Что нового в Найт-Сити? [Новости о патче 1.2!]

+
Патч 1.2 — Список изменений
Наконец то
 
Спасибо рэдам как вареньем по лицу)) даж появился повод поиграть

Сейчас по спискам авторов можно узнать сколько народу ушло или пришло если они конечно удаляли тех кто ушёл
 
Last edited by a moderator:
Спасибо за патч! Очень много работы проделали, судя по списку. Скорее всего, какие-то мелкие исправления не вошли в список. С таким патчем можно уже начать новую игру. :) Теперь придется ждать изменений некоторых модов, чтобы проверить на совместимость.
 
Я не понимаю, это шутка что ли какая-то, или вы просто издеваетесь? Люди, в которых ещё теплится хоть какая-то надежда (и которые стараются держать Киберпанк в топе Стиме, но, как мы видим, не очень-то успешно, ибо он уже гораздо ниже Ведьмака 3), ждут этот патч, как манну небесную, и вы показываете (а помня ваши эффективно-менеджерские ролики, мы знаем, что когда вы делаете видео, то добавляете туда все только самое лучшее и крутое) ВОТ эти фиксики?! Вы правда сваяли видео про улучшенных копов, где теперь из воздуха перед игроком будут появляться не только копы, но ещё и типовые дроны?!
Нет, вы реально издеваетесь, у меня больше нет никаких сомнений... Моддеры! за все время существования игры чего только не сделали для игроков: и дали возможность гг ходить с имплантами рук, ног, лиц и кожи нпс, надевать на гг их одежду, менять прически, улучшили систему стрельбы, управление транспортом, текстуры, добавили массовый крафт вещей, сделали изменяемую карту, постоянно совершенствуют вид от 3-го лица, дали возможность переназначать клавиши управления, добавили способность просто ходить пешком, а вы имеете наглость показывать вот этот ПОЗОР? Что вы поменяли в копах-то? Они все равно появляются из воздуха, но теперь вместе с какими-то идиотским дронами! Нет, я по-прежнему не верю, что вот эта компания подарила нам Ведьмака 3.
Ахаха, читаю подобные каменты, и дико ржу с таких немощей))))
Нет, я не буду оправдывать косяки редов...
Но почему то все упорно не хотят замечать... что во многом (во всём, если быть точным, кроме сеттинга, пожалуй) Киберпанк - клон третьего Ведьмака.

Система диалогов, разделения квестов на сюжетные, дополнительные, "заказы", поиски сокровищ, система расчёта урона, всякие критические попадания и т.д., система прокачки умений, возможность сбросить прокачку. Блин, даже некоторые перки такие же по сути)) А также система лута (крестики на карте, лол, нигде же такого не было)))) инвентарь, крафт... Торговля, оружие и шмотьё, + всякие "апгрейды", они же рунные камни)))))) А так же уровни предметов, их "легендарность" или "очереднярость" и т.д.
Кстати, на релизе у Ведьмака было тоже немало багов, но все как то этот момент не муссировали, почему-то. Помню только на вскидку видос Орка-Подкастера, где он чуть постебал игру, и всё.

Я не к тому, что КП2077 плохой, т.к. всё взято из Ведьмака 3 (плагиат у себя - не плагиат), а к тому, что игры очень похожи друг на друга, вывозят по большому счёту атмосферой и диалогами (вы что, вправду думаете, что в Ведьмаке крутая боёвка?)))XD), но при этом Ведьмак 3 - это Игра Года, свежий глоток свежего воздуха в тухлом геймдеве 15-го года и прочее, прочее, прочее...

А рождается КП2077 - и всё, трындец))), всех обманули (кстати, ожидал большей нелинейности... от третьего ведьмака))) КП такой же нелинейный, как третий витчер)))), игра - говно, веры - нет, и т.д. и т.п.

Вам самим не тошно? Пройдите как нить на досуге третьего ведьмака. Освежите в памяти, очень удивитесь, т.к. всяких там багов до сих пор водится.

Почему мне кажется, что данный мамкин комментатор даже не запускал первого Ведьмака (с коим я познакомился после третьего, и сказать, что он мне понравился больше, чем третий - ничего не сказать), и не видел настоящую рпг и нелинейность???

Нее, ему подавайте всякую косметику, причёски и т.д.

