Aktualizacja 2.11

+

Alicja.

CD PROJEKT RED


Aktualizacja 2.11 do Cyberpunka 2077 i Widma wolności właśnie wychodzi na PC, PlayStation 5 i Xbox Series X|S. W tej aktualizacji skupiliśmy się głównie na usunięciu błędów, które najczęściej występują u graczy, m.in. naprawie animacji wykończeń. Dodaliśmy też drobiazg dla miłośników aut Rayfield!

Sprawdźcie listę zmian poniżej, by poznać szczegóły.

Rozgrywka
  • Bliskie wykończenia (finishery melee) działają teraz prawidłowo.
  • Usunięto błąd, w wyniku którego przedmioty zdrowotne były usuwane z pola szybkiego dostępu po użyciu przedmiotów zużywalnych.
  • Możliwa jest teraz prawidłowa zmiana przypisań klawiszy Z i W dla klawiatur AZERTY.
  • Podczas używania klasycznego układu sterowania wykonanie wślizgu nie powoduje już kucnięcia.
  • Usunięto błąd, w wyniku którego trzeba było używać klawisza F (domyślnego), aby dokonać interakcji, nawet jeśli interakcja była przypisana do innego klawisza.
  • Przypisanie prawego przycisku myszy do akcji innej niż celowanie nie będzie już skutkować jednoczesnym celowaniem oraz nową akcją.
  • Wszczep Aksolotl będzie teraz również skracać czas odnowienia po nieśmiercionośnej neutralizacji wroga.
  • Ikoniczny hack Atak wirusowy poprawnie wywołuje teraz eksplozję po połączeniu z hackiem Przegrzanie.
  • Dodano schematy na Psalm 11:6 i Buzzsaw dla graczy, którzy wykonali już wymagane czynności, aby je zdobyć, ale ich nie otrzymali.
  • Usunięto błąd, w wyniku którego gracze na Xbox nie mogli ulepszać przedmiotów do generacji V++.
  • Wszczep Szkielet nie zostaje już osłabiony po zdobyciu 3. poziomu atutu "Licencja na nawszczepianie".
  • Nie będą się już pojawiały drzazgi umiejętności dla umiejętności, które osiągnęły już maksymalną wartość.
  • Koszt pamięci hacka Cyberpsychoza poprawnie się teraz zmniejsza po zastosowaniu awarii wszczepów lub efektu EMP.
  • Zabicie NPC-a, który był pijany lub używał braindansu, poprawnie teraz aktywuje system policyjny.
  • Usunięto błąd, w wyniku którego wszczep Odzyskanie pamięci przywracał mniej pamięci, niż wskazywał to jego opis.
  • Usunięto błąd, w wyniku którego pięści nie miały szansy na wywołanie krwawienia po osiągnięciu poziomu 20. umiejętności Solo.
  • Poprawiono opis wszczepu Biomonitor, który właściwie informuje teraz o leczeniu po tym, gdy zdrowie spadnie poniżej 50% zamiast 35%.
  • Możliwe będzie teraz aktywowanie wszczepu Sandevistan w trakcie holocallu w czasie walki.
  • Usunięto błąd, w wyniku którego możliwa była utrata życia od hacków gdy Berserk był aktywny, mimo że jego działanie zapewniało, iż zdrowie nie może spaść poniżej 25%.
  • Limit kosztu wszczepów został ograniczony do 450. Wszczepy przekraczające limit zostaną zdjęte.
  • Usunięto błąd, w wyniku którego łupy unosiły się w powietrzu oraz pojawiały się w tym samym miejscu po podniesieniu.
Zadania i otwarty świat
  • Zmieniono pościgi samochodowe, aby nie odbywały się zbyt często i nie nachodziły na siebie.
  • Usunięto błąd, w wyniku którego pojazdy kupowane na stronie Autofixer nie były dodawane do listy posiadanych pojazdów nawet po wydaniu pieniędzy.
  • Możliwe jest teraz zdobycie ikonicznej broni BFC 9000 przez graczy, którzy przegapili rozbitą AV-kę na Rancho Coronado.
  • Usunięto błąd, w wyniku którego animacja sprawdzania karty miejskiej NCART mogła być uruchomiona w windzie, przez co V przez nią spadał/a.
  • Usunięto błąd, w wyniku którego odblokowująca metro wiadomość z obsługi klienta NCART nie pojawiała się, nawet jeśli wymagania zostały spełnione.
  • Usunięto kilka przypadków blokady kontraktów jako niezaliczonych. Czekały w dzienniku, ale nie miały żadnych celów.
