na koniu jest bardzo mizerna. Co mam na myśli? A to, że jest jej bardzo mało. Praktycznie nigdy nie jestem zmuszony do użycia tego stylu walki przez Geralta gdyż tak naprawdę nie ma takiego przeciwnika który by tego wymagał. Każdy ma oczywiście swoje za i przeciw ja tylko składam propozycje i odnoszę się do tego co oferuje gra oraz wskazuje drobnostki i błędy, aby moja ulubiona seria stała się idealna i dawała z siebie 200% zamiast 100% (bo najlepszą już jest
).
Póki co tyle ode mnie, jeżeli coś napotkam to dopiszę do tej listy, bądź w nowym poście jak zaniknie ten.
Proszę również o poważne podejście do tego postu. Jako gracz mam prawo wyrazić swoje zdanie na ten temat.
Hejty są zbędne.
FOTOGRAFIE NIE SĄ W ZAŁĄCZNIKU PONIEWAŻ JEST ICH WIĘCEJ NIŻ 5, A NA PACZKI JEST ZA MAŁE OGRANICZENIE.. ZAŁĄCZAM SKAN + DL DO FOTOGRAFII.
download:
http://www51.zippyshare.com/v/VDMWmTRB/file.html
skan:
https://www.virustotal.com/pl/file/...54abbd4d04c2b85bdf839535/analysis/1437565515/
Pozdrawiam, gracz i fan wiedźmina !