Крч, прожекты делают то, что делают, это объективно ни хорошо, ни плохо, это просто есть, и ничего не попишешь, по крайней мере они выпускают патчи, и не прекращают поддерживать игру (в отличие от пивоваров, которые испугались недоделанных недофанатов МЕ, и просто похоронили МЕА, которая была далеко не самой плохой игрой, да-да, я заценил её как средненькую игру (что для МЕ мало), с потенциалом на развитие сюжета с выходом ДЛС... коих не случилось, и всё потому, что кто-то испужался придурков), за что редам респект. Не респект за такой релиз, но они не бросили всё с криками "ой всё!", а как то работают, и чё-то пытаются исправить.

Сам КП2077 - игруля годная, можно бы и по-лучше, но это всё ещё третий ведьмак, а значит вроде как это хорошо... Или нет? Общественное мнение сейчас встанет в принцип суперпозиции)))
Любая адекватная компания после такого эпичного спускания в унитаз всей своей репутации в этих видео бы выложила НАИБОЛЕЕ ЗНАЧИМЫЕ изменения, чтобы вот, увидел это фанат Киберпанка, или разочарованный игрок и тут же подумал: "Хм, вау, они и правда переделали тот ужас с ИИ жителей города/ инвентарем/ боевой системой/транспортом/кастомизацией персонажа и т.п. - теперь будто совсем другая игра. С нетерпением буду ждать этот патч, интересно, как выглядит весь список изменений?"

А изменения, ради которых они сделали аж целые видео, выглядят жалко.
Эмм, а пример такой компании не предложите. У меня на уме BioWare, которые слили МЕА (именно что слили, у игры был потенциал, и она не была настолько плоха, как принято считать. А ещё среди широкой общественности принято считать, что приквелы ЗВ - плохие, а сиквелы - норм XD), DICE (и EA конечно же), что слили пятую батлу. Про беседку с ещё 76 фоллаутом не знаю никогда не интересовался. Но есть подозрения, что и там того, что вы понаписали - не произошло.

Кст, если ИИ неписей был откровенно хреновым, то в чём проблема инвентаря??? В Игре Года он абсолютно такой же, он вам не мешал ставить 9999 из 10. В чём проблема боевой системы? (В игре Года она была такой же!!! Она вам не помешала её обсасывать и нахваливать!) В чём проблема кастомизации??? (В Игре Года вообще никакой кастомизации не предполагалось изначально в принципе, (если не считать стрижку), покраску добавили со вторым ДЛС).

В очередной раз нарываюсь на лицемерие/тупость/неграмотность/жадность/непонимание элементарных вещей/память как у рыбки/проплаченность. Выберите нужное, можно несколько.
 
Last edited by a moderator:
Ахаха, читаю подобные каменты, и дико ржу с таких немощей))))
Нет, я не буду оправдывать косяки редов...
Но почему то все упорно не хотят замечать... что во многом (во всём, если быть точным, кроме сеттинга, пожалуй) Киберпанк - клон третьего Ведьмака.

Система диалогов, разделения квестов на сюжетные, дополнительные, "заказы", поиски сокровищ, система расчёта урона, всякие критические попадания и т.д., система прокачки умений, возможность сбросить прокачку. Блин, даже некоторые перки такие же по сути)) А также система лута (крестики на карте, лол, нигде же такого не было)))) инвентарь, крафт... Торговля, оружие и шмотьё, + всякие "апгрейды", они же рунные камни)))))) А так же уровни предметов, их "легендарность" или "очереднярость" и т.д.
Кстати, на релизе у Ведьмака было тоже немало багов, но все как то этот момент не муссировали, почему-то. Помню только на вскидку видос Орка-Подкастера, где он чуть постебал игру, и всё.

Я не к тому, что КП2077 плохой, т.к. всё взято из Ведьмака 3 (плагиат у себя - не плагиат), а к тому, что игры очень похожи друг на друга, вывозят по большому счёту атмосферой и диалогами (вы что, вправду думаете, что в Ведьмаке крутая боёвка?)))XD), но при этом Ведьмак 3 - это Игра Года, свежий глоток свежего воздуха в тухлом геймдеве 15-го года и прочее, прочее, прочее...

А рождается КП2077 - и всё, трындец))), поляки скурвились, всех обманули (кстати, ожидал большей нелинейности... от третьего ведьмака))) КП такой же нелинейный, как третий витчер)))), игра - говно, веры - нет, и т.д. и т.п.

Вам самим не тошно? Пройдите как нить на досуге третьего ведьмака. Освежите в памяти, очень удивитесь, т.к. всяких там багов до сих пор водится.