  • Kto nie jest z nami – Usunięto błąd, w wyniku którego Darrell Zhou natychmiast ginął po podejściu do znacznika zadania i porozmawianiu z nim. Należy zwrócić uwagę, że poprawka nie jest wsteczna, co oznacza, że musisz wczytać zapis przed rozmową z Darrellem, aby móc zaliczyć to zadanie.
  • Kwarantanna – Usunięto błąd, w wyniku którego nie można było wyjść z Basiliska po wjechaniu do tunelu.
  • Podejrzenie cyberpsychozy: I nikt cię nie wysłucha – Usunięto błąd, w wyniku którego nie można było zebrać informacji wymaganych do zaliczenia postępów, ponieważ w okolicy nie pojawiała się drzazga.
  • Delamain: Reanimacja – Usunięto błąd, w wyniku którego po wyborze połączenia Delamainów niemożliwe było osiągnięcie celu „Podejdź do samochodu”, ponieważ nie pojawiała się taksówka.
  • Stary Znajomy – Naprawiono błąd, który sprawiał, że po przyjeździe do salonu pachinko Wakako nie było tam Takemury.
  • Kontrakt: Dajcie mi głowę Gustavo Orty – Usunięto błąd, w wyniku którego Gustavo stawał się wrogi zaraz po wejściu do jego biura.
  • Kontrakt: Dajcie mi głowę Gustavo Orty – Usunięto błąd, w wyniku którego strażnicy natychmiast atakowali gracza po wyborze pokojowej opcji dialogowej punka.
  • Kocham cię, kochanie moje – Usunięto błąd, w wyniku którego niemożliwe było spanie w łóżku w apartamencie V, kiedy aktywne było to zadanie.
  • Psycho killer, qu'est-ce que c'est? – Zwiększono nagrodę za neutralizację wszystkich cyberpsycholi. Gracze, którzy odebrali już nagrodę, mogą odwiedzić Reginę i odebrać nową nagrodę ze skrzynki z bronią.
  • Zgłoszenie przestępstwa: Pośród ścieków – Usunięto błąd, w wyniku którego nie pojawiał się ślad, który trzeba było przeskanować, aby zaliczyć postępy.
  • Księga Zaklęć – Usunięto błąd, w wyniku którego obniżona cena na Księgę Zaklęć mogła być wyższa niż standardowa.
Widmo wolności
  • Przesyłka do Los Padres – Usunięto błąd, w wyniku którego w dzienniku brakowało wpisu o celu zadania ponieważ cel aby spotkać się z Reedem nie pojawiał się.
  • Przesyłka do Los Padres – Usunięto błąd, w wyniku którego nie pojawiały się opcje dialogowe, które zaliczałyby postęp w zadaniu podczas rozmowy z Yoko.
  • Dzień próby – Usunięto błąd, w wyniku którego część uzbrojenia stawała się przedmiotami fabularnymi po wyjęciu z szafki.
  • Srebrne Trzewiczki – Usunięto błąd, który uniemożliwiał rozmowę z Mr. Handsem w Heavy Hearts, bo ten w ogóle się nie pojawiał lub nie można było wejść z nim w interakcję (dotyczy graczy, którzy nadal napotykali ten problem po aktualizacji 2.1).
  • Po Prostu Kolejna Historia – Usunięto błąd, w wyniku którego w niektórych przypadkach nie pojawiały się misje kurierskie.
  • Nikt nie woła – Usunięto błąd, który powodował, że po wezwaniu pielęgniarki ekran stawał się czarny (dotyczy graczy, którzy nadal napotykali ten problem po aktualizacji 2.1).
  • Dodano wiadomość od Reeda do napisów końcowych dla zakończeń innych niż Wieża.
  • Usunięto możliwość instalowania ulepszeń do ikonicznego pistoletu Catahoula.
  • Usunięto błąd, w wyniku którego możliwe było aktywowanie atutu „Protokołowanie sensoryczne”, gdy trwał jeszcze czas jego odnowienia.
  • Usunięto błąd, w wyniku którego możliwe było aktywowanie wszczepu Akcelerator synaptyczny, gdy trwał jeszcze czas jego odnowienia.
  • Konieczne jest teraz zainstalowanie cyberdecku, aby możliwe było skorzystanie z wszczepu Rama Pana Cogito.
  • Usunięto błąd, w wyniku którego wzmocnienie po wysadzeniu wroga hackiem Detonacja granatu nie pasowało do opisu.
Interfejs
  • W Ustawieniach → Rozgrywka dodano kategorię „Radioport”, która pozwala spersonalizować działanie radioportu. Włącz „Synchronizację z radiem samochodowym”, aby muzyka grała dalej po wyjściu z pojazdu. Opcja „Przełączanie stacji za naciśnięciem przycisku” pozwala łatwo zmieniać stacje radiowe poprzez naciśnięcie przycisku radioportu bez konieczności otwierania menu radia. Włącz opcję „Zapisania stacji”, aby radioport wznowił odtwarzanie stacji radiowej po wczytaniu zapisanego stanu gry.
