Насчёт Яевинна - скорее всего он считает сам себя, он же тоже эльф. Отсюда и "лишняя" единичка урона.
Нет. Все понимают почему так происходит. Вопрос в том, что это неправильно. Это нетипичное поведение карты, это баг. У него механика размещения срабатывает раньше абилки размещения. По факту у него получается не абилка размещения, а приказ со рвением. И этой "фиче" уже пара лет. А я, кстати, все никак не проверю как оно будет работать, например, с огненной ловушкой. Заметьте да - мне опять надо в частном порядке, в одно лицо тестить недокументированные особенности Гвинта. А потом просто принять это и запомнить. Гвинт просто напичкан такими "фишками". То, что написано на карте - вообще ничего не значит. Надо всё самому проверять (можно послушать и других, но лучше проверить самому). А ведь вместо этого я мог бы просто заспамить техподдержку сообщения о том, что снова встретил абузера бага. Да ещё и на форуме топать ногами и кричать что читеры и багоюзеры совсем обнаглели, "вот в других играх..."
==========
ПыСы. Никогда не понимал, зачем игроки сдаются после первого хода или в начале игры. Ну подумаешь, прибили им сходу защитника или другую сильную карту, и что? Впереди три раунда, всякое может случиться.
Я что, за Родину сражаюсь? Если мне игра перестает приносить даже не удовольствие, а какое-то удовлетворение, а вместо этого наоборот, вызывает жжение пониже поясницы - эта игра идёт нафиг! Зачем мне сидеть и страдать? Вы мне свою мотивацию объяснить можете? Или что, тянуть да последнего хода, а потом БМить - вдруг прот сам консиднет? Да я лучше сразу ливну, если пойму, что меня что-то не устраивает в текущей партии. СДПР мне нервную систему потом лечить не будет))
А негативных эмоций в последнее время Гвинт доставляет очень много. Когда постоянно играешь в абсолютно бессмысленном ранкеде против трёх метовых глин...и попутно вспоминаешь, что вот настоящие киберспортсмены в этой игре почему-то могут видеть деку противника, монетка у них строго по очереди переходит, даже забанить самый неудобный для тебя матчап могут. А я, значит, должен превозмогая, сидеть и страдать, да? Для чего? Получить 25 ключей в конце сезоне? И ещё постоянно озираться - как бы чего не сделать, за что тебя вдруг могут забанить))) Язык мертвеца многие юзали в позапрошлом сезоне? Не боялись что вас забанят, багоюзеры?)))
У Гвинта как-то слишком раздуто самомнение, по сравнению с его истинным положением в геймдеве. В игре практически отсутствует мотивация. Нет самого главного - смысла игры. Окей, можно перейти на концепцию, в которой смысл состоит как раз в процессе самой игры. Но каждый сезон месить очередную поломанную глину - так себе процесс, скажем честно. А менеджмент этого даже не осознаёт. Они (и некоторые обитатели этого форума, а так же большая часть реддита) считают что Гвинт сейчас прямо на пике
И что можно уже, ничего не меняя в плане развития игры, втюхивать свою косметику изо всех щелей и банить игроков только потому, что им так хочется.
Тут менеджмент просто уровня дна. Во всем мире проснулся интерес к вселенной Ведьмака (в основном из-за сериала, конечно). Они как-то этим воспользовались? Как-то попытались завлечь сюда аудиторию? Вот вам единственный живой игровой проект по вселенной Ведьмака. Но играют в него полторы калеки. Потому что сложно, непонятно, а главное - а какой смысл?