Włosy i futra dla wszystkich, reszta opcja exclusive
W Metro Last Light możliwość interakcji z otoczeniem (dewastacja ścian czy barier, przewracanie beczek, tłuczenie szyb itp.) mamy i bez zaawansowanego Physxa.
Obstawiam, że w W3 będzie podobnie i spokojnie da się przewrócić stolik czy wybić szybę.
Odnoszę wrażenie, że CDP RED wybrało głównie te ficzery od Nvidii, które są ogólnodostępne. Nie wiem czy jest to wrażenie słuszne, ale jeśli faktycznie to się oczywiście chwali.
Być może jak będą podawać wymagania sprzętowe na PC, podadzą również rozdzielczość w jakiej gra będzie na PS4 i XBONE oraz oficjalnie ilość klatek w jakiej gra będzie chodzić, dlaczego by nie?
Liczba klatek to akurat rzecz pewna na 99%. Celem jest najpewniej uzyskanie stałych trzydziestu.
I miejmy nadzieję, że to się uda. Stałe 30, to jest bez żadnych dropów.
Oczywiście że będą ostateczne, jak w ogóle można myśleć że będzie inaczej
Bo była mowa, że będą możliwie najbardziej zbliżone do finalnych, co oznacza, że mogą ulec pewnej korekcie.
Wszak proces optymalizacji jest w toku.