  • Okno danych, które pojawia się podczas skanowania, nie wraca już domyślnie do zakładki „Hakowanie” zamiast „Dane”. Zamiast tego zapamiętana zostanie ostatnio otwarta zakładka.
  • Usunięto błąd, w wyniku którego gracze nie mogli zmieniać wszczepów u Ripperdoców i nie widzieli paska limitu kosztu wszczepów.
  • Dodano komunikat, który pojawia się, gdy niemożliwa jest aktywacja Sandevistanu podczas holocalli.
  • Ikoniczne hacki, podobnie jak warianty nieikoniczne, nie mają już w opisie podanej długości działania.
  • Dokonano niewielkich ulepszeń wyglądu stron w necie.
Efekty wizualne
  • Neonowe obręcze dla Yaiba Kusanagi CT-3X poprawnie się teraz rozświetlają.
  • Poprawiono cienie pojawiające się na klatce piersiowej V podczas noszenia podkoszulków.
  • Poprawiono ciemne cienie pojawiające się na rękach V podczas trzymania niektórych rodzajów broni z włączonym ray tracingiem.
  • Karty tarota „Diabeł” i „Sąd ostateczny” wyświetlają się teraz poprawnie na ekranie nagród po zakończeniu gry.
Pojazdy
  • Ślady opon pasują teraz do właściwego miejsca kontaktu opony z podłożem.
  • Dostosowano ruch zawieszenia niektórych pojazdów w ruchu ulicznym, co przekłada się na ich lepszy wygląd.
  • Poprawiono zawieszenie motocykli, aby zmniejszyć poziom przenikania ich przez ulice i krawężniki. Poprawiono także hamowanie. Niektóre pojazdy, w tym samochody oraz ciężarówki, lepiej radzą teraz sobie z lądowaniem po dużych skokach.
  • Do symulacji modelu jazdy dodano wektor momentu hamowania. Zmiana ta zmniejsza podsterowność dla pojazdów, u których wcześniej występował ten problem podczas mocnego hamowania i skręcania (najbardziej widoczne było to w pojazdach z przednim napędem oraz silnikiem z tyłu lub umieszczonym centralnie).
  • Zmieniono lub ulepszono możliwości tuningu w różnych pojazdach, takich jak Mizutani Hozuki MH1, MH2 i „Hoseki”, Villefort Deleon V400, V410 Coupe i „Vindicator", Thorton Colby CST40, Mahir Supron FS3-T, Chevillon Centurion 1000, Quadra Type 66 “Hoon” i innych.
Wdrożono kilka niewielkich zmian, aby ulepszyć driftowanie w większości pojazdów:
  • Pojazdy z napędem na cztery koła płynniej przekazują moc na przednie dyferencjały podczas wychodzenia z driftów w trybie "burn out" (sprawdź podręcznik kierowcy w bazie danych, aby zyskać więcej informacji na ten temat).
  • Wyregulowano dynamiczne zarządzanie stabilnością, aby włączało się bardziej płynnie po driftach w trybie "burn out".
  • Implementacja trybu "burn out" w większości samochodów z silnikiem umieszczonym centralnie została doszlifowana, aby działał on lepiej. Dotyczy to takich samochodów jak Rayfield Caliburn, Quadra Turbo R, Herrera Riptide itp.
PC
  • Dodano hybrydowe ustawienie wykorzystania procesora, które znaleźć można w sekcji Rozgrywka → Wydajność. Można je ustawić na „Automatyczne” (system operacyjny automatycznie decyduje, jak rozkładać wątki na poszczególne rdzenie) albo „Priorytetyzacja P-Cores” (priorytet dla rdzeni wydajnościowych). Ustawienie domyślne to „Automatyczne”.
  • Wdrożono poprawkę ulepszającą wydajność, szczególnie na procesorach AMD RX Vega.
Różne
  • Dodano System CrystalCoat™, który pozwala zmienić kolor lakieru pojazdu. Ponieważ ta technologia została opracowana wyłącznie przez Rayfield, obecnie dostępna jest tylko w posiadanych pojazdach Rayfield.
  • Wewnętrzna martwa strefa kontrolera została zmieniona. Gracze, którzy jej nie zmieniali, mają teraz nowe wartości domyślne, gdyż zachowanie poprzednich mogło spowodować dryfowanie drążków.
  • Usunięto błąd, w wyniku którego drzwi w apartamencie megabudynku H10 nie zamykały się automatycznie w niektórych przypadkach.
REDmod
  • Zaktualizowano listę adresów dla moderów.
 