Почему мне кажется, что данный мамкин комментатор даже не запускал первого Ведьмака (с коим я познакомился после третьего, и сказать, что он мне понравился больше, чем третий - ничего не сказать), и не видел настоящую рпг и нелинейность???

Нее, ему подавайте всякую косметику, причёски и т.д.

Крч, прожекты делают то, что делают, это объективно ни хорошо, ни плохо, это просто есть, и ничего не попишешь, по крайней мере они выпускают патчи, и не прекращают поддерживать игру (в отличие от пивоваров, которые испугались недоделанных недофанатов МЕ, и просто похоронили МЕА, которая была далеко не самой плохой игрой, да-да, я заценил её как средненькую игру (что для МЕ мало), с потенциалом на развитие сюжета с выходом ДЛС... коих не случилось, и всё потому, что кто-то испужался придурков), за что редам респект. Не респект за такой релиз, но они не бросили всё с криками "ой всё!", а как то работают, и чё-то пытаются исправить.

Сам КП2077 - игруля годная, можно бы и по-лучше, но это всё ещё третий ведьмак, а значит вроде как это хорошо... Или нет? Общественное мнение сейчас встанет в принцип суперпозиции)))

Эмм, а пример такой компании не предложите. У меня на уме BioWare, которые слили МЕА (именно что слили, у игры был потенциал, и она не была настолько плоха, как принято считать. А ещё среди широкой общественности принято считать, что приквелы ЗВ - плохие, а сиквелы - норм XD), DICE (и EA конечно же), что слили пятую батлу. Про беседку с ещё 76 фоллаутом не знаю никогда не интересовался. Но есть подозрения, что и там того, что вы понаписали - не произошло.

Кст, если ИИ неписей был откровенно хреновым, то в чём проблема инвентаря??? В Игре Года он абсолютно такой же, он вам не мешал ставить 9999 из 10. В чём проблема боевой системы? (В игре Года она была такой же!!! Она вам не помешала её обсасывать и нахваливать!) В чём проблема кастомизации??? (В Игре Года вообще никакой кастомизации не предполагалось изначально в принципе, (если не считать стрижку), покраску добавили со вторым ДЛС).

В очередной раз нарываюсь на лицемерие/тупость/неграмотность/жадность/непонимание элементарных вещей/память как у рыбки/проплаченность. Выберите нужное, можно несколько.
о, ещё один
 
Может немного не в тему, но как мне думается, это фантазия про "что нового в нс ".

Вот чего надумал. Разговоров было много про активности на карте, синие дубинки и прочее, и мало годных второстепенных и прочее.. к чему лукавить, синих реально много и если углубляться только в них, начинает наскучивать, я пробовал. Для себя выбрал стратегию игры такую, перемешивать второстепенные и основные стори с активностями, но так или иначе последних остаётся больше..

Так вот с выходом платных сюжетных длс, допустим, в которых будет не мало заданий по типу основных или больших сюжетных, должен восстановиться и баланс проработанные большие квесты/активности.

Едешь ты, скажем, на встречу с Такемурой по основному заданию, проезжая мимо какой либо подворотни услышал объяву по радио от копов, что рядом с тобой негодяи всяко вытворяют и нужна помощь. Тормоз в пол, припарковал свою Herrera Outlaw на обочине, достал крэш, взвесил негодяям, рубанул баблеца и поехал далее по большому квесту, кайф.
 
Ахаха, читаю подобные каменты, и дико ржу с таких немощей))))
Нет, я не буду оправдывать косяки редов...
Ох, ну и мусор же узрели мои глаза... Неудивительно, что с такими "фанатами" с Cyberpunk 2077 всё настолько плохо. Копия Ведьмака 3... oh god, без комментариев в общем.

Разница игр колоссальная и она кроется также в остающихся после прохождения воспоминаниях: из мира Ведьмака 3 я уходил со сладостно-горьким настроением, мне было что вспомнить в этой игре и все памятные моменты были связаны с квестами и персонажами.
Киберпанк 2077 (несмотря на то что я заядлый фанат жанра) не оставил в конце от себя почти ничего, любые хоть какие-то хорошие моменты перекрывались унылейшим гриндом дерьма на карте (как ни странно, но даже в играх Юбисофт бывало не так скучно), а колоритных персонажей и хороших квестов в игре катастрофически мало: что забавно, я забил на голубые точки после стартовой локации и оранжевый гринд в самом богатом районе не трогал практически полностью, настолько меня достала эта однообразная галиматья. Когда под конец прохождения я увидел счётчик часов в количестве 117 часов я ужаснулся, я не мог понять, куда я мог потратить столько времени в этой поделке? Даже сейчас, когда я зашёл проверить игру с патчем 1,2, я не смог просидеть даже часа в этой игре, мигом вспомнив всю ту унылость, придя зачищать очередную оранжевую точку. Я поездил по городу, немного пострелял, посмотрел на толпу, замерил ФПС и понял, что практически ничего не изменилось (ну, хотя бы спасибо за то, что выбор языка в меню сохраняется и наклейки в фотомоде ставить гораздо удобнее).
 
