Возможно кто-то уже подобное писал вот и я напишу, "СДПР напоминает охваченный пожаром бордель" ибо их "реворки" больше похожи на внезапные проблески желаний и идей, а не планомерные и взвешенные решения. К примеру фракция Скоя'таэли, сколько изменений фракция получила за последний год? а сколько монстры получили за это время? какого качества нерфы или бафы? Даже можно сравнить "абилки" этих двух фракций и сразу становиться понятно что и в хвост и в гриву они этот баланс.... пар выпустил и на этом спасибо за внимание.
Ну а какие тут могут быть планомерные и взвешенные? Кому-то приходит идея, или подсматривается у конкурентов, брейнсторм, нравится-не нравится и вперед. С оглядкой на текущее состояние игры. Я не думаю что возможно запланировать "А через год мы введем лидера на плюс два к ассимиляции".
Баланс в карточных колодах сложнее чем "Валет, дама, король, туз" вещь труднодостижимая. Насчет кол-ва изменений, ну чем больше правок, тем значит хуже работало
То такое. У меня нет таких претензий к Гвинту. Есть другие:
1) Это игра на Юнити, которой не надо вносить изменения в движок, почему аддоны такие скудные? Там же не надо много человекочасов их пилить, в масштабах CDPR это просто смешно.
2) Логика развития исключительно инфляционная. В каждом аддоне бронза сильнее и сильнее, появляются уберкарты. Я так понимаю что это из-за невнятной системы монетизации, но с другой стороны карты уже никто не покупает за реал, а косметики и так завались. Хз, тут надо решать вопрос уже радикально, каким-то обнулением олдов и ротацией.
3) Они не играют в свою игру, или играют поверхностно. С каждым аддоном вылезают какие-то дичайшие поломы (Терранова в Терранову), которые невозможно пропустить, если тестить качественно.
4) Некоторые карты имеют очень упоротую систему срабатывания. Пока прочитаешь и поймешь описание Сигвальда, можно тронуться.
5) Новые фракции, новые архетипы? Не. Что там у нас на дне сейчас? Гармония - тени прилива. Нна туда ультру. Справедливости ради, иногда все же что-то появляется.
6) Вытекает из 2) Теперь Гвинт это бешеный аттракцион, где ходить на 20+ поинтов за ход - это норм. Карты, которые не дают держать темп - мусор. В принципе никто не обещал, что так не будет, но лично меня это раздражает больше всего. Я еще не видел неовый Север, но чет мне кажется, что по счету там непонятно, Гвинт или баскетбол.
Тем не менее, считаю Гвинт уникальным явлением, сочетанием интересного, быстрого геймплея с приятной графикой. Ну и если жопа горит - значит игра хорошая, цепляющая