No cóż jeśli FPP było zakładane przez REDów od początku to na pewno dobrze przyłożyli się do zadania i mam nadzieję że ten tryb kamery będzie dla gracza w tej grze naturalny.
Przewidywany był TPP i FPP.
No cóż jeśli FPP było zakładane przez REDów od początku to na pewno dobrze przyłożyli się do zadania i mam nadzieję że ten tryb kamery będzie dla gracza w tej grze naturalny.
Ok ale teraz wiemy że TPP tylko w cutscenkach i dialogach. Ewentualnie w pojazdach.
Zdecydowaliśmy się na widok FPP ponieważ zwiększa on imersję - pozwala doświadczyć gry oczami głównej postaci. Będzie wiele okazji, żeby zobaczyć swoją spersonalizowaną postać w cutscenach, widoku ekwipunku i lustrach.
To co zwiększa immersję jest kwestią indywidualną. Dla mnie widok fpp kompletnie nie pasuję do gier RPG. Wręcz go nienawidzę. Walka widok fpp, exploracja tpp. Fajne połączenie i wszyscy byliby happyZdecydowaliśmy się na widok FPP ponieważ zwiększa on imersję - pozwala doświadczyć gry oczami głównej postaci. Będzie wiele okazji, żeby zobaczyć swoją spersonalizowaną postać w cutscenach, widoku ekwipunku i lustrach.
Zdecydowaliśmy się na widok FPP ponieważ zwiększa on imersję - pozwala doświadczyć gry oczami głównej postaci. Będzie wiele okazji, żeby zobaczyć swoją spersonalizowaną postać w cutscenach, widoku ekwipunku i lustrach.
Ale jakiej gównoburzy? Wielu osobom się ta decyzja podoba, innym mniej ale rozumieją wybór, a inni się powoli przekonują. Z tego co widzę nie ma aż tylu osób, które by specjalnie hejtowały FPP. Sam chyba szczerze wolę TPP, ale skoro Redzi są pewni co do tej wizji to im zaufam.Widzę że po dzisiejszej gównoburzy nadal nie chcecie nawet zrozumieć że ludzi nie obchodzi TPP w cutscenach i lustrach. To kompletnie nic nie daje ale według was jest to argument. Gry tego typu aż proszą się o TPP, a wy popełnicie błąd implementując tylko FPP.
Będzie wiele okazji, żeby zobaczyć swoją spersonalizowaną postać w cutscenach, widoku ekwipunku i lustrach.
Nie widział, ale już wie. Nie cierpię takiego biadolenia. SorkiCzekałem na info o grze od czasu pierwszego zwiastuna. Po tym najnowszym "zajarałem się", ale widok z oczu ... Szkoda, po co mam ustawiać wygląd bohatera jak i tak nie będę go widział. Gra nie dla mnie.
Będzie wiele okazji, żeby zobaczyć swoją spersonalizowaną postać w cutscenach, widoku ekwipunku i lustrach.
Nie podobały mi się te zmiany perspektywy w Deus Exach i wolałbym jedną kamerę przez całą grę - czy to z pierwszej czy to z trzeciej osoby. Jeśli zdecydowaliście się na FPP to spodziewałem się czegoś w stylu Far Cry'a czy Bioshock Infinite gdzie przez cały czas widzieliśmy świat oczami postaci, także podczas rozmów i filmików. Ciężko jednak oceniać nie widząc tego. Ostatecznie w Deusie się przyzwyczaiłem, bo wciągnęła mnie historia więc tutaj pewnie też tak będzie.
W takim wypadku customizacja postaci byłaby kompletnie bez sensu
Ja lubiłam w DX te zmiany widoku, były bardzo płynne i nigdy mi to nie zgrzytało.