Lekko odbiegnę od tematu, ale przepraszam bardzo, nie rozumiem, czemu składamy pre-ordery z tak wielkim wyprzedzeniem na grę, która w dniu premiery będzie dostępna w bardziej atrakcyjnej cenie niż obecnie. Mrożenie kasy w dobie pandemii jest dla mnie niezrozumiały
Pewnie dlatego że ludzie dają się ponieść hajpowi, i chcą zaklepać mimo że gra im nie ucieknie, albo boją się że nie będą mieć hajsu gdy wyjdzie.
Odpowiem tutaj żeby nie zbaczać z tematu jako że Bloodlines 2 mnie niezbyt interesuje.
Sam prawie nigdy nie zamawiam gier przed premierą, a już na pewno nie edycji cyfrowych. Jeśli jednak decyduję się na pre order to w moim przypadku jest to głównie chęć okazania wsparcia deweloperom, którym ufam i zamawiam wtedy jakąś większą edycję (kolekcjonerską, premium itd) pełną dodatkowych fizycznych gadżetów. Takie wydania faktycznie mogą zniknąć do premiery, wydania cyfrowe nie, bo jakim cudem może zabraknąć kodów (wiem, że czasem się to zdarza co mnie bardzo dziwi, ale raczej nie zaraz po premierze)? Zdecydowałem się na to jednak tylko kilka razy w życiu kupując kolekcjonerki Wiedźmina 2 i 3, a teraz Cyberpunka 2077 oraz kilka dopakowanych edycji premium nowych staroszkolnych erpegów pokroju Wasteland 2, Pillars of Eternity czy Tyranny i jeszcze paru innych. To były gry na które czekałem, stały za nimi zespoły, którym ufam, a zamówione wydania oferowały dużo więcej niż tylko płytkę z grą. Takie zamówienia mają dla mnie sens i też trochę nie rozumiem zamawiania 'gołej' gry i to jeszcze cyfrówki tak długo przed premierą.
W innym wypadku jeśli już biorę coś przed oficjalną premierą to najwyżej kilka dni wcześniej kiedy wiadomo już że gra faktycznie wyjdzie w danym terminie, recenzje są pozytywne, a jakiś sklep ma atrakcyjną ofertę.
Pierwszy raz usłyszałem dzisiaj, ale to co zaprezentowali wygląda bardzo smacznie. Nie jestem pewien czy wcześniej pojawiły się jakiekolwiek informacje, że powstaje chińska gra o Małpim Królu, ale zakładając, że faktycznie pierwsza zapowiedź miała miejsce teraz to podoba mi się że od razu rzucili jakiś konkret. Obecnie wielu wydawców bawi się w ciuciubabkę całymi miesiącami karmiąc ludzi jakimiś nic nie znaczącymi wpisami na twitterach czy innych facebookach albo robiąc zapowiedzi zapowiedzi zajawek zwiastunów żeby w końcu podać tytuł i pokazać jakiś materiał CGI, który o grze jako takiej nie mówi nic, a na mięcho trzeba potem czekać nie wiadomo ile. Niekiedy takie formy promocji są klimatyczne i pomysłowe, ale na dłuższą metę raczej mnie męczą. Tutaj dostaliśmy garść informacji o fabule, materiał prezentujący świat i kilkanaście minut czystej rozgrywki z różnych etapów. Nawet jeśli jest to wczesna wersja i nie reprezentuje dokładnie finalnego produktu to przynajmniej daje jakiś wgląd nie tylko na to o czym będzie ta gra, ale również na to jak się w nią będzie grało. Podoba mi się takie podejście.
Pozostaje pytanie jak długo przyjdzie czekać na premierę, bo po tym co zobaczyłem jestem mocno zainteresowany. Zarówno tematyka jak i rozgrywka trafiają w moje gusta.
Parę informacji i grafik znajdziemy na oficjalnej stronie. Całość jest co prawda po chińsku, ale tłumacz google daje radę.
《黑神话:悟空》,一款由游戏科学开发的西游题材单机·动作·角色扮演游戏。
www.heishenhua.com