Last edited:
Киберпанк - клон третьего Ведьмака.

Структура некоторых побочных квестов и в целом организация мира - да, похожа. Ну а зачем придумывать что-то новое, если работает старое? Гонки, кулачные бои. Киберзрение аля Ведьмачье чутье. Быстрое перемещение. Вызов киберплотвы по нажатию на кнопку и еще куча других мелочей
Сам КП2077 - игруля годная, можно бы и по-лучше, но это всё ещё третий ведьмак, а значит вроде как это хорошо... Или нет? Общественное мнение сейчас встанет в принцип суперпозиции)))

В играх меня привлекает в первую очередь сеттинг и сюжет. Я не хардкорный геймер, который задрачивает механики ради кайфа от того как круто ты прокачал героя. Поэтому КП2077 мне в целом понравился, даже смог выдавить скупую слезу (и не от боли с геймплея и графона). Даже смог кайфануть с русской озвучки femV. Но вот проходить ее второй раз вообще нет сил и желания, хоть и пробовал. Потому что уже выбил платину, благодаря псевдо нью гейм+, который кидает на последнее сохранение к "Углям", увидел все концовки. А прочие выборы ни на что не влияют. С выходом DLC попробую еще разок побегать
 
Last edited:
Ох, ну и мусор же узрели мои глаза... Неудивительно, что с такими "фанатами" с Cyberpunk 2077 всё настолько плохо. Копия Ведьмака 3... oh god, без комментариев в общем.

Разница игр колоссальная и она кроется также в остающихся после прохождения воспоминаниях: из мира Ведьмака 3 я уходил со сладостно-горьким настроением, мне было что вспомнить в этой игре и все памятные моменты были связаны с квестами и персонажами.
Киберпанк 2077 (несмотря на то что я заядлый фанат жанра) не оставил в конце от себя почти ничего, любые хоть какие-то хорошие моменты перекрывались унылейшим гриндом дерьма на карте (как ни странно, но даже в играх Юбисофт бывало не так скучно), а колоритных персонажей и хороших квестов в игре катастрофически мало: что забавно, я забил на голубые точки после стартовой локации и оранжевый гринд в самом богатом районе не трогал практически полностью, настолько меня достала эта однообразная галиматья. Когда под конец прохождения я увидел счётчик часов в количестве 117 часов я ужаснулся, я не мог понять, куда я мог потратить столько времени в этой поделке? Даже сейчас, когда я зашёл проверить игру с патчем 1,2, я не смог просидеть даже часа в этой игре, мигом вспомнив всю ту унылость, придя зачищать очередную оранжевую точку. Я поездил по городу, немного пострелял, посмотрел на толпу, замерил ФПС и понял, что практически ничего не изменилось (ну, хотя бы спасибо за то, что выбор языка в меню сохраняется и наклейки в фотомоде ставить гораздо удобнее).
Не знаю что там по катострофическим персонажам) Но конфликт Сола и Панам, стезания Керри под тенью прошлого своей группы, тяжелый выбор в квесте Пералесов, Бестия и ее предательство Атландиты. Джуди которая кажется стервой - а в итоге
в глазах становится девкой, которая всегда все теряла от поддержки Шельм, до Эвелин.

В ведьмаке 3 - всегда умирает Весемир, в киберпанке в зависимости от концовок умирает тоже один из крутых персонажей)

В ведьмаке 3 - кучу вопросиков (Скеллиге я даже вспоминать не хочу) - В киберпанке тоже самое, но большинство синих значков введут свою нить к заказам.

Мне кажется тебе просто вариация выборов не понравилась, в Ведьмаке 3 любой выбор кажется более масштабным, в Киберпанке - выбор есть, но он не кажется таким уж влияющим на мир, но выбор есть и он как-то влияет = некоторые люди даже не проходили сайды и не открывали новые концовки) Не видили в своей концовки персонажей и их сообщения, которых можно было встретить во время сайдов.

