Gry komputerowe

+
Zaskoczyło mnie dziś okienko o nowej funkcji: Steam Trade?? Poważnie?? Valve dopuściło wymianę między graczami? Są jakieś ograniczenia? Proszę sobie zerknąć na mój profil gdyby ktoś był zainteresowany wymianą;)
 
Parachrist said:
Zaskoczyło mnie dziś okienko o nowej funkcji: Steam Trade?? Poważnie?? Valve dopuściło wymianę między graczami? Są jakieś ograniczenia? Proszę sobie zerknąć na mój profil gdyby ktoś był zainteresowany wymianą;)
Lol, przecież wymiany między graczami są od dawna :p
 
Jakiś czas temu mówili, że chcą wprowadzić dzielenie się grami na podobnej zasadzie jak to miało działać na Xbox One kiedy jeszcze planowali to co planowali. Może to to właśnie?
 
HuntMocy said:
Jakiś czas temu mówili, że chcą wprowadzić dzielenie się grami na podobnej zasadzie jak to miało działać na Xbox One kiedy jeszcze planowali to co planowali. Może to to właśnie?
Nie, dzielenie się grami jest w fazie beta teraz.

Steam trade to zwykła wymiana giftów/kuponów/kart/emotek na steama.
 
No i stało się. Wdepnąłem, a miałem zaczekać... ale to akurat nieistotne.

Otóż kupiłem ENSLAVED: Odyssey to the West i przerobiłem się. Oj, przerobiłem się bardzo.
Pierwsze zetknięcie z grą uświadomiło mi, że mam do czynienia z konsolową konwersją (ta "poręczna" nawigacja po menu i "mnogość" opcji graficznych). Dalsze obcowanie ukazało zaiste z jak paskudnym przypadkiem konwersji mam styczność.
Nie, nie chodzi mi o stronę wizualną. Gra debiutowała na konsoli trzy lata wstecz i nawet wówczas "wizualnie nie porażała" (lekko mówiąc). Mam na myśli fakt jak tytuł działa na PC. A działa paskudnie.

Gra ma tendencje do dziwnego zarywania i cholernego klatkowania. Normalnie chodzi w granicach 60 klatek na sekundę, aby po chwili zarwać do 15-10 albo zafundować pokaz slajdów. Nie muszę nadmieniać, że to co aktualnie dzieje się na ekranie w ogóle tego nie usprawiedliwia. Chyba będę musiał przejść na rozdzielczość kalkulatora. Dosłownie odechciewa się grać ...

Dodatkowo wczytywanie kolejnych etapów gry odbywa się tak płynnie, że człowieka szlag trafia. Mulenie jest wówczas niemiłosierne. Raz nawet myślałem, że gra się wywaliła, bo dźwięk szedł, ale ekran był czarny. I tak przez ponad pół minuty. Ostatecznie okazało się, że gra potrzebowała czasu na wczytanie ("niezwykle złożonego" ) przerywnika, który trwał krócej niż minutę.

Jeśli nie wyjdzie jakaś łatka, albo nieoficjalny fix, tytuł będzie dla mnie spalony.

Jedyny plus to fakt, że w grę da się grać na klawiaturze i myszy.

P.S. Oczywiście wymagania sprzętowe tytułu spełniam z nawiązką (i to dużą).
 
Mam do oddania dwa kupony steam:

- Gorky 17 rabat 90% ważny do 11.11.13
- Shadow Warrior rabat 25% ważny do 4.11.13

Jak ktoś chętny to proszę pisać na priva z nazwą użytkownika steam ;)
 
To ja też mam parę:
- Zeno Clash II, -33%, 4 marzec 2014
- Shadow Warrior, -10%, 27 listopad 2013
- Shadow Warrior, -25%, 4 listopad 2013
- Space Engineers, -25%, 6 listopad 2013
 
Podobno THQ ma ogłosić, że dotychczas sprzedano 21.5 miliona kopii GTA V!. Niesamowite liczby.

Chodzi mi oczywiście o Take-Two. :)
 
Chociaż nie interesują mnie gry diablopodobne, tak to brzmi interesująco:
Autorzy bardzo dosłownie potraktowali określenie „drzewko umiejętności” i oddali graczom do dyspozycji system złożony z 1350 pozycji.(...)Wyobraźcie sobie teraz, że osiągając maksymalny, setny poziom postaci – co jako takie już jest nie lada wyzwaniem – nie uda się Wam zapełnić nawet 10% całego drzewka
źródło gry-online.pl
Ponoć gra jest darmowa, a recenzja na GOL-u 9.5!

Drzewko umiejętności:
Jakbyście widzieli taki rozwój postaci w Wiedźminie 3
 
THQ - że tak przypomnę, 20 grudnia 2012 roku firma ogłosiła upadłość ;)

A co do drzewka w PoE - z tego co pamiętam, to te umiejki sa w stylu +2% do tego, +4% do tamtego, nie jara mnie to.
 
Drzewko umiejętności PoE

Są to umiejętności pasywne w stylu +8% do życia, +10% obrażenia od lodu itp., aczkolwiek są tam również opcje bardzo znacząco zmieniające naszą postać (np. bardzo ciekawy build można zrobić w oparciu o Chaos Inoculation: 100% odporności na obrażenia od Chaosu, co jest bardzo przydatne na najwyższym poziomie trudności, ale za to żywotność spada do 1 - w tym momencie bazujemy na ekwipunku dającym tarczę energetyczną oraz umiejętnościach pasywnych, które ją zwiększają)

Do tego dochodzą kombinacje z klejnotami umiejętności - wszystkie ataki specjalne i zaklęcia występują w formie klejnotów, które wstawiamy w odpowiednie gniazda w ekwipunku (taki klejnot zdobywa doświadczenia i zwiększa poziom w miarę jak zabijamy przeciwników). Mamy jeszcze klejnoty, które modyfikują działanie innych klejnotów (np. rozszczepienie jednego pocisku na trzy) - ale tylko pod warunkiem, że gniazda w danym przedmiocie są ze sobą połączone (połączenie można wykonać za pomocą specjalnego zwoju).

Pogrywam w PoE już od dłuższego czasu i z czystym sumieniem mogę polecić.
 
Za tydzień premiera nowego CoDa (ten z psami i rybkami) - ktoś planuje zakup? Bo najpierw myślałem że poczekam na recenzje, ale te się pewnie skupią na singlu, a ja dawno do niczego nei strzelałem poza Americas Army, także chyba wezmę od razu :)
 
Ja będę go pewnie miał (5 listopada jest impreza premierowa, więc powinien być tam rozdawany). Ale nie nastawiam się na dużo:)
 
Top Bottom