Po rozegraniu prologu mogę stwierdzić, że Wiedźmin to kawał dobrej roboty i chyba główny kandydat do gry roku - gratulacje. Ale że pochwał w tym wątku było już sporo, to skupię się na znalezionych błędach - forumowicze wypisują je zarówno tutaj, jak i w "Do poprawki- komjuniti radzi REDom" (możliwe, że niektóre się powtórzą - wątek jest długi).Usterki:- literówka w jednym z początkowych podpisów do dialogów (niestety nie pamiętam w którym)- czasem opóźnienie reakcji Geralta na klawisz ruchu (na początku trochę jakby jeździł na lodzie, dopiero potem rusza nogami)- gra wyłożyła się do Windows w sytuacji gdy zabrakło miejsca w pliku stronicowania (Windows podał komunikat, że zbyt mały limit pamięci wirtualnej), nastąpiło to przy przełączaniu na wysokie detale- baaaardzo długie wczytywanie kolejnych lokacji (ale pewnie skróci się, gdy zwiększę RAM z obecnej wielkości 1 GB)- w filmikach przycina się dużo częściej niż w trakcie normalnej gry- gdy Vesemir, Eskel piją, siedząc przy stole, to ich ręce wchodzą w stół- jakoś niezbyt mi pasują białe kropki w oczach postaci przy pewnych kątach patrzeniaSugestie:- drzwi można otworzyć, ale czemu nie można zamknąć?- pozwólcie użytkownikowi nazywać savy, przy automatycznych nazwach trudno się zorientować co jest moje, a co drugiego gracza- możliwość zmiany stopnia trudności w trakcie rozgrywki- w klawiszologii nie znalazłem możliwości zrobienia zrzutu ekranu, albo schowania interfejsu, screena można zrobić jakimś zewnętrznym programikiem, ale taka funkcja wbudowana w grę jest mile widziana (zobacz np. Guild Wars)Inne:- szkoda, że nie można przykładowo spaść ze schodów, czy przeskoczyć niewielkiego kamyka (a w czasie walki za to można przeskoczyć nad przeciwnikiem - nielogiczne)