A co z zepsutym Sonic Shockiem? Nadal namierzaja po wgraniu, czy naprawiliscie?
Jesli nie, to czekalem 2 miechy na ten patch na prozno.
Wiedzieliście o tym że nie działa, a skoro nadal nic nie poprawione to pozostaje wgranie moda na to.
 
Last edited:
Witam. Mam wielką prośbę, możecie przyjrzeć się zadaniu. Który od wersji 2.0 nadal nie działa:

Podejrzenie Cyberpsychozy: Dom na Wzgórzu ( House on the Hill) . Nie można wziąć z ciała kobiety leżącej przy wejściu do budynku drzazgi. Nawet skanowanie nic nie wykrywa. Po walce i pokonaniu przeciwnika można zabrać drzazgę z jego ciała. Ale z jego żony już nie. Przez to nie aktywuje się dalsze zadanie i nie dzwoni Regina. Zaznaczam, że gram na Steam bez żadnych modów na czystym zapisie. Gra wielokrotnie była przeinstalowana.​

 
Na wypasie łatka, gra wywala się na pysk po załadowaniu
wersja vanilla
No nic zrobię weryfikacje plików, zrestartuje komputer może coś pomoże, przedtem od 2.0 praktycznie bez żadnych problemów a tu klops
 
A więc tak:

- "Usunięto błąd, w wyniku którego trzeba było używać klawisza F (domyślnego), aby dokonać interakcji, nawet jeśli interakcja była przypisana do innego klawisza."

U mnie to nadal nie działa. Mam interakcję pod "B", a przyciski windy czy schowka na broń tylko wciśnięcie "F" otwiera. Pod "F" mam ustawione chowanie broni.

- "Możliwe jest teraz zdobycie ikonicznej broni BFC 9000 przez graczy, którzy przegapili rozbitą AV-kę na Rancho Coronado."

Kolesia spotkałem i dildosa miał (ale z was dowcipnisie tak w ogóle z tym opisem), ale rozbitej AV-ki nie było.

