Jasna sprawa. Masz wolną wolę.
Możesz tylko powiedzieć czy w grze wszystko wygląda tak jak na zdjęciach? Mój monitor jest nie najlepszy i martwię się jak to wygląda na innym komputerze.
Modyfikacja zaktualizowana do wersji 1.1. Odrobinę zmniejszyłem kontrast, nasycenie i dorzuciłem mały bonus. Dodatkowo wzmocniłem wyostrzanie obrazu. Posiadam monitor hd i wszystko wydaje się być na nim ostre co najmniej tak w oryginalnej grze. Prawdopodobnie w rozdzielczości Full HD pewne detale mogą być rozmyte. Powiedz masz może wyświetlacz powyżej HD? Może za "rozmycie" jest odpowiedzialny
Anti-aliasing? Powoduje on "rozmycie"/wygładzenie krawędzi obiektów.
Sprawdź najnowszą wersję i powiedz mi jak działa. Oczywiście piszesz to po udanym zainstalowaniu mojej modyfikacji?
---------- Zaktualizowano 15:01 ----------
---------- Zaktualizowano 15:02 ----------
Możesz wyjaśnić, dlaczego w prezentacji moda wykorzystujesz elementy Powrotu Białego Wilka?
Jasne. Ponieważ jest ładny i go używam. W opisie nie wspomniałem słowem o nowych teksturach i nikt nie powinien myśleć, że są zawarte w mojej modyfikacji. Wasz projekt jest znany, ludzie go widzieli, więc nikt nie pomyśli, że Powrot Bialego Wilka jest moim dziełem. Jeżeli chcesz, to w opisie mogę napisać, że używam Rise of the White Wolf.
W pliku mojej modyfikacji zamieściłem tekstury włosów i twarzy Geralta. Stworzyłem dla nich nowe normal mapy (z okluzją) i delikatnie zedytowałem diffuse map. Za pierwowzór użyłem tekstury z waszego projektu, ale wcześniej otrzymałem pozwolenie. Sama twarz została prawie nie zmieniona (nałożyłem na nią tylko okluzję). Normal mapa została stworzona całkowicie od zera.
---------- Zaktualizowano 01:53 ----------
Właściwie to muszę Cię o coś zapytać. Całkiem możliwe, że przy rysowaniu nowej tekstury będę opierał się o waszą modyfikację. Podobają mi się projekty zbroi i ubrań, jednak tekstury będę wykonywał w całości własnoręcznie (jeżeli chodzi o postacie i ich ubrania). Chciałem poprosić o pozwolenie na zaczerpnięcie inspiracji z waszych niektórych dzieł. Jeśli uznacie, że finalna tekstura jest tylko paskudną kopią, to nie będę jej publikował. Dodam wszelakie nowe detale i nowe elementy , jednakże kolorystyka będzie zbliżona do waszej.
Chętnie zobaczymy nowe wersje - bałem się, że chodzi jedynie o zmianę rozdzielczości, ale jeśli tekstury mają być wykonywane całkowicie od zera, to czekam z niecierpliwością