И там и там хороший сюжет, и там и там одни и те же вопросики, в обоих играх = можно по сайдовым аркам персонажей понять отличную историю.

Мне кажется тебя сюжет не зашел только из-за длинны, в ведьмаке 3 он длинее, но при этом тоже линейный как в киберпанке - всегда идешь по трем путям - Скеллиге, Новиград, Велен.

Он просто хотел показать, что вся структура "нелинейности" которую так хотели, даже и в ведьмаке 3 толку то нет.

Единственная нелинейность - это решать помогать или не помогать, тем самым раскрывать персонажа или нет.

Идешь в пустоши = можешь помочь кочевникам,
и открыть новую концовку и уехать в закат с Панам.

Либо можешь забить, и не помогать.

Идешь в "Облака", спасаешь Эвелин, можешь в итоге
помочь отомстить Джуди и раскрыть ее историю с затопленным городом и уехавшим вдаль родаками.

Про нпс и полицию тоже самое = стражники убивают с 3-х ударов, у нпс интеллект привязан к определенной точки.

Но чет те же самые проблемы не помешали полюбить Ведьмака, а киберпанк видимо помешали) Почему то все хвалят хороший сюжет (даже ребята с ixbt), а люди которые давно получили свой объективный опыт и ареол негатива, только и критикуют одну из лучших составляющих игры.

ну и про гринд это смешно немного, на вот тебе скрин из Ведьмака:
1617374662315.png
 
Last edited by a moderator:
у нпс интеллект привязан к определенной точки.
Сегодня пыталась напасть на корабль, который не Эбунике, а другой, забыла название, голову волка везёт ещё. Там арасаковские охранники меня преследовали оч долго и упорно) даж порадовало)
 
я как-то немного подвыпал из новостей..

Кто подскажет, какая сейчас актуальная повестка? Не так давно мы ждали патча 1.2, он вышел. А теперь чего ждем? Согласно дорожной карте, если правильно помню, далее последуют также многочисленные улучшения и патчи, и бесплатные длс. Но точных дат не было озвучено..
Просто живем и ждем, кхм, чего-то из выше названного?))
 
я как-то немного подвыпал из новостей..

Кто подскажет, какая сейчас актуальная повестка? Не так давно мы ждали патча 1.2, он вышел. А теперь чего ждем? Согласно дорожной карте, если правильно помню, далее последуют также многочисленные улучшения и патчи, и бесплатные длс. Но точных дат не было озвучено..
Просто живем и ждем, кхм, чего-то из выше названного?))

Какое же все таки гадкое слово))

А так фиг ево знает. Анонсов нет. Новостей нет.
Можно безобразничать и озорничать

Анонс будущих длц

Могу конечно - ВЫЗЫВАТЬ ОГОНЬ НА СЕБЯ
Можете теперь выход видоса ждать :ROFLMAO: :ROFLMAO: :ROFLMAO:
Их там 3 штуки будет, так что норм, подрасстяну вам время чутка
 
Last edited:
Могу конечно ВЫЗЫВАТЬ ОГОНЬ НА СЕБЯ
Можете теперь выход видоса ждать :ROFLMAO: :ROFLMAO: :ROFLMAO:
Их там 3 штуки будет, так что норм, подрасстяну вам время чутка
спойлеров много? Я еще не прошел до конца))
кайфую, растягиваю
 
спойлеров много? Я еще не прошел до конца))
кайфую, растягиваю
Ну всё что по Пералесам, Голубцу, Риверу, парочке побочек, секретной концовке и ещё парочке которые с панам и бестией связанны (но про концовки сильно елозить не буду).
И ооооочень много того, что упоминалось в игре и тут и там, но было пропущено игроками в целом (тут даже хз как пояснить, 60% инфы с открытого мира, и остальное с квестов).
 
Вот например про Пералесов
вижу тту и там, что это якобы самый длинный квест, который кончается ничем. Пока дошел до момента, где выясняется, что их сознание меняют. Проследил за тачкой, положил негодяев и рассказал потом мэру всю правду. Мне прямо очень вкатил этот квест, очень атмосферный, прекрасно срежессированный и интересно кончающийся. Остается загадка, кто их меняет и зачем, но есть завязка на будущее, что мэр с ними будет делать, как будут развиваться события, я бы хотел такого продолжения. Может я еще не все видел с Пералесами и меня еще что-то ждет, но пока все нравится. П.С. пжлта без спойлеров, если кто захочет откаментить))
 
Top Bottom