Takie pytanko: Gdzie można dostać te bronie? Pokazują się w nagrodach, a ich w schowku nie ma.
 

Attachments

  • Guns.png
    Guns.png
    129.8 KB · Views: 126
Szybkie pytanie, jakich ssd używają ludzie w NC.... Gen 77???

Jak to jest że, wrzucasz im hack na zapaść systemu, dostają BSOD NA TWARZ.... 0.0001 sec. I system stoi, jakby operacja nie miała miejsca....
Też chcę takie ssd ;)

A na poważnie, jest to zajebiście irytujący błąd, grasz sobie spokojnie, nie zabijasz nikogo. Randomowa płotka z Tigersów. Typowa kolejka hack,ujawnienie interfejsów -> zapaść systemu. Hack wgrany, animacja ataku i boom kolej dalej wykonuje swoje zadania... rozumiem jakby stało się to 1x /2x ale w ciągu 315h praktycznie co 20 min...

Najbardziej irytujące jest wtedy, kiedy masz w zadaniu, pozostać niewykryty, a tu stoisz przed wrogiem, trwa namierzanie ciebie, wgrywasz mu zapaść, znaczek namierzania znika, a on dalej idzie w twoją stronę... po 2-4 sec dopatruje się ponownie, lub widzi kumpla, który dostał hackiem wcześniej....

Proszę naprawcie to, bo niszczy to zabawę z korzystania z tego hacka.

Ps. Przy zamachu samobójczym, czy wtargnięciu za blackwall problem nie występuje i cel ginie bezproblemowo.

Pozdrawiam :D
 
Ściągam CP od nowa bo weryfikacja nic nie pomaga, tak będzie szybciej niż szczypanie dlaczego się wykrzacza.
 
Czekam aż w Interface pojawi się NAZWA POJAZDU którym jedziemy. (gdzieś w rogu małe literki chociaż, please...?)
 
W opisie zmian patcha 2.1.1 jest:

"PC
  • Dodano hybrydowe ustawienie wykorzystania procesora, które znaleźć można w sekcji Rozgrywka → Wydajność. Można je ustawić na „Automatyczne” (system operacyjny automatycznie decyduje, jak rozkładać wątki na poszczególne rdzenie) albo „Priorytetyzacja P-Cores” (priorytet dla rdzeni wydajnościowych). Ustawienie domyślne to „Automatyczne”. "
Nie widzę takiej opcji. W ustawieniach w zakładce Rozgrywka → Wydajność mam tylko opcję "Tryb HDD". Coś jest nie tak? Nie widzę dodatkowej opcji "hybrydowe ustawienie wykorzystania procesora". A przecież po aktualizacji w głównym menu mam informację że to wersja 2.1.1
Ktoś miał tak samo? Jakieś rozwiązanie?
 

Attachments

  • Zrzut ekranu 2024-01-31 225138.png
    Zrzut ekranu 2024-01-31 225138.png
    3.6 MB · Views: 85
Dobra po godzinie fikołków
weryfikacja plików raz... drugi...
ściągnięciu gry na nowo
kombinacjach w inputUserMappings bo też miało pomagać w moim przypadku nic nie pomoglo
gra ruszyła po usunięciu folderu CD Projekt Red w
C:\Users\Username\Appdata\Local
 
A w ustawieniach Rozgrywka → Wydajność masz tę opcję: "hybrydowe ustawienie wykorzystania procesora" ?
 
Dobry czy ktoś ma może podobny problem jak na zdjęciu
 

Attachments

  • Zrzut ekranu (117).png
    Zrzut ekranu (117).png
    3.1 MB · Views: 802
Ta łatka przywróciła stare domyślne ustawienia klawiszy i teraz znowu otwarcie drzazgi włącza radio. A mimo że zmieniam w ustawieniach na inny klawisz , to ciągle mam Z, a nowe ustawienie nie działa. A nic mnie tak nie wkurza w tej grze jak beznadziejna muzyka.
 
Top Bottom