..nie jest za jasno, polecam przy pełni wyjść na dwór to zobaczycie jak jest jasno.
oho, zaczęło sie pewnie zaraz bedzie debata czy to gwiazdy czy snieg
..nie jest za jasno, polecam przy pełni wyjść na dwór to zobaczycie jak jest jasno.
Albo planety...oho, zaczęło sie pewnie zaraz bedzie debata czy to gwiazdy czy snieg
Przez "pierwszy konkretny gameplay" można rozumieć fakt, że pokażą coś więcej niż tylko dwusekundowy piruet Geralta i rzucany Aard. Tak myślę.http://www.cdaction.pl/news-38409/wiedzmin-3-dziki-gon---gameplay-jutro-na-razie-teaser-wideo.html
http://www.gry-online.pl/S013.asp?ID=85663
Nie wiem czemu w powyższych artykułach mówią o ''pierwszym poważnym gameplay'u''
W komentarzach ludzie zahajpowani, liczą na 30min. To się rozczarują hehe
W trailerze VGX wcale nie było problemu z oświetleniem, ani tym bardziej z twarzą Geralta. Było wręcz genialnie, jeśli chodzi o twarz, więc nie bardzo wiem o co Ci tutaj chodzi... Zobaczymy dzisiaj co pokażą.dani1234 said:Widać to na przykładnie twarzy Geralta z trailera VGX, która wydaje się jakaś mało ostra, przekolorowana. Wszystko takie jakieś mało ostre.
Nie jestem malkontentem, ale po obejrzeniu tego teasera kapcie mi nie spadły. Zbyt bajkowo, mało realistycznie, zbyt jasno, za duże nasycenie kolorami. Nie wygląda mi to na next gen niestety. Taki Wiedźmin 2 na ubersamplingu. O ile pierwszy trailer z E3 mnie zmiótł, to ta zapowiedź średnio mnie przekonała. Widać, że REDzi za bardzo kombinują z oświetleniem. Widać to na przykładnie twarzy Geralta z trailera VGX, która wydaje się jakaś mało ostra, przekolorowana. Wszystko takie jakieś mało ostre. Przykro mi to mówić i mam nadzieję, że to tylko pierwsze wrażenie, ale moim zdaniem jest gorzej niż na pierwszym trailerze...
ten screen też dobrego oświetlenia nie ma, ktoś zapomniał o ciepłocie światła słonecznego. Widzę na nim obniżoną saturację kolorów. Wiem co wam przeszkadza w nowym oświetleniu - ta fosforyzująca mgiełka która powstaje na obiektach, gubi się wtedy ostrość krawędzi i wszystko wygląda na lekko rozmyte. Sam kolor, żywy i ciepły nie powinien przeszkadzać w odbiorze.Zgadzam się z Tobą całkowicie, mam nadzieję że dominacja tych jaskrawych barw będzie tylko w okolicach Novigradu, o czym już wspomniałem. Smuci mnie to że rok temu na targach dostaliśmy klimatyczne, dobrze oświetlone i wyostrzone obrazy a z czasem zaczyna to przypominać przemianę jaką przeszło W2, niestety na gorsze.
http://media.pcgamer.com/files/2013/06/The-Witcher-3-Novigrad.jpg
Porównajcie sobie kolorystykę wtedy i teraz.